《新次元游戏战机少女V2》游戏评测

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虽然《新次元游戏战机少女V2》的中文版是去年12月就发行了,不过当时没什么时间来做这评测。现在与其说是一篇评测,到不如说是更加鉴赏向的一种体验感谈,而且个人正式接触这个系列,也是从本作V2开始的。毕竟《超次元游戏海王星》系列的乐趣,不局限在“一群可爱的会变身的小女生”这点上。

自有一番乐趣的萌豚游戏

首先前言里我们来谈谈海王星这个系列和“萌豚”的概念。只有当说清楚这两个之后,没有接触过这个系列的玩家才能更好地了解这款游戏,以及围绕着JRPG的文化氛围。虽然官中被译作《战机少女》,但为了方便玩家们阅读,以下统称为海王星。

女神化变身后的DreamCast —— 橙耀之心

海王星系列为2010年发行的PlayStation 3独占游戏,由被称之为地雷社的Compile Heart发行。地雷社前身为Compile公司(代表作噗哟噗哟系列),由于出品的游戏雷人至极而得名,倒闭之后被D4集团取得经营权,并成为了Idea Factory的子公司。而《超次元游戏海王星》就是合体之后的一部作品了。

海王星系列则是以卖人设和故事为主的一个传统的JRPG系列。所有的游戏主机、厂商均在游戏中拟人化,而游戏的故事自然也是围绕着真实世界中,主机大战和游戏业界的许多事件为主。如果你从经历了这10多年游戏业的变革,那么在玩这个游戏的时候,你会对很多事情充满既视感。(比如游戏中一如既往的Boss玛洁空努,代表的是烧录卡和盗版游戏,她的志向则是毁灭游汐葉界)。

海王星系列的人设的确是非常让粉丝们热爱的卖点所在

而至于萌豚一词,其本质上是一种中性词。并不是纯粹的萝莉控和好里番的绅士就是萌豚(虽然有交集,但差别很大)。因为萌这个词本身涉及非常广泛,不过萌豚的特性一般是“非萌不看、非肉不吃、非萝莉不萌、非软妹不爱”,只要是可爱的小软妹出现在卖萌的故事里,那都是萌豚的狩猎范畴(当然为了卖萌而卖萌的作品并不合他们的口味)。

简单举几个例子,动画中的《幸运星》、《南家三姐妹》、《轻音少女》、《日常》、《摇曳百合》和《点兔》等都算是萌豚番动画,不少游戏玩家们喜爱的《爱相随》(是的,就是Love Plus)其实也算是萌豚游戏。这些作品和游戏都有一个共性,就是卖萌虽是主业,但并不是刻意卖萌,而且故事和剧情都有着欢快而且治愈人心的效果。

女神们在为守护游汐葉界而战

说完了这些前言,让我们来看看这一次的海王星V2。某位读者以前在我报道海王星时,说“VII是罗马数字的7”。这个游戏全称为《新次元游戏 战机少女(海王星)Victory II》,这个VII的缩写并不是罗马数字的7,所以才写成了V2。这不是读者的过错,而是如今的游戏业实在是太喜欢给游戏乱搞名字和编号了(日系游戏尤为严重)。我觉得喷神就是开始玩现在的游戏,也得被乱得狂喷一顿“这什么鬼标题?”。

历历在目的游戏业史

本作游戏的主线分为三个大篇章进行,分别是零次元、超次元和心次元。这三个篇章自然代表的也是现实中的三个游戏业事件,首先零次元就是在映射世嘉Dreamcast的终焉和陨落。第二章超次元则是讲述在主机换代时期,课金游戏大爆发引发的业界动荡。而第三章心次元中,则揭示了这两个事件幕后的黑手和缘由,并讲述了“梦陨落之后的世界”(Dream梦想,Cast施放。这样分开来读会更容易理解本作。而这个梦自然是指游戏)。

DC上的“神作”《人面鱼》,化身为NPC“海男”登场(Seaman,游戏标题单词两个词分开之后的意思)

Dreamcast在诞生之处,给予了玩家们太多的梦想和希望,然而当其渐渐势衰之后,玩家们的“梦想”和“希望”自然也随之消逝了。这既是零次元篇章的开始,也是本作贯穿全线的主题。当电子游戏真的全部离我们而去时,剩下的大概就只有“绝望”、以及那些残留的梦想和回忆了吧。如同零次元那个破败和惨烈的毫无生机的世界一样。

当然了,本身作为一个充满捏他和玩梗的游戏,自然少不了各种各样隐喻和映射的情节和角色。比如在超次元篇中,黄金叁氅四人组的凯瑟(K-Sha)、碧瑟(B-Sha)、茜瑟(C-Sha)和赛瑟(S-Sha),分别代表了进入课金免费游戏时代之后,走在行业前沿的科乐美、万代南梦宫卡普空和史克威尔艾尼克斯。无论是造型、台词、性格还是技能上都充满了无数的捏他。

科乐美的化身凯瑟(右),至于为什么会喜欢枪械……想想《潜龙谍影》你就应该明白了

在这种欢乐氛围的衬托之下,自然游戏会带给人一种乐趣所在。这也正是萌豚番中常见的一种让人感到快乐的元素。不过话也说回来了,虽然作为一个萌豚游戏,剧情也不会残酷到哪去(虽然每次的事件都很惨就是了)。但作为一个在游戏业的从业者来说,总觉得游戏中所映射的那些事情,似乎都在昨天刚发生过一样。

或许用这样一种“戏说”的方式,来讲述游戏业的历史也是非常有趣。将游戏业的故事做成游戏,也正是游戏制作水野尚子小姐最初制作这个系列时的想法。

形形色色的萌娘软妹

当我还是个小学生时,我在《大众软件》的某篇玩家心得上看到这么一句话,“玩家买到游戏时的心情,就如同你抱得了最爱的姑娘,然后迫不及待地从游戏店跑回家里,并和她浪漫甜蜜一番。”电子游戏对于游戏玩家们来说,自然就是一场漫长而美丽的生活。

海王星系列主角妮普褆努固有技:自我吐槽。而且她不光吐槽别人、自己、甚至连这个游戏都要吐槽……

在这个名为游汐葉界的世界中,我们曾经熟知的游戏主机都化作了女神,来守护以该主机玩家群体为主的国度。虽然世嘉已经在DreamCast之后,不再介入家用主机行业,但因此让妮普褆努(Neptune)作为主角,或许更是象征着世嘉粉们的一种心愿吧。毕竟海王星这台主机本身也是世嘉计划里,但最后胎死腹中的机型。

在这个世嘉继续存在着的游戏世界中,索尼任天堂和微软曾经为了争夺“信仰”而战,最后她们在看清楚问题的根源 —— 烧录卡(敌人也基本是象征着盗版和破解),便从此联手起来。在行业之初四分天下的情况之下,无论是商家还是Fanboy们的确是处在那激烈的“主机战争”之中,以此为契机的展开也更容易让玩家有代入感。

这游戏对ACG行业的吐槽和梗简直无处不在,当时看到这里时我就笑出声了

游戏中角色的性格也非常类似这些主机在现实中的表现。比如说“没朋友”的诺娃(PS3)和妹妹优尼(PSV),姐妹俩都是典型的死傲娇。看看索尼不光是游戏机,所有的电子产品都是一开始一个冷高得让人高攀不起的定价,看没人关注的时候突然来个跳水价的行为,的确是傲娇得飞起。而优尼还经常担心帮不到姐姐,如果姐姐因为担心她的安危而不让她跟随,她会有一种被姐姐嫌弃没用的自卑感。嗨,我们亲爱的Vita酱不正是这个现状么。

那么傻白甜的妮普褆努象征什么都不懂又爱折腾的世嘉,易黑化的布兰以胸部平易近人和腹黑毒舌饰演着任天堂,千金小姐一样的贝露则是胸大无脑最后被人坑的微软,你不觉得这个世界对于玩家来说是活灵活现的吗?

“连我爸爸都没打过我!”无处不在的各种ACG梗……

这一作中还带入了“女神换代”这个期间,也就是大约第七代主机(PS3、Wii、X360)换代升级至第八代主机(PS4、Wii U、Xbox One)这个期间的事情,并加入了NEXT次世代形态的二段变身。造型上也更加让人想到了就在我们身边的PS4、Wii U和XOne。我倒是很好奇如果世嘉继续出游戏主机,或者微软推出什么掌机的话那将会是怎么样一个造型。

PSV上有很多射击游戏吗?好像初期的确是……

游戏业在这十多年来的发展,可以说基本上全数包含在了这个系列之中。让人既感到了温馨,也有不少难过的地方(毕竟世嘉作为主机来说,已经不在了,只能作为心愿在这里延续着梦想)。

卖萌不忘进化,但还需多走心

这里所说的进化可不是单纯地指角色们的次世代形态,而是指游戏在系统上的进化。如果你有玩过最初的海王星,以及后来在Steam上玩过ReBirth系列的海王星,你大概就会明白这个意思了。

海王星系列在这两年来热度提升,这和PSVita/Steam的ReBirth版有很大关联。之前水野尚子说她对初期的海王星作品感到很抱歉,因为没能按照一些预期的想法去做。ReBirth版不光在剧情、画面等方面有所改进,同时还借鉴了海王星V的新系统,让游戏上手更加简单。

游戏在系统上有所优化,但仍未能脱离刷刷刷的本质

即便是在海王星V2里,类似教程关卡的部分和提示也是存在的,而且系统在便利性上的确是有不小的进化。比如比起ReBirth系列,游戏在大地图和连击系统上做出了非常不错的调整。以往那种普通攻击用威力攻击无脑砍的日子已经不复存在;另外还有巨大Boss战和部位破坏等要素,也让战斗看着更有趣一些。

剧情这一次做得很大(第二章超次元篇每个女神各有一条路线需要依次通关),而且世界非常耐人寻味。特别是超次元篇中,增加了路线拓展、城市投资、见闻者等功能。这些都是可以多周目继承的。城市投资虽然是个亮点,但回报过低使得其有些华而不实,但可以看出来地雷社为了让玩家们有动力刷下去,的确是费了一番心思。

你看看你们

见闻者有点类似《舰娘》里的远征或《三国志》系列中的寻宝,将一个NPC见闻者角色派去地下城中探索,会为玩家带来各种各样的增益和收入。而有时候新的地下城也需要让她们来帮你开启。当然这一切的改进,都是为了让玩家更有动力玩下去这个刷子游戏(前面说了,光有卖萌不能算萌豚游戏)。

当然很多东西和成就都需要刷刷刷或多周目才能完成,地雷社还推出了一堆DLC任务和挑战。然而比较让人无奈的是,你需要先购买一个解锁等级上限的DLC,然后多周目刷到100-200级之后才能有资格进行挑战。萌豚游戏本来玩着就是图个轻松快乐,刷成这样真的有必要?

或许是最好的游戏业历史

虽然没有脱离传统刷刷刷的本质,但至少海王星在创意上的确是非常好的设想。在第一次体验剧情的时候,你的确能感受到快乐的氛围,无论是妹子们的呆卡萌还是某些隐喻和映射的梗,都能让阅历游戏无数的你感受到那一份幽默。而且对于游戏玩家来说,没有什么比用玩游戏来体验游戏业的历史更好的方式了。

用我们的信仰去支持主机女神们,并让她们守护游戏业和玩家们吧

这或许就是这款游戏能带来的乐趣和治愈了,而同时又会引起你对游戏业历史的一些兴趣和关注,毕竟在经历了无数次的巅峰和挫折之后,才有了我们今天丰富多彩的游戏世界。就凭这一点,海王星就是值得玩家们去品位一遍的小品。而其出在PSVita/Steam上的ReBirth系列,虽然剧情有所改动,但也依旧能让你在便利之中体会到这种欢快。

引用一位Steam好友对这个系列的评价:“很少有能让人发自内心欢笑出来的游戏了,而海王星就是其中之一。”随着这个系列的支线作品也纷纷登陆Steam,玩家们也可以更多地体验到这个系列的乐趣了。总之是一个卖人设、CV和剧情的欢乐向游戏。

愿主机女神们守护着这个世界以及玩家们,在充满欢乐与梦想的世界中继续陪伴我们。

(本评测体验基于《新次元游戏战机少女V2》数字下载版撰写)

游戏信息

名称:新次元游戏 战机少女 Victory 2

平台:PlayStation 4

发行:Idea Factory/Compile Heart

评分:7.5

优点

+ 对游戏业最好的致敬;

+ 讨人喜欢的人设,华丽的配音阵容;

+ 轻快悠扬的剧情和节奏;

+ 有趣的对白和故事;

+ Live2D的角色看起来超可爱;

+ 音乐与情景配合十分出色;

+ 比起前作系统更有优化和改进;

+ Nep Nep!

缺点

- 刷刷刷的成分太严重而且枯燥;

- 许多要素需要多周目解锁;

- 城市建设系统过于鸡肋;

- 需要购买DLC解锁等级才能尝试更高挑战;

- 萌豚元素并非人人能接受;

- 海王星系列是深坑,进去就出不来了;

- 中文版并无角色DLC和剧情,DLC更新太慢。