如此奇特网游!MMO也能发力电竞 观看峰值破千万 制作人被捧出道

上周末,《剑网3》在上海万国体育中心举办第三届竞技大师赛本站爱玩媒体嘉宾身份应邀出席坦白说,对于本次赛事,即便已在游戏行业“涨姿势”4年之久,我也还是满怀着新奇,MMO、国风……这样的关键词还想在电竞行业掀起属于自己的浪头?嗯,还不只是浪花……

很多媒体同行们也带有一模一样的好奇,不过,如此“活久见”的事儿却还不是我们最大的好奇。因为,就在差不多10天前,5月4日,剑3制作郭炜炜突然登顶榜单——某饭圈APP的粉丝活跃榜单,荣获榜单第一名,一天之内仿佛成功出道,当时,他甚至还“艳压”了当红鲜肉——在综艺偶像练习生》中C位出道的人气偶像蔡徐坤

如今,即便已经过去了10天有余,我们还是有些难以想象,一名游戏制作人可以在网络人气榜上力压所有演艺界的明星,被他的粉丝和玩家们“强行捧出道”。这在全球的游戏行业历史里都是史无前例的“破天荒”。

郭炜炜:制作人不能过度偶像化

在《剑网3》竞技大师赛期间,郭炜炜不可避免地首次正面大方地回应了此事。虽然,在场的我们可以很明显地感受到,他还是期待媒体们可以把更多注意力放在赛事和游戏本身上。

“我是那天开完后会小伙伴告诉我的,说我成‘爱豆’了,当时真的挺意外”。郭炜炜回忆道:“其实我没有这个打算,这个体现了剑网3玩家的生态圈,体现了他们的团结。”

实际上,在当天采访前的聚餐上,面对媒体记者们的反复“试探”,西山居的工作人员们也连连“伸冤”:“这件事官方完全没有参与,我们也很意外。”

坦白说,按照我们对国内游戏营销“套路”长年累月的接触,我们很难不把一些玩家略带夸张狂热的举动与官方策划维系在一起,但这一次,西山居似乎确实是被“冤枉”的一方。说起来,在当天的大师赛期间,当他出场,一众玩家观众们那震耳欲聋的一阵阵“玮玮”的声音,没有哪一次不是仿佛“炸穿”了整个场馆……

在采访中,郭炜炜多次感谢了玩家们的支持,同时他也说了这样一句话:“我个人觉得,游戏制作人过度“偶像化”不是特别合适,我也没啥才艺,好好做游戏就好。借用热门电影的台词,谢谢大家玩我的游戏!”

记得在两年前的剑网3七周年庆典期间,笔者曾问起郭炜炜一个问题:“你觉得自己是网红吗?”当时的他以半开玩笑的语气说道:“万一哪天业绩不好了,或许我会开个直播拼一拼吧(笑)”。对我而言,他的回答很实在,因为他既没有否认自己在玩家群体中确实有着“远高于游戏制作人平均水平”的人气,同时,也表明了对于自身人气的态度。那便是不希望自己过于高调,不想本末倒置,让大众忽略了剑网3游戏本身的多维度发展和亮点。

一款国风MMO游戏,为何也想在电竞圈“搞点事情”

本次,郭炜炜就希望媒体们可以更多关注大师赛事本身。确实,正如前文所言,作为媒体人,我也同样带着另一层非常强烈的好奇,毕竟MMO游戏大力发展电竞,这本身便是件非常罕见的事儿,在国内更是前所未有。而在过往,也鲜有MMO需要靠电竞概念来维持自己的长期活跃度,当下火热的剑网3,自身的影响力还在国风、泛次元、演艺文化等多个领域扩散放大,更是谈不上要去担心自己用户活跃度的时候,可为何剑网3这两年开始坚持着为电竞所投入,这一大师赛,至今已是第三届,而且,从一开始在公司里设场地组织玩家参赛,到如今将总决赛场地设立在上海专业的体育电竞场馆,历时3个月,从海选打到线下,总奖金池突破100万,规模、专业性成倍提高。以西山居的公司实力,只要舍得投入,促成这些进步并不是问题,真正的疑问是,MMO大力投入发力电竞,这是否对游戏有帮助?MMO的用户有是否会感兴趣、表现出可观的黏性和活跃度?

对于第一个问题,郭炜炜是这么对笔者表示的:虽然剑网3并非是单独为电竞而生的产品,MMO这一品类本身与电竞似乎也鲜有关联,如今剑网3在电竞上获得的数据也是MMO品类此前绝无仅有的。不过,作为一个大品类,MMO本身便能容纳很多种玩法,电竞也可以成为其中之一。

“MMO经过长久的运营,玩家们也会自发形成强烈的人与人虚拟对抗的欲望,而我们办大师赛,便是希望能将这一氛围做得更好,也让那些水平出众的玩家们可以走到台前,为更多玩家所了解,所熟知。”郭炜炜说。

本次大师赛比赛现场

这一MMO品类做电竞是为了蹭个热度,惯个噱头吗?为此,笔者也特意做了了解,毕竟类似的情况,我们早已在其他游戏产品上“屡见不怪”。不过,对此,一直微笑幽默的郭炜炜,突然似乎表现地稍严肃了一些,他说,为了优化人与人对抗时的操作体验,他们特地删减了很多门派技能,希望可以将门派技能数量控制在玩家可操控的范围内,希望能更多体现选手的即时操作与配合。同时也尽可能保证更多玩家的观赛体验。而一些门派技能也针对电竞需求做了调整,加强平衡性竞技性。同时,他们还为游戏设计了单独的战术画板和赛事OB系统。虽然不能说剑网3是一款传统意义上的电竞游戏,不过,他们也希望将这一层面的体验真正做起来。

MMO做电竞,而且是从多方位发力,这还真是件新奇事儿。不过,虽然是“非主流”电竞,不过这观众们的态度倒是与主流电竞无异,同样是此起彼伏的呐喊,为精彩瞬间的尖叫,同时也丝毫不掩饰对于选手的喜爱,选手们的签名、合影可都能让这些年轻玩家们非常兴奋。

剑网3这一看似“大胆”的想法,玩家们又是否买单?

看上去,剑网3的电竞之路还是非常受到目标受众所认可的。而数据似乎也证明了这一点,据官方透露的数据,本次总决赛的观战人气峰值达到了11,232,850,也就是1123万有余。其他官方同期公布的数据,还包括#剑网3竞技大师赛#微博话题阅读量突破3.4亿,大师赛参与人数16万等。

以上的1123万是“人气”峰值,不过,至少在“人气”峰值这一层面,剑网3MMO的电竞赛事数据确实有非常显著的增长,郭炜炜在采访中提到,去年第二届大师赛的观看峰值是200万,而今年,赛事第一天的观看峰值就已经到了700万。

最终的冠军清风望月战队

本届大师赛上,清风望月战队最终以3:1的总比分战胜水调歌头战队,获得总冠军。作为非剑网3玩家,不太看得明白比赛,笔者能注意到的,是选手、观众们的泪水,台下玩家们疯狂的呐喊,还有场外一些没有票却也坚持在大屏幕前席地而坐,从下午一直待到晚上10点的死忠粉。

比赛现场

场外席地而坐的死忠粉

一款9年前的端游,经过“起死回生”之后却能越来越火,甚至能在演艺文化、泛次元等多个周边领域衍生发散,如今,制作人甚至被玩家自来水捧成网红“出道”,自身游戏,以国风MMO属性起家却也能发力电竞,且受众活跃数据逐年攀升。剑网3,真是一款“让人各种想象不到”的游戏……