客户端级页游 Nexon新作《胸怀三国志》详尽体验

主打三国志游戏舞台的MMORPG《胸怀三国志》在韩国进入正式营运阶段,此款游戏在传统三国志的主题上融合了媲美端游画面、游戏内容以及领土经营概念,游戏还支持移动平台,显示出不小的企图心,那么这款游戏融入的这些要素到底成不成功?请看下面的体验报导。(来源:巴哈姆特)

客户端网页 MMORPG

《胸怀三国志》

《胸怀三国志》截图

《胸怀三国志》是款不需安装客户端即可登入游戏的MMORPG,省去安装容量几GB的客户端,只需要一点点等待时间(行动通讯平台需使用相关 APP),就能够随时随地进入游戏。

网页游戏与PC线上游戏相比有其不足之处,但这个认知用在《胸怀三国志》就不太管用了,游戏拥有水准级的3D绘图及客户端游戏无可比拟的游戏音乐,希望大家能够思考一下主打“真正多平台”的游戏拥有这么条件代表什么意思。

游戏让人印象深刻的地方在于古色古香的故事以及与其相关的动画,《胸怀三国志》的每场重要战斗都会出现与一般战斗不同的大型策略战斗的战场,而每个特别事件都有全语音的动画,若不是重量级的游戏大作几乎不会有份量这么庞大的游戏动画。

以游戏动画呈现的“何太后

《胸怀三国志》就与它的名字一样,标榜“传统三国志”,非常仁慈的刘备、正直忠诚的关羽、性急却豪放的张飞等游戏登场人物都与“三国演义”的人物性格如出一辙,游戏的行进也按照三国演义的故事走向,文章前面提到的游戏动画与三国演义故事结合,带给玩家如同观赏史剧的感受。

不过游戏也不完全只是按照三国演义的故事走向,除了主角三人之外,孙权或张角三兄弟等历史要角与配角的故事也会以支线任务型态存在,并且也有许多与东汉末情势和主要人物性格有关的任务,让玩家能够更深入了解三国志的世界观,而每当完成这些相关的支线任务后系统便会给予能够提升将领能力值的道具

《胸怀三国志》截图

不过以三国演义为故事主轴在某种层面上也算是一把双面刃,对于不熟悉《三国志》的玩家来说,这款游戏的故事相当吸引人,但对熟悉的玩家来说可能马上就厌烦了,所以虽然添加支线任务期待解决这个问题,但游戏是以三国志为架构,结果游戏内容“太多”,使得解决问题的力道稍嫌不足。

■ SRPG(战棋 RPG)方式的战斗 – 智斗与体力战的境界

《胸怀三国志》是结合SRPG战斗与MMORPG游戏行进的游戏,人物可在地图上自由移动,碰到敌人时会进入战斗专用画面,以SRPG的风格展开战斗。

游戏人物根据武器的不同可分为四种特性,例如刀剑类能够同时攻击左右敌人,而枪能够贯穿敌人,因此能够同时攻击到后方的敌人,除了这些攻击特性之外,人物技能也以武器为基准,因此每位将领的特性也未脱出四大类型的范畴,SRPG特有的多项点数特性与相性关系则偏弱一点。

《胸怀三国志》截图

但《胸怀三国志》是款战斗频繁的MMORPG,各种特性在游戏中达到了很好的平衡,尽管单位特性被制约使得游戏策略性稍微降低,但每场战斗不会消耗太多疲劳度,因此玩游戏时也不会有太多压力,一般SRPG的战斗或许策划地很仔细,战斗本身很好玩,但游戏却无法玩得长久。

虽说单位特性被制约,但这并不代表策略性完全消失,《胸怀三国志》缺乏的单位特性与相性以“协攻”与“战况变化”克服。

“协攻”是君主人物(非三国志人物,玩家的固有角色)攻击时,周围的友军也会一同攻击的系统,由于会与君主一同攻击范围内的敌人,因此友军的配置便显得非常重要,而战斗中会随机出现敌军增援或是中场魔王,让战斗变得更为灵活。

“交叉兵刃”的记号就是敌军呼叫增援的讯号

那么线上RPG注重的组队游戏又是如何呢?一次最多可由三名玩家组队,在限制时间 30 秒内队员所有的行动都必须同时进行,《胸怀三国志》的组队游戏特别点在于单人与组队的难易度差异不大,敌人会按照队员人数呈倍数增援,因此难度上与单人其实是大同小异。

不过进行任务时要特定击杀的敌人也适用这个规则,因此组队时可以更快速完成任务,而组队时可以累积组队点数,这些点数可用于进入副本或是购买经验书等宝物,因此玩家最好多多利用组队游戏。

透过组队游戏让这款游戏能够“兼得”SRPG 特有的慢步调行进与玩家间的交流。

《胸怀三国志》截图

但这种组队方式反而让战斗比较偏向攻击而非合作,这点有些可惜,由于 30 秒内所有队员都必须完成动作,因此要与队友讨论意见基本上是不太可能,结果组队游戏常常会变成各人攻打离自己最近的敌人。

■ 领土经营 – 选择周游天下或统一天下

《胸怀三国志》在 MMORPG 的游戏性上更加上领土经营型的网页游戏要素,玩家与三国演义的主角们一同走入中原,可经营自己的领土与训练自己的士兵,并且挑战统一天下的大业。

MMORPG 与领土经营完全是不同的要素,但《胸怀三国志》将这两点紧密地结合在一起,游走中原从中成长的君主等级会决定领土成长的界线,相反地君主要旅行中原也需要在领地里征集士兵,任务中赋予的各种领地相关资源与行为也不可忽视。

《胸怀三国志》结合 MMORPG 与领土经营类网页游戏的特性,让玩家能够游走于两种类型的游戏之间。

领土经营模式的画面

但玩家也不是必须费神在两个要素上,想轻松玩游戏的玩家得空时稍稍培养领地也不会落后太多,MMORPG 玩一玩有空时去领地采集资源与增建资源就能马上让领地赶上君主的成长,能够做到这种程度就可以悠悠哉哉地玩《胸怀三国志》的故事了。

若是重度玩家就可选择“出征”,出征是占领其他玩家领地,达成统一天下的游戏内容,但也不是赢过对方就会得到领土,对方只会有几个建筑损毁以及失去部分兵力,经过这些过程达到统一天下后就能提升所有将领的等级,并得到有用的道具,报酬虽不至于没意义,但也不没好到会让轻度玩家去玩重度内容。

出征时出现的战斗窗

《胸怀三国志》的领土相关内容并不会勉强玩家一定要玩,这点的确抓到了绝佳的平衡,想遨游天下的玩家只要最低限度地维持领地管理,而野心勃勃心系天下的玩家则可持续打探其他领土并出征,这些有报酬的游戏内容并不会让人有选择的压力,只要以轻松的心态玩游戏即可。

不过虽然游戏在某方面取得绝佳平衡,但玩家之间的结盟却让“出征”有些难以进行,出征可支援同盟(公会的一种),因此对于中小同盟或是无同盟的玩家来说就比较吃亏。

不过同盟的目的之一就是保护与支援同盟国,因此也不需要对这件事情抱持负面观感,但如果游戏能够提出一些保护弱小同盟或是玩家的话,相信会有更多玩家能够玩到“出征”系统。

军营战 - 阶梯式PVP,突破虎牢关

《胸怀三国志》游戏截图

《胸怀三国志》的PVP内容中有个阶梯式大战的“军营战”,玩家带领君主在内共三名将领与另外两位玩家一同突破敌方关卡,军营战必须把握激变的战场,熟悉角力对决与运用战术。

军营战与 MMORPG 模式不同,每个将领都各有不同技能,因此能够进行比MMORPG模式更策略性的战斗,但玩家无法直接操控带出去的两名将领,仅能下达“占领投石车”或是“冲破敌军关卡”等指令。

尽管这让玩家无法一一控制,但却给了玩家与队友商量策略的时间,军营战不管在哪个战场敌方的关卡前都配有威力强大的投石车,所以队友之间的角色扮演相当重要。

万一军营战也像MMORPG模式一样要在20秒内控制三个单位,那么与队友的合作就会变得非常难进行,虽然大部分玩家在招集队友时就已经分配好工作,但在变化多端的战场上能够灵活应对才是军营战最大的优点

《胸怀三国志》游戏截图

游戏让玩家调整自身与队友将领组合的策略、在任意选定的战场即时决定角色划分、AI与敌队玩家让你必须步步为营的同时,也让玩家感受到 MMORPG 模式中未有的紧张感与策略性,而军营战依照战绩自动配对水准相当的敌人,提高此模式的乐趣。

将领确实的个性以及与队友的灵活移动都填满了《胸怀三国志》战斗里原有的空虚,就算是在一般战斗中带有不满的玩家,应该也不会有不一样的看法。

■ “酒多但酒杯小”有缺陷的多平台支援

手机环境下的战斗画面

《胸怀三国志》在开发阶段就已经表明支援PC与手机的野心,实际游戏内容上有部分差异,但装置与平台本身并没有受到太大影响,还是能够游戏,而尽管平台或系统不同,但资料还是 100%共通的,在智慧型手机上还是能够进行大型策略战斗或是观看游戏动画,PC 与行动通讯装置的UI都有特别考量到玩家的使用便利性。

手机平台可以随时传达游戏的状况让玩家能够更融入游戏中,在上下班途中收到被袭击的疲惫职场人能够随时化身君主,由于随时随地都能确认游戏的特性,玩家希望的话能够进行更细微的操作。

《胸怀三国志》APP 随时报告出征与远征的情况

但因为装置的限界,因此可以玩的游戏内容各平台都不同,PC 能够让玩家自由玩到所有游戏内容,但手机等装置则会因为发热或电池消耗量而无法进行需要长时间的游戏内容。

电力消耗是行动通讯装置在玩游戏上最大的缺点,严重的话,边充电边玩游戏可能会让电池无法负荷,因此需要长时间使用的 MMORPG 游戏内容无法完全在手机上享受到。

因此后来就会变成 PC 用来玩需要长时间的 MMORPG 游戏内容,手机就拿来玩不需要花费太多时间但需要频繁操控的领土经营,这并不是系统或是游戏内容的问题,而是硬件问题让玩游戏变成两层次,就想好好玩游戏的立场来说实在相当可惜呀。

■ 游戏就像一锅香喷喷的石锅拌饭

《胸怀三国志》在传统三国志的“饭”上,放上 SRPG、MMORPG、领土经营等互异的“配菜”搅拌而成的游戏,四种不同的材料放在多平台的碗里互相衬托优点,使得这碗石锅拌饭值得一试。

但为了这种融合牺牲的部分也不少,例如疲劳度问题制约SRPG战斗的策略性,手机硬件的界线等,这些问题都有待解决,最近出现的几个 BUG 也都与手机支援有关,关于后续应对都还有不少缺陷。

尽管如此,《胸怀三国志》仍旧是款相当吸引人的游戏,能够随时随地玩到《三国演义》故事的平台,各种要素融合地刚刚好,都是这款游戏迷人的地方,想要感受三国志魅力的玩家或是想随时随地玩游戏的玩家非常建议玩《胸怀三国志》。

《胸怀三国志》宣传图