第五人格求生者如何“反虐”监管者?看完马上秀起来
众所周知,监管者的移动速度比求生者要快,如果在广阔的地势,同等水平下,逃生者基本逃不过监管者的手心。
不过,在越来越火热的《第五人格》直播和B站视频里,越来越多的主播和UP主们秀起了“溜屠夫”,看的观众们也是不亦乐乎,B站有一个播放30万的视频,UP主玩慈善家强行溜了一个屠夫近15分钟,同样都是在地球,为什么他们就能优秀如外星人一般?今天我们就来分享一些,溜监管者的技巧大全。
这里,我们先分享一些基础理论。
溜监管者,关键还是要利用好可以交互的障碍物。窗户、木板、凹墙、高楼凹洞,这些障碍物是可以进行交互的,例如爬窗户、砸木板(这就像电影里主角们被追,总会把前面的障碍物扯下来,以此阻挡后面的追兵)、翻墙、跳楼等等交互,求生者的交互速度比监管者约快30-50%%以上,求生者正是依靠这些交互来逃脱监管者的追捕,弥补那约20%的移动速度差距。
在讲遛监管者的手段之前,再来说一下几个核心人格天赋技能,这对遛监管者起到了核心作用。
遛监管者核心人格天赋技能
1.破窗理论
翻窗之后持续3秒的50%移动速度加成,冷却40秒,这可以说是有机会让你拜托监管者视野的神技,加上“云中漫步”减少脚印时间2秒,跑出去之后找个建筑拐个弯蹲起来,监管者连脚印痕迹都找不到,也许就只能放弃追捕了。
2.膝跳反射
跳板后持续3秒的50%移动速度加成,冷却40秒。这是在房子外逃离监管者的一个依据,求生者把木板掀下来后,先不急着跑,如果监管者绕木板来抓,再跳过去,这时候就能充分利用这3秒的移动速度加成来寻找下一个掩护点,甚至逃离监管者的视线。
3.云中漫步
减少脚印2秒,监管者抓求生者,大多数情况下是依靠脚印的痕迹,减少2秒的痕迹,让监管者很容易丢失目标。
4.低调
翻窗和翻版特效显示距离减少24米,这是在和监管者周旋的时候,进行跳窗等交互不会发出提示的重要依据。如果没有这些提示,监管者是不知道翻墙、跳窗后的交叉路口,求生者到底往哪里跑的。监管者只能靠脚印判断,假如连脚印都看不见,那只能碰运气了。
5.硬汉
减少100%受伤后的声音,这个效果的意思是,被监管者攻击了一下,在跑的过程中不会发出声音提示。如果没有这个技能,你很难逃脱,因为你跑着跑着,就会发出疼痛声提示给监管者听到。
可以遛监管者的路线
有些路线是可以遛监管者的,遇到这些路线,相当于找到了安全港。当然也需要你的熟练操作才能发挥出来,这其实不难,下面给大家说说适合遛监管者的路线情况。
1.跳窗绕房大法
看上图绕路示意图,这其实是比较有效并且实用的方法。监管者翻窗户的交互动作实在是又慢又笨重,如果你是慈善家、空军等等有翻窗跳板交互速度加成的求生者角色,监管者是很难抓到你的,多绕两次,可能就此放弃抓你了。这个方法你需要注意的是监管者走到哪了,跳窗前千万要确认监管者的位置,例如像杰克这种监管者,人是看不到的,但是手电筒的红光能让你知道他在哪里,千万别一直向前跑一直翻窗不看前面结果自投罗网。
2.绕木板大法
看上图绕木板的情况,这是属于适合绕的木板路线,因为木板两边的障碍物比较长,监管者想绕路必须经过一段路程,这就为求生者争取了跳板的时间。
看上图,如果像这种举例的情况,这种木板是不适合遛监管者的,监管者大可以在你准备跳的时候立马绕路去对面敲你一顿,跳板的交互根本不够他的移动速度快。
3.高楼凹洞
看上图,向这种高楼凹洞,如圣心医院里面,求生者高空跳下来落地后恢复行动的速度比监管者块大概50%,在这段时间求生者又可以重复走刚刚上楼的路了。
4.废墟凹墙阵
像上图那样的墙壁阵,特别容易把监管者耍得团团转。翻了木板监管者必须绕路,然后加上翻墙交互,几乎一眨眼人就不见了。当甩了一段距离,看见墙就别翻先,否则翻墙交互会给到提示监管者,那就等于白翻了。
5.垂死挣扎
当你跑到空旷的地区,周围没有木板、窗户、凹墙等等阻碍物了,怎么办?只能乖乖就范了吗?不是的,你还有最后一招。监管者的攻击范围是正前方扇形,在他接近你即将攻击你之前,你往回跑,跑到监管者后面,他的攻击很可能落空,攻击落空了你还能跑一小段距离。不过小俊子在这里给大家一个忠告,这个做法只是拖延时间,找不到阻碍物甩开监管者,不断在往监管者身后钻,迟早会被抓到的,会玩的监管者往后退,看准就是一刀。
人在江湖飘,哪有不挨刀?
别以为所有监管者都傻!遇到会玩的鹿头:让你跳窗跳木板又如何,我远远的把你给抓回来。
其他监管者:我看你蹦达多久,一个巡视者咬住你,看你怎么蹦达。
你想用跳窗绕房大法?不好意思,监管者天赋禁闭空间让你没窗可以再绕。
所以说,遛监管者那只是一时的,最多只能为团队争取一点时间,能逃离追捕就尽量逃离追捕,否则有防遛手段的监管者,你迟早要挨刀子的。