诞生十五周年纪念!回顾《寂静岭》系列历代游戏

今年是寂静岭系列诞生的十五周年纪念,从1999年《寂静岭》初代问世以来,这系列就一直在恐怖游戏历史中占有一席之地,独特的气氛悬念剧情、内心世界的充分描写加上“寂静岭”这一设定背后蕴含的文化背景,都让它不同于普通的恐怖游戏,而有着特别内涵,一度还曾和生化危机系列相提并论。虽然后期水准一度起伏不定,但多年下来依然累积了大量人气

Konami之前表示会继续为游戏推出新作“里世界”,著名游戏制作小岛秀夫更是表示过有意在将来接手这一系列,虽然新作还遥遥无期,但我们也不妨来回顾一下《寂静岭》系列的历代游戏,看看你心中印象最深刻的是哪一款。

《寂静岭》(Silent Hill)

首发时间:1999年1月31日

机种:PS

《寂静岭》初代游戏由Team Silent团队开发,1999年初在北美地区率先发售,不同于生化系列强调在狭小空间的躲避追逐,寂静岭初代的浓雾和黑暗则是反其道而行之,用貌似一览无余的空旷衬托想象中的不安未知,给玩家带来了另一种的压抑性的恐怖体验,让它能够在当时大量的效仿之作中脱颖而出,走出一条新路来。

同时寂静岭初代也确立了后来的一系列设定,关于“寂静岭”和“里世界”的各种故事,和美国当地土著文化传说结合起来增加了厚度,也让游戏有了更完整的背景和持续发展的可能,如果单以一款动作游戏的品质来说,寂静岭初代未必算是顶级作品,但综合来看,它的表现在当时无疑是抢眼的,也让不少玩家开始记住了这个名字

《寂静岭2》(Silent Hill 2)

首发时间:2001年9月23日

机种:PS2、Xbox、PC

在初代打响招牌后,两年后,Team Silent团队在新一代主机PS2上推出了续作,不过和一般续作不同,《寂静岭2》在剧情上和初代没多大关系,仅仅是沿袭了最重要的“寂静岭”这一设定而已,故事和角色都是另起炉灶,开发人员名著罪与罚》中得到灵感,大量对主角詹姆斯心理活动加以描写,将游戏中的怪物定位成他的心理阴影具现化,也参考了不少现实中的案件分析

对系列玩家来说,很多人都将《寂静岭2》评为最高一作,也是最能体现寂静岭风格的一作,从剧情到音乐方面都可算经典,包括标志性的“三角头”怪物在内。不过也有不少玩家认为《寂静岭2》单独来看确实是一款优秀作品,但也因为它的成功早早割舍了系列彼此之间的关系,导致《寂静岭》系列的故事没能保持完整的延续,没能像生化一样传承而导致后来的散乱,这点就见仁见智了。但《寂静岭2》的出色是公认事实,而Konami在一年后也推出完整版的《寂静岭2:最期之诗》。

《寂静岭3》(Silent Hill 3)

首发时间:2003年5月3日

机种:PS2、Xbox、PC

《寂静岭3》在剧情上重新拉回了初代之后的故事,让初代哈利带回来的小女孩海瑟担任主角,也是寂静岭系列首次的女性主角,而在“寂静岭”的描述上则更为直接,完全展现了里世界的夸张视觉效果,角色的动作和表情变化更加接近真实,过场部分也都用实时演算来表现,血肉横飞是寻常事,玩过的玩家想来都对里面的怪物,以及最后那个子宫房间印象深刻。

这种改变也引发了不少质疑,认为变成了追求感官刺激的三流恐怖游戏,等于是把自己的特色主动放弃了,在剧情上虽然以大家关心的第一部后续为卖点,但描述也略显简单,没有之前层层铺垫找出真相的用心感受,可以说从这一作开始就出现了后来一直存在的问题,《寂静岭》系列似乎难以延续成功,每一作都仿佛在从头尝试