拯救法老大作战! 经典得奖桌游《法老秘宝》再版推出
记者陈筱婷/台北报导
《Gulo Gulo》是长久以来占据儿童游戏前几名的桌上游戏,可惜于2003年出版后就没有再版,一直到2016年HABA才将游戏用埃及金字塔主题重新包装推出《法老秘宝》(Pharaoh's Gulo Gulo),台湾版为「胖胖熊亲子桌游」代理发行,事隔12年的经典桌游是否依旧经典呢?让我们赶快来看看吧!
《法老秘宝》获奖事迹:2003 Kinderspielexperten "5-to-9-year-olds" Second Place2003 Kinderspielexperten "5-to-9-year-olds" Nominee2003 最佳5-9岁游戏亚军2003 最佳5-9岁游戏提名
开箱,封面走的是HABA很少见的美术风格,很有特色,外盒比一般常见的方形大盒还大上一号。Made in Germany,德国制造,品质保证。与旧版相比,多出了图板,看起来挺热闹的。
游戏适合年龄上升到7岁,最多支援6位玩家同乐,主图板是对开的,因为原本盒子就大,摊开来还蛮大张的。
玩家的起点,图示的意思应该是讲1人只能有4只圣甲虫,轮到玩家先拿取圆石,再移动探险家,游戏前半段是在金字塔的外面,圆形蛇穴是用来放置木碗的位置。
金字塔入口,这边也是游戏的中继点,超过这里后,即使被处罚也不用回到起点,从这里开始即可。
金字塔内部,玩家行走的路径都有个方格,用来放置板块,有的格子有圣甲虫,玩家只要停留在有圣甲虫的格子就可以得到圣甲虫。
路径途中可以看到各个探险家的踪迹,让整个图板活泼许多,小朋友也很爱看这些图板的细节,探险家最终的目标是法陵墓,先抵达并成功取出2个指定圆石的玩家获胜。
盒子内部,板块一看就很好戳,刚打开已脱落大半。比较令人诟病的是内衬的绿色纸板,很薄很脆弱,被配件一挤压就很容易变形破损。
浅色的板块放置于图板的前半段的沙漠,深色的板块放置于金字塔内,红色的圣甲虫板块则放置于法老王的陵寝里,三种板块的正面接标示着玩家该拿取什么颜色的圆石,金字塔内的板块有时候还会标示木乃伊符号,玩家只要停留在该板块的格子木乃伊就会进行移动。
圣甲虫,法老王陵墓的入场卷,要进入陵墓至少要取得2圣甲虫。
法老的权杖,杆子故意做得很细(感觉很脆落),很容易从滑不溜丢的圆石缝隙中滑落。4种颜色的圆石(木制),大小不一,越小的圆石越难拿取。园石就装在木碗里,木碗上有个眼镜蛇的图腾。内部挖成平滑的半球,这样圆石才能在碗里滑溜溜的。
布置好蛇穴的样子,权杖有种风中残烛的感觉。配件还包含1个开口袋,每次要重置权杖时可以将所有圆石倒到袋中洗匀后,再到回木碗。
探险家,或者应该说是盗墓者,造型都有点滑稽,女性成员有女泰山、四眼田鸡和阿婆。男性成员有忍者、大叔和大胡子。
陵墓的守护者木乃伊,块头比探险家大了一号,玩家遇到他可以交出圣甲虫续命。与探险家相比,木乃伊多了背杀图,因为木乃伊游戏时有两个不一样的行进方向,必须有前后的区别帮助玩家辨识。
规则:游戏目标是成为第一个成功进入陵墓获取宝藏的探险家。
游戏准备1.将主图板摊开置于桌面中央。2.将墓穴(红)、金字塔(深)和沙漠(浅)板块分开面向下洗匀后,随机放置到主图板上对应的方格里,将剩下的板块移出游戏。3.将木乃伊放在墓室外的格子,面向金字塔的入口。
4.每位玩家选择一个颜色的探险家,将探险家放置到绿色的起始格里。5.将圣甲虫置于主图板旁备用。6.将木碗置于主图板的蛇穴,将圆石放入袋子里洗匀,再倒入木碗中。7.将法老的权杖直立在装满圆石的木碗中央。
游戏开始由最会模仿木乃伊走路的玩家开始,顺时针进行游戏。轮到的玩家将执行2个阶段:1.探索坟墓2.移动探险家
探索坟墓玩家可以依路径顺序翻开一张沙漠或金字塔板块,然后从木碗中移除1个对应翻开板块颜色的圆石放到袋中。玩家也可以选择不翻板块,而直接从已翻开的板块中挑一个颜色拿取对应的圆石放到袋中。例:轮到绿色玩家,他可以选择翻开第一张尚未翻开的板块,或直接拿取已翻开蓝、红或黄色圆石。
移动探险家如果玩家成功从木碗移除圆石而没有引起崩塌,玩家可以将自己的探险家往前或往后移动到下一个对应移除圆石颜色的格子。一个格子可以容纳多个探险家。例:绿色玩家选择翻开板块,结果板块标示黄色,于是他将探险家移动到前方第一个标示黄色的格子(非翻开板块所在格子)。
崩塌如果移除圆石时,造成其他圆石或权杖掉落木碗外(碰触桌面),则玩家引起崩塌。造成崩塌的玩家必须将自己的探险家移动到上一个阶段的起点(有圆形的蓝色眼镜蛇符号):如果玩家在沙漠区则移动回绿色的起始格,如果玩家在金字塔则移动回沙漠区金字塔的入口格,重新设置木碗的圆石与权杖。
移除圆石规则玩家只能用一只手。玩家在寻找对应颜色圆石时,可以碰触其他非目标圆石,但不能直接用手抓取非目标圆石。玩家可以用手触碰权杖,权杖也可以碰到碗的边缘,但玩家不可以拿起权杖、支撑权杖或移动权杖。如果权杖在两位玩家碰触圆石之间倾倒至碗沿,将权杖重新扶正。如果玩家移除木碗中某一颜色的最后一颗圆石,重新设置木碗的圆石和权杖。
探险规则圣甲虫:如果玩家到达绘有圣甲虫的格子,从供应区拿取一张圣甲虫板块,一位玩家圣甲虫板块数量上限为4张。木乃伊:如果探险家或木乃伊停留在板块绘有木乃伊符号的格子,有几个符号就将木乃伊往正面方向移动几格。如果木乃伊移动后又停留在有木乃伊符号的格子里,则继续移动木乃伊,直到停留的格子没有木乃伊符号为止。如果木乃伊到达金字塔入口或墓穴,将木乃伊转向继续移动(木乃伊必须一直待在金字塔中)。木乃伊脚下未翻开的金字塔板块会被该木乃伊封印不能翻开。
诅咒探险家可以往前或往后移动,并且可以安全地经过木乃伊。如果探险家与木乃伊位在同一格,玩家必须弃掉1圣甲虫,如果相遇的格子有圣甲虫,玩家一样得到圣甲虫,但因为遇到木乃伊立刻将之弃掉(等于无得无失)。如果木乃伊移动时,经过或和探险家在同一格,所有木乃伊接触的探险家必须弃掉1圣甲虫。如果玩家没有圣甲虫可以支付,必须将探险家移动到金字塔入口。例:绿色玩家选择拿取蓝色圆石,成功拿取后将探险家移动到蓝色板块所在格子,该板块有2木乃伊符号,木哪一往前移动2格,蓝色玩家与木乃伊停留在同一格,必须支付1圣甲虫。
墓室玩家至少要有2圣甲虫,才能进到墓室。如果你是第一位进到墓室的探险家,翻开一张墓室卡,并从木碗中移除1颗对应颜色的圆石,如果成功,立刻接着翻开下一张墓室卡,并移除对应颜色的圆石。如果移除时引发崩塌,你的回合立刻结束,将探险家移动到金字塔入口,轮到其他玩家回合。
游戏结束一旦有玩家进入墓室,并成功移除墓室卡标示颜色的2颗圆石,游戏立刻结束,该玩家获胜。
崩塌变体玩家最多只能有3个圣甲虫。在探索坟墓前,玩家必须先声明要移除碗里哪一种颜色的圆石。如果崩塌发生,分成两种处理状况:权杖掉落-玩家退后到拿取圆石同颜色的第一个格子处。圆球掉落-玩家退后到掉落圆石同颜色的第一个格子处。如果玩家是被处罚而后退,将不会触发任何行动。无法获取圣甲虫或遇到木乃伊不失去圣甲虫。
幼儿变体不使用木乃伊和圣甲虫。探险家仅能前进。进入墓室不需要2圣甲虫。
心得与旧版的Gulo Gulo相比,《法老秘宝》Pharaoh's Gulo Gulo的官方游戏年龄设定是7岁以上,规则较杂,实际玩起来的时间也较Gulo Gulo长(尤其是多人游戏时),感觉起来更偏向大朋友一些,如果是想跟幼童玩可以采简化规则来修正,个人觉得问题不大,新旧版游戏的本质其实是相同的。
新版的主题用金字塔木乃伊来包装,与旧版相比克劳德比较喜欢新版,美术很特别,自己是第一次看HABA的游戏美术用这样的风格呈现,探险家们非一般探险游戏设定上的英明神武,有阿嬷、四眼田鸡、大叔...等,让游戏在嘴砲时制造了不少笑料。
无论是新版或旧版,游戏厉害的地方在于这不仅是款儿童可以获得乐趣的游戏,连大人都可以乐在其中。除了记忆类游戏外,大部分的儿童游戏对大人来说都是相对简单,游戏时必须适时放水增加游戏竞争的趣味,但Pharaoh's Gulo Gulo则是少数非记忆类且大人未必会占优势的异类,原因就出在那该死的球,克劳德在玩时就吃尽苦头,因为指头太粗了,很容易在拿球时就将权杖弄倒了(崩溃~),反观几个国小的小朋友,一些高难度的球都可以轻松地取出,连艾莉丝都轻易的惨电克劳德,难道指头粗错了吗?
木乃伊和蛇穴的权杖是玩家前进时的2大阻碍,木乃伊戏剧效果十足,可是实质上碰上仅罚1圣甲虫,有点雷声大雨点小的感觉,趣味性大于吓阻性,游戏时可以故意踩有木乃伊符号的格子陷害在木乃伊附近的玩家;引起崩塌需要倒退到阶段性的起点反而比较可怕,虽然设定很仁慈的一次仅退一半,但已经足以影响胜负,好在前进的方式是跳跃式的,想急起直追也不是不可能,不要气馁来个大逆转吧!
Gulo Gulo从克劳德接触桌游开始,就是克劳德想收但一直无缘的游戏,很高兴HABA可以重刷此游戏,实际玩起来游戏也没有让人失望,是大朋友与小朋友都可以同乐的游戏,只是在弄倒权杖时要注意,不要有脏字脱口而出了(小朋友都在看呢!)。
如何玩法老秘宝?