《恶灵古堡2重制版》制作人:2代长短刚刚好 3代有机会重制
《恶灵古堡 2 重制版》在台北电玩展期间上市,制作人平林良章也来到台北参加电玩展,在PS舞台现场展示游戏的「第四幸存者」内容。并且在舞台活动后接受媒体访问。
在舞台上可以看出「第四幸存者」模式下,虽然汉克一开始有着满满的武器,但是僵尸数量更为可怕,所给予的资源想杀光僵尸可以说不可能,就连制作人也玩不到一半的进度就阵亡,因此这个模式相当考验玩家。制作人也表示,预计未来以DLC方式推出的「幽灵幸存者」模式中,玩家是直接操作军火店老板 Robert Kendo,拉昆市市长 Michael Warren 的女儿,以及安布雷拉保安组织的未知成员这三人如果没有被僵尸吃掉将会碰到怎样的场景。
在访谈中,平林良章首先谈到和前几代最大的不同点,平林良章说:「我们有考虑到几个点,曾考虑过4、5、6代的背后视角,或是元祖二代的视角,或是七代的视角,最后决定要是能致敬元祖二代,比起主角外,重点也更要在僵尸,所以最后的选择是除了能致敬原本的二代,并用现代玩家喜欢的游戏。」
对于发售仅不到两日就有些玩家已经通关了,而且反应游戏太短,制作人则表示:「由于是致敬原作,所以除了原作也没有额外增加些什么,我们并不觉得元祖二代的份量很少,最主要是让大家有现代化游玩的体验,而不是硬塞一些不必要的东西,这其实是开发游戏时很容易犯的错误,塞入太多不必要的东西反而让玩家觉得疲倦,因此玩的开心最重要,因此我们只加入必要的东西,我们制作团队很尊敬原组的二代,我们觉得份量不多不少刚刚好。」
谈到另一个有趣的豆腐模式,制作人提示这次的豆腐模式没有道具格只能用小刀,这次的附属武器是可以一般使用以及紧急回避,所以怎么使用会是很重要的重点,虽然4~6代玩家都狂杀僵尸,请大家回想一下1~3代应该都是尽量躲避僵尸,有时就算受伤都会想办法保住武器,抱持着这些想法才是这些额外模式的重点。
制作人表示没有计划已更新来玩元祖2代的传统摄影机视角,原因是制作团队深思熟虑过要如何呈现出最好玩的方式,就是现在游戏呈现的样子,如果要做固定摄影机,那必须有让玩家觉得好玩的前提,制作团队不希望随便做出来但是最后让玩家不开心。此外也有媒体问到为何取消了原本2代里昂与女友分手来到拉昆市的剧情,制作人说:「我们希望能够做出更好的戏剧效果和故事,我们可以看到这一次僵尸变的很多,另这次希望多增加一点真实性,所以如果保留里昂被甩隔天就到拉昆市碰到一大堆僵尸,其实很不自然,所以我们把故事营造成可以有一段时间让拉昆市变成僵尸市。」
对于是否有机会重制差不多时间线的《恶灵古堡3》,平林良章则表示:「RE2出来的时候BIO已经过了21年的岁月,就游戏内的时间轴说2代和3代是差不多的时间,所以我们确实放了一些和3代有关的内容,我们会想要做RE2主要还是许多玩家有这个反应,至于三代会不会重制目前可能性并不高,当然如果RE2又掀起一阵风波,那么也许3代应该有机会。」
最后问到为什么这次《恶灵古堡2 重制版》想配中文配音,平林良章说:「我们可以知道最近卡普空的游戏越来越多中文化,这代表我们相当在意亚洲的玩家,希望玩家可以享受我们的游戏,我们希望可以以一个挑战的契机来加入中文语音,并让更多人可以感受中文配音的感觉。我个人的意见是,每一国都有不同的语言和语调,如果让日本人去选中文配音的选角,这其实会很不搭,所以我们在语音的录音、指导、监督都是让亚洲自己来处理,我们希望这样才能做出最好的语音素材。」