拚5G用户成长 远传冲刺手游

图为远传与韩国游戏厂NCSOFT宣布合作推出「天堂 2M」独家联名优惠。(颜谦隆摄)

抢攻5G用户数,远传瞄准游戏玩家,宣布与韩国游戏大厂NCSOFT合作,看好游戏产业成为数位加值服务营收主力,目前数位加值服务营收有8成是由游戏玩家贡献,平均每月消费上看3000元,含金量不容小觑。

电信雄火拚5G,云端游戏被视为十分有潜力的杀手级应用,中华电信与云端游戏领导平台Gamestream合作推出5G云端游戏服务,台湾大也决定引进GeForce NOW(GFN)云端游戏平台,远传去年也与任天堂唯一云端游戏合作厂商优必达合作,颇有三分天下味道

远传昨日再下一城,与韩国游戏大厂NCSOFT合作,将针对人气手游巨作《天堂2M》推出独家联名优惠,看准的是《天堂2M》在台开放事前预约7日内人数就已突破120万,游戏上市前更突破352万,创台湾手游史上新高纪录,堪称手游界霸主,凝聚庞大人气。

远传执行副总经理尹德洋表示,Newzoo在2018年时就预估全台有1450万名人口成为游戏玩家,占全台人口6成,而2020年手游年收入成长比率高达119%,达历年最高比率,透过与NCSOFT合作,展现远传网速的软实力,也预期可成为远传5G用户成长新动能

尹德洋说,远传积极冲刺经济消费者端的三大重点包含手机代收服务、手机保险和friDay影音,都是重要动能,今年会持续发展多元化的5G应用服务,扩大营收成长幅度

远传的数位加值服务营收中,主要动能为帐单代收、手机保险以及游戏产业,自2010年起,每年均有双位数成长,2020年总交易首度站上100亿元,并持续成长中,其中8成来自游戏玩家,每月消费2000~3000元。