专访《大话3》主策划方经纬谈大话3的现在和未来
本站游戏频道6月14日讯:本站携旗下回合革新力作《大话西游3》风云再起,在广州长隆假日酒店召开了盛大的上市发布会暨网络游戏产业高端峰会,来自全国知名业界媒体的数位代表受邀出席了本次会议。
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发布会结束后,本站游戏频道的记者对《大话西游3》产品负责人、执行主策划方经纬先生进行了单独访谈,根据《大话3》的过去、现在和未来提出了十几个问题,方先生耐心地进行了回答和讲解。现在总结为以下11个问题,希望能让喜欢《大话3》的玩家感受到制作组的诚意,体验到游戏带给我们的更多快乐,并预祝《大话3》新版本“风云再起”获得成功。
《大话西游3》主策划 高级游戏设计专家 方经纬先生
以下为专访内容:
本站游戏频道:《大话西游3》已经运营了将近5年的时间,至今一直保持着经常性的版本更新,为喜欢这款作品的玩家持续不断地提供更多的精彩内容和新玩法,5年是一个值得纪念的时间段,您觉得《大话3》的哪些特性和优点可以让这么多玩家一直聚集在游戏中呢?
方经纬:《大话西游3》于2007年推出以来,以打动玩家的漂亮、写实画面,营造出一个让人如痴如醉的西游世界,获得了广大玩家的喜爱。从2008年开始,每年都推出一部大型资料片,不断为玩家呈现出新颖独特的玩法和系统,一直保持高效的迭代开发,在不断引入新内容的同时,游戏品质持续性提高。总体来说,《大话3》的底子非常不错,加上几年来创新的玩法设计,还有公平的时间收费模式,以及本站的金牌运营保障,使得本作在运营5年以来,仍旧有着极高的人气。
本站游戏频道:制作组坚持不懈地更新,不断完善作品,是什么给了你们这样的勇气和信心?
方经纬:我们整个开发团队是很有激情的,大家是为了共同的理想走到一起的,所以就非常盼望可以做出一款成功的产品,自运营以来,也的确遇到了一些困难,面对这些挑战的时候,大家齐心协力,一起共度难关,推出了一个又一个非常受玩家欢迎的玩法,从而才能让产品保持强劲的势头。到现在,我们经历了很多次大战的磨练,团队也越来越成熟,产品也成功运营了5周年,我们相信后续还能做得更好,把《大话3》打造为一个经典的作品。
本站游戏频道:《大话3》新版本风云再起号称开创“回合制Dota”千人战场玩法,DOTA类游戏在国内拥有丰富的群众基础,不过DOTA是一种基于即时战斗的游戏类型,作为传统回合制的《大话3》,是怎么想到与DOTA这种类型向结合?它们的契合点在哪儿?将给玩家带来怎样的新体验?
方经纬:回合制游戏,一旦战斗就要切换画面,所以参与人数有限,没有办法从场面上媲美即时制,所以我们在设计回合制Dota玩法的时候,就要考虑如何将局部的回合制对战和整体流程结合起来,过程一要有趣,二要简单,能够让很多人通过配合取得成功,最终我们使用了一种大型的攻城器械,还有粮草的设定。整个地图和Dota游戏一样分为三条线路,玩家在盟主的指挥之下,各司其职,比如PK、占据据点、生产资源,有了资源就可以制造兵器,然后齐心合力攻下城池。经过测试,整个对抗过程比较激烈,玩家还可以通过学习技能来提升工程机械的威力。我们根据游戏本身设计的立意和玩家的建议得出回合制Dota大战这个玩法,言简意赅,没玩过的玩家可以很快就明白这是一个什么样的概念,而实际玩起来又能发现创新之处,这让新玩法从玩家理解概念到实际上手非常顺畅。
一场回合制Dota大概需要进行1个半小时,周六晚上决出本服务器帮战的结果,每周日晚上开始Dota大战,将之前的胜者分为两组,一攻一守,比如第一名加第四名一组,第二名加第三名一组
本站游戏频道:这样做的原因是向让传统的回合制玩家喜欢DOTA的战略模式,还是想吸引更多原本不玩《大话3》,但是喜欢DOTA的玩家来玩我们这款传统的回合制游戏呢?因为据我了解,新版本对新手的教学也更加细致入微。
方经纬:我们立足于《大话3》原创理念,给玩家制作简单易上手又有乐趣的玩法,让玩家获得快乐,算是一个微创新的概念。通过大家都熟知的Dota模式,进行回合制可以做出的创新,并结合《大话3》的特性,形成一个整体。新版本对新手阶段进行了大幅修改,希望更多新玩家可以轻松地加入到游戏中,体验这款经历了市场验证的产品。
本站游戏频道:在如今动作、即时要素越来越丰富的MMORPG领域,您认为回合制游戏还能保持多久的生命力?
方经纬:回合制游戏在中国有非常广泛的用户基础,从九十年代《仙剑》、《轩辕剑》这些单机游戏,到十年之前《大话西游2》和很多日系回合制网游,都获得了玩家的喜爱。时至今日,回合制游戏仍然层出不穷,市场竞争越来越激烈,在这个情况下,一款产品想要获得成功,或者说保持自己的生命力,最重要就是两条:一是不断满足玩家的需求,二是成熟高效的开发团队。《梦幻西游》就是非常典型的成功案例,我们相信《大话3》正在向着这个目标不断迈进。
本站游戏频道:《大话西游》系列电影和本作脱不开关系,本次性能版本的另一个创新点电影式分屏将在缘由的世界中带给玩家怎样的新体验?是否会有电影中的桥段加入到游戏中,带玩家重温经典?
方经纬:我们制作游戏的理念是寓教于乐,弘扬优秀的游戏文化,体现真善美的美好感情,这些年来一直都在为游戏内增加剧情表现力而努力,引入了动画、电影画面等手端。在新版本“风云再起”中,我们推出了全新制作的新版主线西游记取经剧情,还有18个主角的主角剧情(注:《大话西游3》现在有24个主角,其中6个是去年加入的新角色,剧情相对旧的18个经典角色更新,这次的新版本,将原来的18个角色的剧情提升了一个层次,与6个新角色一起重新进行包装。)电影和《西游记》原著都会再现,还将有更合理的演绎。通过测试,玩家表示非常喜爱,这也让我们感到高兴。
本站游戏频道:此次预约新服抢奔驰Smart活动,Smart可谓真正的大礼,是如何想到用Smart这样一款车型作为大奖的?
方经纬:此次推出Smart大礼,意在给玩家真正给力的回馈,大话3运营5周年,离不开广大玩家的支持,现在大话3已经不仅仅是一款游戏,更是很多玩家的感情寄托,制作新版本时,我们就提出“一定要回报玩家的厚爱”。Smart造型可爱,智能化、人性化,我们觉得作为大奖非常合适,除此之外,我们还为现有玩家准备了非常超值的礼包,是《大话3》史上最震撼的一次。对于老玩家,5年以内玩过《大话3》的老玩家归来都会有“直送飞升”的机会,对于新玩家,我们对新手环节和与之相关的诸如师徒系统、装备系统等都进行了大幅调整,为了让玩家可以更顺畅地融入到内容已经非常庞大的游戏中来,这需要制作组花费大量的精力。
本站游戏频道:虽然《西游》系列经典游戏一直伴随着中国网络游戏的成长,但是应该还有一些玩家没有玩过这些游戏,能否借着这个机会,为大家介绍一下《大话3》的特色,让更多的新玩家可以体验本作。
方经纬:《大话3》是2007年本站推出的2D回合制大作,设计之处致力于呈现最极致的画面以及忠实于《西游记》的西行取经体验,如今的《大话3》在延续这个传统的同时,不断发展,造就了回合制游戏的领先战斗体验,获得了大量玩家的高度认可。这里有感人肺腑的故事,千千万万的真情玩家,系统方面有精彩刺激的连环BOSS闯关,还有气势恢宏的千人Dota大战,所以无论是轻度休闲用户,还是资深高级玩家,都能从中收获快乐和感动。新版本“风云再起”热烈欢迎新玩家的到来。
本站游戏频道:据了解《大话3》自2007年面世以来从未请过代言人,而代言人跟游戏结合做宣传的方式其实能起到很好的效果,已经运营5年的《大话3》还有请游戏代言人的计划吗?你觉得什么类型的代言人符合《大话3》呢?
方经纬:运营5年以来,《大话3》始终保持着强劲的势头,坚信未来会有更大的发展,现在是5周年,势头还相当不错,代言人计划也许会在下一次大版本更新时实施,请关注我们的后续情报。我觉得我们的代言人应该是健康、阳光,知性美和古典美的结合,并且是受到玩家喜爱的人。
本站游戏频道:您希望《大话3》还能再战多少年?在您的心目中,未来的《大话3》会是一个什么模样?您觉得回合制游戏未来发展方向又将是怎样?能否为广大的玩家描述一下游戏美好的未来?
方经纬:我们可以预见的一个相当长的时段之内,我们仍然将保持每年一个大资料片的更新频率。最近的一个目标是将“西游记”的整个剧情完成,之前《大话3》的故事讲到女儿国,“风云再起”的剧情进行到火焰山,最终会到达灵山,完成西天取经。像《梦幻》和《大话2》这些姐妹篇的经历一样,我们一定会把《大话3》一直运营并发展下去,我们有信心让《大话3》愈久弥香,成为经典品牌。
回合制游戏一直强调的是社区和互动性,这是我们一直坚持的方向,但是互联网的发展瞬息万变,很多SNS社区服务都聚集了大量的用户,他们做得很专业,我们的2D回合制游戏如何能留住玩家,就是要抓住玩家对游戏的感情寄托,核心就是游戏本身的玩法。只有好玩,玩家才会愿意生活在你的虚拟世界中。未来的《大话3》将继续立足于优秀的传统文化和回合制的原创性,保持特色,集乐趣和内涵于一身的品牌。
本站游戏频道:如果再让您领衔开发一款全新的作品,您希望自己可以开发一款什么样的作品?
方经纬:我个人比较喜欢历史,还有陪伴80后成长的动漫,未来如果有一天,能够做一款集历史和动漫于一体的游戏,它的类型可以不限于回合制,但是一定要符合市场的需求,有市场前景,并且是玩家喜爱的模样。不过这只是个人的理想,在相当长的一段时间内,我们的使命是继续做好《大话3》。
感谢方经纬先生对本站游戏频道提出的问题的耐心回答,在此也祝《大话西游3》新版本风云再起获得成功,再创2D回合制游戏类型新高潮。
《大话西游3》新版风云再起四大革新