全体圣巫实用程度分析及封抗作用实测

全体圣巫,这个想法其实在很早以前我和人杰就在梦幻诛仙官方论坛讨论过,虽然未必是我第一个想到的,不过确实是我自己想出来的。

有了这个想法后,我放弃了已经练到60级技能都60多的号,新练了这个。因为我比较懒吧,直到现在才练到75级,自我感觉略有小成,可以写出来与大家分享了。

顺便发句牢骚,完美啊,您要是早出洗点药,我何必这么费劲呢,要不就别出,可惜了我那全服第1000多ID的号。

我对封印命中率的理解:

1、[修为]是一个互为抵消的对抗,会产生一个命中率(可能是正数也可能是负数)。

2、封印者的[技能等级]和被封印者的[人物等级]是一个互为抵消的对抗,会产生一个命中率(可能是正数也可能是负数)。

3、封印者的[封印命中]属性和被封印者的[封印抗性]属性是一个互为抵消的对抗,会产生一个命中率(可能是正数也可能是负数)。

综上:封印命中率=技能本身的命中率+1、2、3的命中率修正

另外,不知道这个封印命中率是否存在有上限和下限的问题,不过这就不是主要问题了。随等级的增长,[封印抗性]属性的增长远远超过[封印命中]属性的增长,封抗还是有一定的前途的。以我在梦想世界的经验,越到后期越是觉得人难封中,正是这个道理(当然,游戏不同,在封印命中的计算方法上还是有差别的,但大方向基本一致)。

我看全体圣巫:

首先我不推荐圣巫采用半体半敏的加法,我喜欢极至。那点血其实没有太大用处,而封抗少了很难体现出作用,圣巫最大的对手就是同门,半体半敏的加法肯定是会被现在的主流全敏加法压制的。

全敏:绝对压制与绝对被压制的综合体现,全敏之间互封,不算修为的影响,几乎是接近100%的。那么每场战斗,你都有可能成为绝对压制者或者绝对被压制者。拼命的提高速度,可以尽量多的减少被绝对压制的几率。游戏中,每场战斗开始之前,速度是有一定浮动的(俗称“乱敏”)。

2100速度的人也是有可能比2000速度的人出手慢的,当然这个几率肯定要小于50%,也许20%、也许30%。当你的速度乱敏到最低还是比对方乱敏到最高的时候还快的话,那就是绝对的先出手了,不过我感觉乱敏的浮动很大,应该在个人速度的10%左右。

全体:摆脱了全敏的绝对压制与绝对被压制。在圣巫的同门对决中,只要实力差距不是太大,每场战斗都是有可能胜利也有可能失败的。

无论对手速度有多快,在全体面前都是一样的。虽然说全体加法是为了封抗不是为了血量,血多一些也是不错的,可以多抗下几份输出。另外就是我觉得身为神技的[自疗],全体圣巫用这个是不是很邪恶呢,我还没有打出来。

上面就是我对全敏圣巫与全体圣巫的看法总结了,因为这是介绍全体圣巫的文章,可能全体圣巫的好话说的多些,但并不是说全体一定能胜过全敏,这只是圣巫玩法的一种,因为我实在不怎么喜欢全敏的绝对压制与绝对被压制的打法。全敏圣巫也是很强的,群P中拥有无限观音水的打法非常强劲。

全体圣巫的速度也是很重要的,这个要从装备上补,最起码要保证快过大部分输出职业,目前我的速度已经比大多同级的1敏职业快了,完美的话,75级可以达到850速度。但是,还是有一些输出职业是比我快的,或者说乱敏后不相上下的,所以全体圣巫群P不太适用无限观音水的打法,除非对面的输出都比你慢。

单P的话,除了鬼王外,就算比我快也没什么,高血量早就弥补掉对方先出手的损失了。

全敏圣巫最头疼的职业是同门,而全体圣巫最头疼的职业是比自己快的鬼王。鬼王,很多技能使用后都会自我封印或者说有很大几率自我封印。在梦幻诛仙中,封印是无法叠加的,也就是说鬼王自我封印的时候是免疫任何封印的。

遇到比自己快的鬼王,先封鬼王的宝宝,自己的宝宝打鬼王, 首要目的是打到他不能用扫,抽空对鬼王用个刀剑破,适当时候选择防御来接招。如果对方鬼王的宝宝也抗封的话,那就太难了,有自疗的话属于拉锯战,没有自疗的话,胜算就不大了。

无任何附加状态的属性图:封抗783

吃掉一个[红烧鸡翅]后的属性图:封抗816(这也是目前我能达到的最高封抗了)

然后是装备,在野生装备中,帽子、护腕、腰带都是有封印抗性魂的。

70副本的封印套,真的很好用。加4加5+续魂。70副本的首饰套,算上套装属性的话,我感觉每个单件都可以顶的上自制装备的5个70速度魂了。

其实这还不是最完美的状态,神话竞技场的70圣巫武器(5魂)可以多42速度和500多血,我感觉这个可以用到100级了,我还没有去过,上次补偿了875分,就差25分了。

另外就是50副本的腰坠可以再多30速度,今天看了80副本套的抢先快报,80副本有封印首饰套,实在是太完美了,可以再多一些速度和封抗了。

最后就是技能等级了,确实很低,我也很奇怪,作者怎么就这么懒呢。

第一位测试人物是一位漂亮的熊猫MM,77级,修为27年,技能6个75,算是比较标准的普通玩家吧。

封印我的成功率在50%左右(具体数据请见后面的附件说明,如果有兴趣的话也可以下来看看,毕竟这个东西,拍图是没有用的,封100次就1次没封上,你就把那1次拍出来给我们看,太万恶了。)

第二位测试人物算是极品人了,看他的武器,修为比我高1年多,79级,技能83、65、80、80、77、61,太高了。

封印我的成功率在60%左右(具体数据请见后面的附件说明)

第62名就是第二位测试人物,第64名是本周首席,第68名是作者。

第三位测试者就是本周的首席了,不过不是活人,而是NPC,对了,就是利用了挑战首席的功能。

挑战了几次,封印我的成功率在50%左右(具体数据请见后面的附件说明)。

附件说明:

下载附件请见文章最后,这是我测试封抗时的部分录象,有兴趣的可以下来看看。嫌麻烦的话,看看文件名也能大致了解了。测试的时候当然不止这么几次,发多了也没有人全部看完,不如挑出些有代表性的技能。就是发100个录象,也会有人说你是从1000个录象中挑出来的,呵呵。

文件夹中有3个文件:

1、子文件夹[兜兜丶丫]:[禁灵锁]11封5中、[凝石咒]7封2中.mhzx、[入梦咒]11封6中.mhzx、非主流打法圣巫同门对决.mhzx(这场战斗蛮有意思的,因为我的宝宝几乎都带抗封,遭到了国宝的严重抗议,就这个罗汉没有,PK的最高境界就是把蓝烧光。那个麒麟挺好的,因为我这个罗汉是全耐加点,所以看上去伤害较少。曾经做防御属性测试的时候,关于这个罗汉也是一个专题了,

2、子文件夹[洃忲琅]:[禁灵锁]15封9中.mhzx、[凝石咒]10封6中.mhzx

3、文件:挑战首席[NPC]6封3中.mhzx

是不是有些眼花缭乱了呢,那么我来做个总结性的发言吧:

1、在75级的阶段,标准型的玩家封印我的成功率在50%左右,较极品型的玩家封印我的成功率在60%左右,更极品就更多。

2、在75级的阶段,去掉修为的影响,全体圣巫的被封印命中率应该就在60%左右。第二位测试者装备中的封印命中魂已经接近顶点了,技能也是很高的,我的封抗也基本接近顶点了,另外我们的修为本来就是接近的。

3、圣巫同门对决,如果有人高过你几百年修为,那无论双方怎么加点也是输。所以请不要拿修为说事,人家可以长,我们也可以长,至于比的过比不过,那不在本文的讨论范围内,没事就爱拿RMB比喻的人,我觉得没有意思。

4、我很明显的感觉到,[入梦咒]比其它封印技能的命中率要高,应该是最开始说的[技能本身的命中率]就高,其它封印技能的命中率都差不多。

5、简短的圣巫技能分析:

[禁灵锁][绵骨咒][封骨印]在对应心法61级的时候可以封4回合;

[入梦咒]我印象中很早就可以封4回合了,至于多少级到的,我也不清楚;

[凝石咒]多少级可以封4回合,目前好象也没人能给个明确的答案;

[刀剑破][碎灵击]我在心法61用的时候,减少敌方的伤害明显比心法60的时候多了,不过自己本次的技能输出伤害依然还是减少50%的;

[焚魄炎]被很多人淡忘,我觉得是单P的神技,我本来就是梦想世界的术士儒出身,很偏爱这类技能的;

[吸星夺月]被动吸血技能,在心法61的时候是吸收10%的伤害,在60以前是吸收9%的伤害;

[身轻如燕]圣巫唯一的被动增加速度的技能,每级心法+0.8速度,至少目前我点到70多了,依然还是+0.8,不像别的被动技能都是心法越高每级加的也越多的。

老话题:练级

全体圣巫比全敏圣巫练级还要困难,因为敏捷还加命中呢,烧双的时候,全体圣巫的命中率真的很低。

初期参加活动,装备不好的话,比很多怪物的速度还要慢,就等于给队伍增加了负担。70以前,我没弄什么特别的装备,还是有一些怪物比我快的,现在的所有活动,已经没有怪物比我快了。

我推荐组织固定队来练级,弥补相互的不足,一起成长吧。这就是我们固定队群的截图,群公告就是我们固定队的日常安排。

我不推荐固定队群加人太多,试想,万一来了6个人,活动不带谁去?所以要先加成好友,活动叫几次,确定配合、人品、装备等都没有问题,再问问是不是愿意加入我们,就吸收成正式成员了。

现在群里在线的5人是我们现在的固定队成员,另外3人都是原固定队成员,因为有事时间上安排不开,或者等级和大家拉开了等原因,成为了替补,大家都很通情达理,相处融洽。

群里人越来越多是必然的,但是不要在固定队员有5人的时候再加人了,哪怕是再极品的人也不行。

下图是我的好友列表,固定队员就是这么发展起来的,我觉得这样玩回合制游戏才有意思。

我喜欢回合制游戏的玩法,智力成分远远超过操作成分,我玩任何回合制游戏都只玩封印系的,无论是否厉害,是否被歧视,因为我觉得封印系是队伍的灵魂。加油吧!圣巫们!虽然说圣巫最大的对手还是同门,就让我在切磋中一起成长吧。

七里峒:开始冒险吧

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