2019年5大行动发展预测 哈利波特将成为下一个宝可梦

▲随着iOS App Store及Google Play问世10周年,智慧型手机已成为大多数人生活中不可或缺的设备之一。(图/pixabay)

科技中心综合报导

随着iOS App Store及Google Play问世10周年,智慧型手机已成为大多数人生活中不可或缺的设备之一,经过10年的发展,我们已经迈入了行动优先的新世代。而第2个10年又将如何发展?手机应用研究机构App Annie列出 2019年行动消费的5大预测,更预言《哈利波特》手游有望成为下一个《Pokémon Go》。

1. 消费者将砸超过1200亿美元于App商店

2019年全球应用程式商店的用户支出增速将达到全球经济成长的5倍,而App内购、订阅消费,以及Uber、星巴克及亚马逊等App商店外展开的商务交易,将快步增长,而手游也将通过App商店大部分用户支出的增长。其中中国大陆仍将是App商店消费者支出增长的头号主力,然而随着近年中国大陆的监管趋严,App Annie预计该国的用户支出成长也将放缓。

2. 手游市占将达60%

今年,我们见证了手游市场逐渐走向成熟,《要塞英雄》(Fortnite)及《绝地求生》(PUBG)各据一方,使多人游戏模式在手游市场兴起,并创下多比销售新纪录。受惠于移动技术的进步,2019年的游戏市场将更少地局限于部分平台跨平台互动将愈发普遍。另一方面休闲型的游戏如《Candy Carsh》等也将于明年保有一定的下载量及增长,非电玩爱好者玩家通常极度乐意于此类游戏上砸钱。

3. 消费者每小时会有10分钟在看影片

一般人每天都会在串流媒体花费超过7.5小时,无论是听音乐或是看影片、阅读文章或发送讯息等,而App Annie预估,到了2019年,用户每小时将有10分钟用于观看影片。从2016年至2019年,每部移动设备的线上影音拨放时间长度将增长110%,娱乐App的全球用户支出将增长520%,该收入主要来自串流影音及订阅服务,并将继续借由短影音推动成长。

4. 《哈利波特》手游有望成为下一个《Pokémon Go》

Niantic的《哈利波特:巫师同盟》(Harry Potter: Wizards Unite)预计将于2019年发布,App Annie预计该游戏有望在下载量、使用量及用户支出等方面超越2016年推出的《Pokémon Go》。虽然宝可梦系列的整体价值上为哈利波特的2倍,但哈利波特有着庞大的读者影迷基数,仍有望吸引到一批黏着度较高的玩家。《Pokémon Go》在发布后2周内即赚进1亿美元,并成为用户支出最快达到10亿美元的手游,而App Annie预估,《哈利波特:巫师同盟》将能于上市30日内达到1亿美元收入。

5. 价值2500亿美元的数位广告争夺战开始

近年来数位广告比例持续攀升,今年手机在整体广告费用的占比来到62%至1550亿美元,App Annie预估明年将有6成的App都能透过应用程式内广告获取利益