TGS 15/《快打旋风5》旧角神月花梨回归 beta2将再开

记者周之鼎东京报导

《快打旋风5》本次在东京电玩展capcom的舞台上,发表了最新参战的角色「神月花梨」的影片,神月花梨是来自于《快打旋风 zero3》的角色。

卡普空知名格斗游戏《快打旋风》执行制作人「小野义德」、副制作人「绫野智章」也接受台湾媒体专访。制作人表示会选择让神月花梨回归,是因为这个角色在日本相当有人气,过去zero3还在大型机台时,神月花梨被玩家选为第一喜欢的角色。

对于最近推出的几位新角色中为何这样选角?两位制作人也给出答案。首先是会狂野变身的涅考利(Necalli),是一个拥有古代神秘力量、也是所有角色中唯一会变身的角色。彩虹美华则是小野先生私心,小野义德笑说:「我在之前说了很多次都没人想理我,后来我干脆把制作这个角色当成工作的KPI(绩效目标),大家才表示:『早说嘛』」。而日前公开的拉席德(Rasheed),是个偏向中东风格的角色,将会在《快打旋风5》的故事中成为要角。官方希望他可以继承历代主角「隆」的位置。

小野义德一项讲话风趣,又因为长的像台湾艺人纳豆」,因此许多玩家都相当熟悉,小野义德这次表示,今年初在台北电玩展有承诺玩家会尽力考虑中文化,这次也确实的做到了。至于中文化推出的时间,小野表示将尽力与日版同步,但也许会晚一点点。并开玩笑表示如果让玩家等太久,那么明年的台北电玩展他就会剃光头谢罪。不过绫野智章也补充,中国区的简体中文版就一定无法同步,原因还是在于中国有比较严格的软体审查机制

此外两位制作人也表示《快打旋风5》因为导入了新的V气条,将和4代玩起来有非常大的不同,无论是新手或是老手,到了5代都需要重新学习。因此许多对于格斗游戏不是那么熟悉的新玩家,这也是个尝试的新机会,最早4代推出时也有同样的玩家世代问题,当时就是让系统单纯化,包含输入比较简单因此才可以引领一阵旋风,五代一开始也将会这么做,但系统和四代大不同。此外新的连线与配对机制可以让玩家找到适合自己相近水准的选手,包含对方爱用角色以及游戏习惯(例如乱按,或是只会用轻攻击)都会考虑进去,不会有一开始就被老手虐到失去信心状况

▲绫野智章现场直接邀请台湾媒体对战,台湾媒体惊险获胜!(图/记者周之鼎摄)

两位制作人也特别为台湾玩家再次介绍了《快打旋风5》的两个主要气条,包含V气条与前作就有的EX气条。首先V气条要透过被攻击或是使用V SKILL才会累积,而使用V Reversal则会消耗一格、V Triggers将会完全消耗。无论是V SKILL或是V Triggers在每个角色的状况都不一样,以「隆」为例,V SKILL是无损伤害的格档,而V Triggers则是使用后所有技能都会产生电流,让晕眩值更高,V Reversal在每个角色的效果就都差不多,大致上都是无损格档后可接反击的系统。而EX则和前作有点类似,使用一格可强化一般必杀技,气条集满后可以一次消耗使用Critial Art,也就是每个角色的大招。

同时绫野智章也公布《快打旋风5》第二次的亚洲区BETA将于10/8~10/14开放报名。报名的玩家必须要是PS PLUS的会员。届时只要下载申请BETA的虚拟票卷就有机会被抽中。这次亚洲区共有10,0000个名额。小野义德也补充,第一次的beta产生了非常大的连线问题,对大家很不好意思。开发团队向他再三保证在第二次beta不会有类似的问题发生。

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