BZ 16/你还没准备好!《魔兽世界》名言玩家误会十年?

记者周之鼎/美国安纳罕报导

在今年的暴雪嘉年华开幕式上,虽然暴雪总裁Mike仅说《魔兽世界》会有新内容一句话就带过,但随即在之后的舞台上,《魔兽世界》新任研发总监Ion就公开了7.1.5以及7.2的内容。这次我们也访问到执行制作人兼资深副总裁J Allen Brack,请他谈谈未来魔兽的设计方向。

首先问到官方如何看待玩家给予《军临天下》的回馈?J Allen表示:「在7.0之后我们看到玩家的反应都很好,像是恶魔猎人很符合大家的期待和想像,对所有的职业我们也翻新过,以前一些定位模糊的天赋现在也更清楚,职业大厅也确实让玩家更有当英雄感觉。」

谈到之后的新内容,首先J.Allen先谈到7.1.5,表示暴雪在更新的计划时间轴上确实有些调整,像是7.1仅在7.0推出后两个月就上线,这是过去从来没有的,未来每一次的更新不见得是推进主线,但也希望更快推出新内容给玩家,像是新的斗阵俱乐部,也是希望玩家有新东西可以探索,而目前开发进度7.1.5所有的调整基本上都确立了,只等正式上线。

而谈到7.2,J Allen表示会加入新的地城副本,并让玩家透过机制开启萨格拉斯之墓,J Allen强调「由于萨格拉斯之墓在魔兽历史上有很重要的地位,这一块我们是很仔细在处理的」,并且7.2也会解锁飞行,并且所有玩家可以拿到职业专属坐骑,这一点在7.0之后玩家成为英雄的主题是相呼应的。

此外,在昨日的舞台上制作团对提到未来将前进燃烧军团老巢阿古斯」,为何会到阿古斯而非留在艾择拉斯处理威胁?是因为阿古斯是燃烧军团的发源地,7.0的主轴是驱逐燃烧军团,若只驱除了艾泽拉斯的的燃烧军团是不够的,因此身为英雄的玩家们就得去老家和他们正面对决。

关于这次飞行坐骑取得的难易度,J Allen说:「我们在如何解锁飞行坐骑这部分还没执行,对我们来说,飞行是一种奖励,当玩家充分的探索后才可以获得的奖励,而且是史诗级的成就,但我们不会放在副本的尾王,那样就失去了意义。」而7.0的探索也有台湾媒体反应比较困难,不过这些设计和制作团队是相符的,制作团队确实刻意认为某些地点需要有些危险,像是高岭就必须在移动时更谨慎否则不小心就会摔死,这才是符合高岭的感觉。

在未来的剧情部分,媒体也追问到这次被官方「指定」会有大戏份希瓦娜斯,不过目前还不能透露,而7.2最后的魔王将是基尔加丹,由于先前官方曾解释恶魔在现实是不灭的,必须要在虚空中才能消灭,因此这次面对基尔加丹会不会玩家又白忙一场?J Allen则表示,关于基尔加丹的生死,玩家会在7.3才会知道结果。

此外谈到7.0完全白化伊力丹,J Allen说:「伊力丹一直都是玩家很喜爱的角色,包含他的那句名言『你还没准备好!』但也许很多人认为是指当时玩家面对伊力丹没准备好,可是如果伊力丹的意思是并不是指他又会怎么样呢?,也许是身为英雄的玩家有没有面对燃烧军团的觉悟?如果有这一层体认,那么回到黑暗神庙就会发现他是更悲剧的角色。」不过J Allen也说:「其实我们不是想要把玩家变成贪婪的冒险者,而是当时的角色是无知的,因此对于伊力丹来说,他知道事情的真相,而玩家不清楚,我们比较想呈现这种感觉。」

在目前的游戏上,有些玩家抱怨自己老是打不到传奇装导致输出输人一截,对此J Allen表示:「我们没有计划让玩家可以累积道具来换传奇装备,我们在掉宝有一些改变机制。在7.1之后,我们会追踪玩家的掉宝机制,如果很久没拿到传奇装,那么至少会提高机率,但我们不会给予选择要什么装的权力,我们希望掉落传奇装备时,让玩家有「我运气真好」的开心感觉,这只要努力就可以交换的基本概念是不太一样的。」

J Allen对此补充:「对于DPS的职业有核心传奇才有高输出这件事,首先玩家本来就有强弱之分,那么如果输出比较低的玩家,我们是可以设计一些追上平均值的方式,不过早期的《魔兽世界》中,当玩家在无意中打到顶级装备,那种兴奋感希望可以重新注入的游戏里,过去任何动作有可能突然获得极好的报酬,因此我们希望让这个惊喜回来。」

谈到新的恶魔猎人,加上过去的死亡骑士武僧,三个职业都可以当坦克,制作人坦言的确是因为游戏中常常缺坦的关系,因为坦克负担了重责大任,因此很多玩家不敢轻易决定当坦,我们希望玩家再决定这件事时可以比较放心。不过J Allen笑着说:「实际上,仍然没有解决这个问题,不过现在对於坦的需求也已经降低了,不像过去纳克萨玛斯需要八个坦,这是根据玩家的个性来给予了这样的自由度,我们也希望给予容易上手的职业来降低门槛。」

谈到新职业,J Allen也透露:「我们有个可能的清单来列出魔兽可能可以出现但还没有的职业,从《巫妖王之怒》后,前三名有两个进入魔兽世界了,也就是死骑和恶魔猎人,但如果加入专精,从制作团队的角度看现在魔兽有35个职业,目前团队并没有要开发新职业的作法。」