解读《龙之谷》:一半是火焰一半是海水

引子:到目前为止,《龙之谷》毫无疑问是2010年运作最成功的产品。到2010年Q2,《龙之谷》的在线数超过70万人。

韩媒报道:《龙之谷》中国巨大成功 同时在线70万

韩国媒体报道:由盛大代理的韩国游戏《龙之谷》在2010年年中取得了同时在线70万的好成绩。此时,在中国最大的搜索引擎百度上,“龙之谷”这一关键词的搜索量保持第一位;在中国最大的游戏网站上,龙之谷的下载量也达到首位。

这在韩国的游戏市场来说,是难以想象的数字和成绩。而他们不知道,这个数字在中国其实是个“小儿科”,只不过在大作较少的2010年,没有百万网游的出现,《龙之谷》的表现才如此抢眼。

《龙之谷》被盛大委以重任 为2010年最重要的产品

虽然盛大在第三季度的财报本站反超,但是《龙之谷》的表现还是让盛大的高层满意。

2010年7月底,盛大游戏推出了3D动作类MMORPG游戏《龙之谷》,盛大游戏董事长兼CEO谭群钊表示,《龙之谷》是公司近期系列主打新游戏的一款产品,更是表示2010年三季度《龙之谷》“获得了超出预期的结果”。

盛大于7月开始运营的《龙之谷》被视为继《热血传奇2》和《传奇世界》之后盛大最为重量级的产品,盛大官方宣布,该游戏的最高在线人数已达70万人。

《龙之谷》为何有如此之大的魅力

《龙之谷》在MMORPG游戏的基础植入了MMOACT游戏的内容,使得它同时具备了这2种游戏模式的特征和优点

基于传统的MMORPG游戏模式,《龙之谷》具备了精彩动人剧情,与剧情相关的完整任务体系,可供玩家升级野外地图,可以进行PVP活动的场所,以及近几年来十分受欢迎的地下城等游戏内容。即使不再增加更多的设计,《龙之谷》也已经可以作为一款设计完善的MMORPG游戏进入市场,而就目前的网络游戏市场来说,MMORPG游戏依然是多种网游模式中最受玩家欢迎的一种,是以,《龙之谷》具备了一款热门网游必备的基础条件。

但《龙之谷》却没有满足现状,它跳出了传统MMORPG游戏的框框大胆植入了MMOACT游戏内容。空中连击,踢飞再接连击等战斗动作可以一气呵成且具有较快的节奏,使得战斗变的极具竞技快感。这一设计又为《龙之谷》争取来了偏爱动作类游戏的玩家,提高了《龙之谷》的市场竞争力

而《龙之谷》制作陈光在接受本站游戏频道记者采访是表示:“龙之谷的成功最大的原因是玩家的喜爱和支持,其次再是游戏优质品质的保证。龙之谷是国内领先的3D动作网络游戏,其独特的游戏风格和特色也是在众多游戏中脱颖而出的的理由。龙之谷是一款有爱的游戏,我们也将继续以用户为本,在2011年带给大家更多快乐。”他总结的《龙之谷》的成功要素就是:3D、有爱、玩家的支持。

收购《龙之谷》的韩国开发商 盛大再上演“传奇”故事

2010年9月9日,盛大网络发布第二季度财务,财报显示盛大游戏营收出现了小幅度的下滑。在发布了平淡的财报数字之后,盛大游戏宣布以9500万收购《龙之谷》的韩国开发商,并与中国网络电视台CNTV合资成立游戏媒体与运营公司。

此前,在因《传奇》与韩国开发商陷入诉讼纠纷时,盛大也曾使用收购武器全资收购了《传奇》开发商Actoz Soft。此举帮助盛大游戏进一步扩大了全球影响力,增强了盛大游戏内部的研发能力,也为盛大与《龙之谷》开发商的今后合作解除了后顾之忧。

前景堪忧,《龙之谷》深陷bug门

10月,被盛大及华尔街分析师寄予厚望的《龙之谷》由于外挂等因素也使玩家流失严重,百度指数由八月的794693跌为96821。

而10月底,《龙之谷》又爆发了沉船门、龙蛋门等重大BUG,官方解决态度不明朗让这款游戏多少遭遇了一定的形象损失分。

2011年,《龙之谷》会继续给力吗?让我们一起期待!