Google 调查:每10个台湾人有7个爱打电动,女玩家最多

记者洪圣壹台北报导

延续「Google Play 夏日游戏祭」热潮,Google 台湾稍早邀请全台将近 200 位游戏开发者举办「Think Gaming with Google」活动,公布台湾与亚太地区玩家特色、喜好与消费趋势,指出台湾玩家每天总计花了 3000 年在玩游戏,每十个台湾人,就有七个打电动,有超过一半是女性(52%),而且在轻度、中度玩家比率,更超过男性

Google 亚太区行销长 Simon Kahn 表示,Hangouts 是玩家们沟通最方便的形式,它借由视讯直播方式,提供玩家跟玩家之间最即时的沟通。根据 NewZoo 国际事业发展副总 Wybe Schutte 公布的 2015 手机游戏相关调查数据与趋势指出,在亚洲,手机游戏快速成长,占了整体游戏 1/3 的市场,在这当中当中,中国是第一大市场,东南亚第二。

Google 台湾进一步公布 Gfk 台湾玩家的使用数据,指出全台有 66% 的人平均每一天都玩 30 分钟以上,所有玩家每天总计花了 3000 年在游戏世界中,有超过 9 成(92%)的台湾玩家透过行动装置玩游戏,每十个网友就有近七个人打电动,年龄分布约在 26 岁到 35 岁(占有 40%),其次是 36 岁到 45 岁,跟 16 岁到 25 岁等两个年龄区间,各占有 30%。

此外,全台更有超过九成(92%)台湾玩家透过行动装置打电动,不过轻度玩家(每天玩 0.5 小时到 1 小时)有超过一半,占比约在 52%,足以显现台湾手机游戏玩家的使用习惯还算健康。

另外一些有趣的数据,像是有超过五成(52%)的女性喜欢打电动,高于男性的 48%,重度玩家男女比例几乎是50%:50%,中度女性比男性玩家比例约在 52%:48%。

Google 台湾分析玩家使用者行为指出,受到日韩单机、线上游戏的影响,游戏类型前三大排名分别是角色扮演游戏(45%)、策略游戏(40%)跟动作游戏(34%)。在这当中,有近六成(56%)的玩家,最近半年内曾课金花钱玩游戏)。如果更进一步观察消费者结构,台湾玩家每月平均花 350 元购买虚宝,每天玩超过 3 小时的重度玩家每个月更花超过 440 元。

至于得知游戏讯息管道方面,Google 分析了六大游戏研究管道,分别是 App Store、Online Video Site、搜寻引擎、游戏官网部落格与社群,在这当中有 76% 的玩家,在下载之前,会先上网搜寻、研究游戏好不好玩。有高达 79% 的玩家,喜欢透过 YouTube 进行资料搜集,YouTube 分析,玩家喜欢在 YouTube 看的游戏相关影片类型前三名分别为新游戏发布(65%)、游戏试玩(62%)及新游戏上市(53%)。

Google 台湾进一步建议现场游戏开发者,提出以下建议:

*游戏上市初期打造知名度:这方面提到的是运用 YouTube 平台创造曝光、投玩家所好,在已经下载 App 类别精准行销,以及一有搜寻行为引导下载。

*提升玩家黏着度:这方面提到的是灵活递送虚宝广告,让玩家不卡关,像是透过 Google Deep Linking 广告,进行深度沟通。然后透过「App 内消费用户精准行销」针对过去有消费纪录的玩家投放广告。最后在游戏更新的时候,提供更新通知、攻略通知,吸引流失玩家回流。