《辐射76》重大更新介绍 这些能让玩家买账吗?

B社发布的《辐射76》虽然从一发布就受到各种玩家的嫌弃,不仅仅是零售店被砸了,更是让许多玩家把记忆停留在B社的《天际》,不过B社也在不断地尝试与完善,希望能给玩家一个满意的答复。

Bethesda表示,正如之前所宣布的那样,虽然这款游戏定义开放性的RPG类型游戏。按常理来说,一涉及“开放”,肯定素材包就大了去了。果不其然:PlayStation 4 / Xbox One版本补丁容量约为3千兆字节,PC版本约为36兆字节。正如之前所宣布的那样,这个补丁将把最大存储空间增加到600磅,并且可以进一步扩展。此更新还为《辐射76》客户端服务器引入了稳定性改进,这反过来又可以带来更好的整体体验

在平衡变化方面,《辐射76》补丁让每个BOSS掉落2-4件(取决于难度和等级),而武器伤害已经“全面”增加了20%,所以听起来你会感觉到这个更新非常强大。

至于错误修复,在控制台Bethesda修复了一个问题,当玩家在玩游戏时退出控制台时可能导致无限加载屏幕。特别是在Xbox One上,该补丁解决了与组队相关的特定情况的崩溃情况。此更新中还包含UI,Survival和Perk更改。您可以在下面看到B社在其网站上发布的完整补丁说明。Fallout 76于11月中旬推出,虽然它不会受到评论家的欢迎,但游戏很快就达到了“数百万”玩家。吐槽多,但是游戏素质就不一定差到极致。

性能上,本次更新后PC帧率再次没有上限。但是,达到非常高的帧速率将不再导致移动速度增加,同时联机稳定性也大大增加

平衡

敌人:用于杀死高等级生物的XP奖励已经减少。

老板:修复了影响实例Boss战利品的问题。现在玩家应该正确接收每个boss的2-4个项目,具体取决于生物的难度和等级。

武器:全面自动武器伤害增加约20%。

PVP

武器效果:使用Cryolator击中另一名玩家现在可以根据击中次数来应用“冷藏”,“结霜”或“冻结”状态。由这些效应引起的移动速度降低的持续时间已经显着减少。

BUG修复

控制台:修复了在播放Fallout 76时退出其控制台帐户时可能导致玩家遇到无限加载屏幕的问题。

Xbox:解决了在将Vault 76退出到非朋友的玩家后立即发送多个团队邀请时可能发生的崩溃。

一般

动力装甲:修复了影响Power Armor框架的问题,可能会阻止玩家退出他们的Power Armor。

核武器发射井:核武器发射井内部的显示在本周重置代码后不再显示部分启动代码。

营地:移动营地位置现在可以正确地将播放器构建的独立项目移动到构建菜单的“存储”选项卡中。

研讨会:在PS4上,当尝试连接两个或多个物体时,电线将不再浮动在半空中。

炮塔:如果玩家在他们的炮塔被摧毁时没有出现在他们的战区,将不会再变得无形。

社会

团队:修复了当两个玩家都在使用新角色后,在主菜单上创建团队后,可能会阻止团队在游戏世界中正确形成的问题。

团队:当许多通知待处理时,社交通知的显示持续时间已减少。这应该有助于解决玩家没有看到他们成功加入团队的问题。

生存

突变:带电和不稳定的情况突变不再为玩家提供额外的健康。

用户界面

离线:玩家现在将在10分钟不活动后与游戏世界断开连接,并在被踢之前1分钟被提示。

原子商店:在PC上,使用16:10分辨率时,光标位置将不再与原子商店中的点击脱节。

敌人:当敌人不再在视野中时,红色十字准线和敌人的健康棒将不再持续存在于屏幕上。

本地化:现在可以正确显示字幕,并且英语画外音会播放,对于那些在听全息胶带或与机器人交互时没有自己的本地画外音的语言的游戏客户端。

数据手表:修复了一个问题,可能导致重复数据出现在数据手表的统计和效果界面中。

重生:在严重过度死亡时死亡将不再在尝试重生时删除所有地图标记。相反,玩家现在可以在最近发现的地图标记处重生。

任务跟踪器:连接到世界后,不再为无效的任务显示任务目标通知。