HAX4科技携手ACreative娱乐 将区块链导入二次元市场

图、文/财神币MANC提供

二次元文化已经成为日常休闲的一部分,如Cosplay(角色扮演)、电竞、电玩动漫、虚拟偶像直播平台等,如雨后春笋般蓬勃发展。近期直播平台甚至带来超越电竞人潮商机。趁着虚拟货币的兴起,香港HAX4科技公司因应这股潮流,联合ACreative娱乐公司推出以二次元文化为基础的数字货币「财神币MANC」(又名洛币),抢攻二次元宅文化市场。香港HAX4科技公司是一个以香港为根基面向全球的科技公司。整合硬体软体云端服务团队成员来自于一群拥有创新想法的科技菁英,秉持追求技术创新的坚持,整合研发及设计专业,专注研发新兴系统、前端技术客制化服务,自系统规划、分析、开发、测试及维护服务之垂直整合,提供客户完整的系统服务。

HAX4科技公司CEO Bill Ultraman Jr.表示取名财神币因为这是属于全球华人的数字货币,因为中国是目前世界上最大的经济市场,有着规模庞大的二次元文化产业,因此透过财神币结合中国易经数字学,姓名学,并结合区块加密钱包技术,将提供二次元文化产业一个最迅速、最透明的去中心化使用平台。财神币透过新一代的区块链演算法技术,DPoW(分散式工作量证明),让参与计算的矿工能依照所贡献计算力获得更公平报酬,使交易效率更加提升。财神币用户可直接使用APP登录钱包,每个人都可将MANC运用串流节目、ACG创作者、直播网红,等资源投入。不同的二次元及电玩社群之间便可透过财神币的价值,将整个产业链串连起来。

Bill Ultraman Jr表示,HAX4科技公司要带给世界的是二次元产业的颠覆,让二次元产业纳入区块链生态系,带来的将是快速、智能和多样化的产业运转机制,更将导入大数据让产业互动更智慧化,导入人工智能让运行更具色彩,借由大数据、区块链与人工智能装置的结合,将彻底改变娱乐产业生态系。HAX4科技公司预计发行6666万枚财神币,并在5月1日首次公开ICO发行,届时将在官网上释出500万枚。预计2018年5月下旬推出理财专案并发行财神现金币,第二季末紧接着会推出财神游戏大厅,以卡牌游戏为主,接着将透过ACreative娱乐踏足动漫电玩手游,届时财神现金币将可用于游戏大厅充值使用。预计今年Q3 HAX4科技公司将成立自己的数字货币交易所。除了二次元电玩动漫产业应用外,未来将会与山本堂餐饮控股集团旗下连锁拉面店和加盟餐厅熊武吉餐酒食堂,AMISONE YACHT等公司跨界合作,使得财神币不止在线上,还能结合线下实体商店,让持有财神币的民众也可实际使用到数字货币带来的便捷,使得财神币能够在各领域中流通,广泛使用。http://www.mancoin.tech/