寒冰的五种流派趋势 生杀暴击是主流

生杀暴击流:寒冰的刺杀使用时额外增加60%的暴击率,对目标造成180%的普通伤害再加上855点伤害,寒冰正常到1000的敏捷(前1000敏捷是38点敏捷增加0.01伤害强度,每50点敏捷增加1点暴击),带上真生杀套或者生杀套加2个真生杀戒指的暴击,BB辅助切上暴击,暴击轻松达到40点,也就相当于刺杀理论是100%暴击。身上装备+12的时候或者卓越的时候可能出现暴击+1%,伤害暴击伤害+5%的属性金装铁壁或者敏睿,武器切究极穿刺(暴击+1%,暴击伤害加20%),真生杀(暴击伤害加30%),BB辅助催心3级(暴击伤害加15%),即使+12属性和卓越属性不出现暴击这个属性,那么最多的暴击伤害加65%,这就是暴击寒冰秒人的原因、。高暴击,刺杀100%暴击,所以伤害就高。这种打法的优点是对轻甲和布衣的伤害很大,甚至秒杀,但是对于和尚就不好打了,和尚弄了护心加防御高。打起来很累,甚至很难打死。

寒芒甲流:寒冰的基础攻击是超低的,这就是为什么寒冰攻击过1000的话为什么这么恐怖了,真寒芒一套,削甲10%,BB辅助削甲3级是4%,武器金属性究极破甲是5%,加上寒冰的钝毒5级减少6%防御,也就是可以最少无视25%的防御,加12属性和卓越属性另当别论。这种流派的优点是打和尚好打,打其他门派也不错,但是因为暴击不怎么够,所以感觉没有生杀暴击流爽。

斗转躲避流:其实斗转很好用的,特别在混战和FB中,但是反而用的少,寒冰弄这个斗转的打法是在群战中混声望,所以这种打法属于有钱的人的第二种做法,在此也说下吧!真斗转属性是技能躲避14%,回避20%,BB躲避3级是技能躲避和回避都是4%,寒冰原始属性是回避+5%,寒冰的剑刃是技能躲避和回避+30%。不算+12属性和卓越属性也就是躲避能达到48%,回避55%。也就是你可以和金蝉踏雪搭配保持不死的!

血色血流:下副本用的,真的很好用,寒冰的技能高躲避加上吸血,能保证你的存活,我们试过,带吸血套下FB真的很爽!我+12套带医生就能顶地狱首饰FB,当时我防御才450.。在此建议下玩寒冰的,最好BB辅助也好,武器也罢,反正带点吸血的,刷怪等时候很好用的寒冰防御低,血掉的很快的,但是吸血却能补满!!我记得吸血随便弄下都能到10%以上,要是真血色套那样就多了。具体不算了,真血色就不要搞了,搞个血色套加上BB辅助的吸血或者武器属性或者+12属性带吸血就很好的!(我讨厌的我们帮会的阿土或者千叶打,不为别的,打的都快没血了,TMD一直吸血,一个三连就上去了血。蜀山弄吸血真的很爽。)

死寂致命流:只能乱想。看蜀山阿土带真死寂就很爽。寒冰带。不清楚。阿土致命能看到的是17%的致命。隐藏的不清楚,一个3致命+14%的吸血。然后血满,我想寒冰带的话一个刺杀貌似不出致命吧。所以公测有原因尝试的告诉我哈。加攻击速度还是蛮爽的,寒冰攻击速度确实很快。

总而言之,生杀暴击是主流,建议推广的:寒芒削甲属于稳定型的,可以追求单挑无敌方面;其他属于第二种考虑了!希望有能力的弄2套首饰,战场,FB或者单独情况下考虑!

希望大家踊跃讨论啊。