BZ 16/瓦里安回归!《暴雪英霸》设计师解析新要素

记者周之鼎台北报导

在今年的暴雪嘉年华,对于喜爱魔兽玩家来说,可能最兴奋的反而是在《魔兽世界》阵亡的联盟首领瓦里安将来到《暴雪英霸》。这次《暴雪英霸》除了公布瓦里安、拉格纳罗斯两个魔兽历史的著名角色外,也公开了新大乱斗地图黑心船长的复仇」。这次台湾媒体也访问到首席英雄设计师Kent-Eric Hagman与首席角色美术设计师Pill Gonzales,请他们谈谈这次《暴雪英霸》的新内容

首先之所以选择这次公开瓦里安,则是考量到在暴雪嘉年华总是要让知名度比较高的英雄登场,加上他可以衔接「君临天下」的剧情。瓦里安是首个双专精英雄,将会在4、10级的天赋决定他是个战士还是刺客,对此Kent说:「我们觉得双专精的英雄其实是很不错的发展,但我们不希望太多这样的英雄,因为可能会让游戏的平衡上过于困难,以后或许会有,但不会每个英雄都是这样。」,

此外Kent也提到,希望敌对玩家可以透过动画来判断瓦里安所选择的专精,不过内部确实讨论过是否可以让瓦里安在游戏中重至天赋,但这样会有点复杂,也许我们未来会有一个英雄是可以重置天赋的。

再来谈到炎魔拉格纳罗斯,最有特色的一点就是拉格纳罗斯可以巨大化并站在我方或敌方堡垒、要塞的位置来给予沈重的攻击。Kent则透露了过去设计的历史,Kent说:「拉格纳罗斯最早是希望他可以附身在主堡身上,后来发现不行,因为如果在优势时候,这招没有出场机会,变成只有快输的时候才有作用,后来我们想干脆让他可以把主堡带着跑好了,但发现这样一来更混乱了,我们后来就想地图中哪里可以有巨大的角色出现,因此我们发现了若和这些堡垒和要塞来结合就太棒了,才变成他的特性。」

以前期来说,拉格纳罗斯比较像是进战的刺客角色,像是索尔或是桑雅这种角色,但等到可以站在堡垒的时候,它的攻击距离很远,因此像是在诅咒谷地,甚至可以从堡垒直接干扰敌方导引的过程,这其实是很大的优势。制作人表示,在初期他有一定的血量来挡住攻击,到了中后期则可以靠着长距离干扰对手,甚至可以直接立于对方的堡垒来追击让人无法撤退。

Kent说:「我们当然希望更多副本的王进入暴雪英霸,目前有很多的英雄在规划,我们还是会考虑到各角色之间的平衡,以即是哪一个系列出来的,希望让他可以有更平衡的发展,因此才会让这两个英雄在这次的暴雪嘉年华中登场。」

再来谈到大乱斗,Phill表示:「大乱斗我们观察到玩家的反应都很好,像是让玩家可以玩到一些非免费英雄的机会,也可以用不同的方式来玩暴雪英霸,我们觉得这个模式可以让暴雪英霸的玩家可以让玩家这个游戏更多元,所以目前得到的回应都是相当正面的。」而黑心船长是一个非对称的地图,可以让玩家有不同的游戏体验,。Phill强调这是个可以善用现有资源例子,到不会影响新的正规地图的开发,也不会互相干涉。

谈到了新的「招兵买马」计划,Kent则表示过去也和炉石合作过,可以拿到《炉石战记》的卡背,这次和《斗阵特攻》合作也算是想尝试看看玩家喜不喜欢这样的作法,之所以选择源式也是因为希望这个造型是对两方的玩家都有吸引力