绝不再让玩家失望!制作人谈《全境封锁 2》整体革新

记者周之鼎台北报导

今年 Ubisoft 在台北电玩展活动摊位设置了《全境封锁 2》空军一号拍照区,透过高度超过 400 公分的空军一号搭配 6 位 Coser 现场演出,完整重现游戏内真实攻防场景人潮可以说再度重现三年前《全境封锁》首登台北电玩展时一样,开场没多久人龙就塞爆其中一个入口资深开发师James Norris接受《Ettoday 游戏云》与香港媒体的访问,谈到本次《全境封锁2》的各项细节

※全新设计的暗区

James表示:「我们希望让整个暗区更加的公平,保留了一代中竞争的游戏性质,这次主要有三个暗区,在二代主线中,会慢慢的解锁这三个暗区,每个暗区中有任务来解锁,一开始并不会马上遭遇到其他玩家,会先有一段简单的体验后,第二次进入暗区才会开始碰到其他玩家。在同个时间内,有两个暗区会有一个新的机制『常规化』,这是为了公平性,就是玩家的武器数据再平衡,武器数据会变的比较平均,不像是一代以原本数值进到暗区。另一个暗区的名字是『受占领暗区』这个暗区就比较像一代,玩家会带着原本的数值进去,所以比较危险,但是奖励是一样的。在暗区中得到的所有的装备和武器都可以在所有区域使用,但只有受占领暗区会保有原本的强度,其他两个则会是常规化。」

James也说:「在一代如果在暗区中阵亡会损失一些暗区经验值,在二代也同样有暗区自己的进度,暗区可以解锁被动技能,这些被动会被锁回去,这边的建议是玩家可以都尝试一下这些技能,这些技能有些很适合在主线而非暗区。」

在这次的按区中故事也与主线接轨,描述当 Green Poison 疫情爆发时,政府紧急生产一种黄色粉末状的反作用剂,企图为阻挡疾病传播作最后一博。而华盛顿特区是黄色粉末的测试区。而「西暗区」是乔治城有钱人逐起高墙将自己与外界隔离,并要求政府找出治疗方法拯救他们。因此黄色粉末诞生并被买进了,然而但这些粉末直到在乔治城喷洒前都未曾被测试过。这是个致命错误,黄色粉末杀死了所有人。「东暗区」则是军队驻扎在联合车站,他们将用于消灭 Green Poison 的黄色粉末存放在车站内,但却是个定时炸弹。一场爆炸让所有人不得不撤出。「南暗区」则是当 Green Poison 在华盛顿特区爆发时,此处是为了收容病人而设。很快地,这些病人变成囚犯,被迫留在此处孤独死去。冬去春来,这里开始淹水,随之而来的是致命的黄色粉末。南区被遗弃

※PVP冲突

除了暗区外,《全境封锁 2》将推出两种4V4的游戏模式。每种游戏模式都可在专为 PvP 打造的三张地图游玩,这在《全境封锁》游戏中是全新的体验。这些 PvP 地图将使玩家探索游玩主线开放世界时所无法体验到的华盛顿特区区域。遭遇战(Skirmish)是团队斗战,各队奋力作战消耗对方的重生次数,直到无法重生为止。支配战(Domination)则是争夺位置抢分,各队在地图上争夺三个占领区

PvP 有自己专属的进度,PvP 也会像暗区一样经过标准化平衡玩家等级。经过等级标准化平衡后你会以个人的特工身分进入游戏。玩家在 PvP 中保有选择装备的专精,但只能透过在特定时间出现的特化职业空投补给(Specialization Supply Drops)来取得弹药制作人透露,将会在玩家游戏进度初期阶段开放冲突战,但不会一开始就有。

※扩展的PVE

制作人表示,本次要全破大概要40小时(不含支线),游戏中主要有15个主要的任务,在二代地图上有许多不同的营区,玩家的选择也会影响游戏的发展,包含「控制点」的抢夺,如果可以抢到控制点,你就会发现附近的居民会来帮助你,也可以获得更多的资源,游戏中的控制点也可能会被NPC夺回去,玩家得回去再抢回来。玩家达到30等后会解锁所有的技能让玩家尝试搭配。这次也会引进8人副本的模式,此外Ubisoft也将提供未来一整年免费更新的内容。James也表示,截至目前仍有一些事情还没有透露。

而和一代的不同,就是《全境封锁2》的制作以游戏终局优先考量,所以在玩家购买的第一天就有很多内容等待玩家,玩家等级达到就可以到副本、暗区。后续有特化职业的解锁,里面有八种技能让玩家尝试,玩家会有很多不同的新武器等等。相信这些会让玩家满意。