Google:33%台湾人每周玩手游 仅次越南
▲ Google Play 应用程式与游戏业务发展经理张乐潮。(图/记者楼菀玲摄,下同)
Google 于今日举办 Grow with Google Play,邀请了 Google Play 应用程式与游戏业务发展经理张乐潮,谈谈关于 Google Play 在台成绩,以及关于台湾用户的相关数据。
张乐潮为 Google Play 应用程式与游戏业务发展经理,负责协助台湾的开发者在 Google Play 上推出产品,并优化他们在 Android 平台上的行动布局与获利策略,以拓展全球市场。
台湾的行动使用仍持续成长
台湾至今仍是 Google Play 全球前五大市场,也代表台湾在行动世界中是位居全球领先地位。依据目前 Google Play 所公开的数据指出,有 92% 的台湾使用者透过智慧型手机上网的频率高于或等于使用桌机或笔电。其中又以台湾的使用者特别喜欢玩手机游戏,根据「2017 年消费者洞察报告」中显示,有 33% 的台湾人每周至少会玩一次手机游戏。
而这个比例在调查中包含的 15 个亚太国家内,仅次于越南的 36%。而在其他 Google Play 市场蓬勃发展的国家像是韩国、日本、美国、英国的比例分别只有 24%、19%、17%、11%。
台湾开发者在应用程式开发上的资源有限
根据资策会产业情报研究所(MIC)报告《台湾行动 App 开发者调查分析》指出,大多数台湾的开发者是透过自学来增加他们的开发技能,而全球开发者则相对拥有更多来自学校、雇主和产业的培训资源。
《哥布林的道具屋》洪荣骏说,从以前就想做游戏,最近几年刚好智慧手机市场兴起,自己觉得是个机会于是就来做了。《OPUS》李思毅则表示,自己从小喜欢写作、喜欢说故事,认为能把故事情感传给玩家是很快乐的事情,再加上这几年来手机游戏大爆发,基于行动平台缺乏故事情感、体验的商品,于是便携手团队开始描绘这个作品,于是悲伤带有疗愈情感的微电影作品《OPUS》就此诞生。
张乐潮表示,会致力提供开发者更多资源,起因在于 Google 看见台湾开发者在资源取得上所面临的挑战,因此希望透过提供更多资源,协助台湾开发者在应用程式的开发上有所成长,蓬勃在 Google Play 生态系中的台湾开发者社群。
今年三月,Google 推出了专门为台湾开发者打造的 Google Play MIT 开发者网站,透过一站式平台持续为台湾开发者及使用者提 供 Google Play 最新活动消息,以及技术、政策、产品更新、业界新闻与相关影音资源等资讯。
除此之外,Google 也经常性地举办工作坊与活动,分享最新的科技与开发者工具,并为开发者讲解 Google Play 的相关政策规范与获利方法。在过去一年半内,Google 举办了超过 10 场的各式各样的开发者活动。
并且邀请部分台湾开发者参与一年一度的 Google I/O 开发者大会,让开发者了解最新的趋势与科技,并与 Google 的专家与全球的开发者社群进ㄧ步交流。同时透过周边聚会活动,促进开发者彼此间互相分享与学习。