GC 15/《暴雪英霸》制作人剖析全新角色与地图
本届Gamescom上暴雪盛大展出,其中新情报最多的就可说是《暴雪英霸》,一口气公布了4只新英雄,包含《暗黑破坏神》的武僧克拉辛、《魔兽世界》雷克萨、《星海争霸》的亚坦尼斯与医护兵,此外还有一张新地图「炼狱圣坛」,台湾媒体也访问到制作人,来谈谈这次提及的新内容。
这次受访者为《暴雪英霸》游戏总监暨副总裁 Dustin Browder 与首席游戏制作人 Kaeo Milker。首先谈到本次第一位公布的新英雄武僧「克拉辛」。在影片中克拉辛的攻击模式非常像是刺客,但制作人强调,克拉辛有辅助的技能与绝招,因此走纯辅助不是问题。此外也谈到了R2「圣愈掌」,这个技能和雷加的「先祖治疗」有些许不同,圣愈掌必须先施放在某个队友身上,当队友受到致命伤害时圣愈掌才会发动,因此敌方可以选择先不打这只英雄。
再来谈到雷克萨,制作人不断强调雷克萨是一熊一人的组合,由于技能组的关系因此一定要雷克萨和米莎在一起时才能发挥真正的威力,若米莎被击杀,那么雷克萨此时会有点无力,不过只要过约10~15秒米莎就会重生,这个重生时间不会随着游戏时间拉高。值得一提的是米莎自己是拥有占点能力的。而雷克萨有些天赋,比如米莎补血时也会一起捕血,还有增加雷克萨的回血量,这些都可以稍稍增强雷克萨的耐打程度,但整体来说雷克萨本身还是非常脆弱的。
而第三位英雄亚坦尼斯目前仅公布是星海的第一位战士型英雄,制作团队表示因为英霸和星海的团队算是同属一个大部门,因此彼此合作紧密,有询问过星海团队需要一个星海战士,有什么虚空之遗的角色可以推荐?他们马上就想到了亚坦尼斯。这也是第一个由其他团队提出的英雄。
媒体也询问关于新地图「炼狱圣坛」的一些问题,「炼狱圣坛」地图还是采用一半天堂一半地狱,让玩家有对立的感觉,也知道自己是哪一个阵营,此外Dustin也特别表示,如果整张地图都是地狱,其风格会带给玩家的一些负面情绪,因此采用和前一张地图同样的美术设计。而地图机制中最主要的暴虐魔则是第一个会锁定英雄攻击的怪物,他会挑选比较近的英雄来攻击,因此制作人建议可以让战士型角色靠近牠。此外牠的跃击有冷却时间,强度和其他地图的怪物差不多。也因为会追着英雄打,可以选择把他拉回家让大量砲塔处理。
在关于电竞方面,《暴雪英霸》未来将建立宗师机制,这一块将会汲取《炉石战记》和《星海争霸II》的优点。而目前已经在测试禁英雄的系统,但目前并没有禁地图的打算,当然未来地图多了之后也许有可能,但不是单纯的禁掉某几张地图,也许会是类似星海的赛季一般,每个赛季会有某几张地图成为联赛用的地图,不会要求玩家要精通所有的地图。