台湾大招兵买马 征才近千人

台湾大哥大2021年扩大征才近千人,总经理林之晨17日表示,招募科技数位行销工程人才无上限,除此,亦将针对未来台湾大、富邦媒、AppWorks等相关企业进入东南亚市场,着手招募专业人才

林之晨强调,扩大征才主要为台湾大转型科技公司预作准备。目前科技事业占台湾大整体营收占比逐年提高,富邦媒2020年占台湾大营收比重超过50%,2021年台湾大财测总营收将年增12~15%,来自电商、新科技事业预期成长19~23%,林之晨说,科技事业的营收占比愈高,科技人才招募人数会愈多。

林之晨看好游戏事业未来将成为台湾大在新科技领域发展的最大成长引擎,尤其去年12月推出「英雄联盟:激斗峡谷」后,月对月的游戏营收持续成长。除此,电信随帐代收、数位广告、myVideo及myMusic预期今年都会有不错成长,林之晨认为,台湾大今年来自游戏事业将可期待高双位数成长,其它是双位数成长,而能像富邦媒一样高成长的,只有游戏。

对于台湾大的获利表现,林之晨表示,由于5G开台至今,5G手机单价较高,为了降低5G用户入门门槛,台湾大在5G开台时即推出较长的48个月的合约方案,透过相对较高的手机补贴,让用户可以用0元或相对低价入手5G服务,也使得补贴款投资相对竞业高,林之晨说,目前是投资期,未来二到三年内可以期待这些投资产生回馈效益

林之晨强调,台湾大因5G手机补贴款的投资增加,今年在EBITDA维持与去年持平或顶多负2%, 营收成长12~15%,但2022年预期成长应该高于2021年,从这几年的财务特质看出,台湾大未来会成为成长性的公司,等到48个月的合约期进入下半场、也就是2022年下半年之后,公司整体获利表现相当明显。

5G市场部份,林之晨说,台湾大截至2月底5G用户已达58万,预期接下来每个月以1~1.5%的渗透率持续增加,5G基地建设已超过六千站,今年底希望达到讯务涵盖率近8成,目前5G应用服务仍以影音为主,最大宗的使用仍在以5G手机收看相关服务,带动行动游戏及云端游戏呈现大幅度的成长。