动手玩《直到黎明》:蝴蝶效应让你决定主角群的生死

科技中心/综合报导

作为Paystation史上销量最快的游戏机,PS4以强大的性能画面掳获不少游戏爱好者的心。而即将在8月25日推出的这款PS4独占全新恐怖类游戏《直到黎明(Until Down)》,主打蝴蝶效应」的特色。用不俗的画质与环环相扣的惊险剧情,将你带入恐怖的异想世界中。

游戏故事讲述几个好友纪念死去的姐妹而来到偏僻山区旅游经历,故事讲述一年前一群青少年中有一对姊妹恶作剧而不幸身亡。而在隔年这群青少年年齐聚深山中山庄。但这次却开始有人遭遇死亡威胁,在失去对外通讯的情况下如何撑到隔日的黎明。这一款游戏的恐怖并非在于妖魔鬼怪,而是属于「惊悚」类的恐怖游戏。

镜头使用第三人称视角玩家可以随着剧情切换控制多达8个角色,操作多半以走动、调查以及选择为主,以家用主机的游戏来说算是相当简单。整款游戏创新了恐怖游戏玩法以及体验方式。也可以说是《暴雨杀机》的恐怖版版本,在游戏画质上,每个人物精细度极高,从穿着到妆容都相当拟真,包含角色间说话时的表情,恐惧时合不上嘴的颤抖,会让你觉得人物相当的真实,对剧情更容易有代入感。

本作试图诠释「蝴蝶效应」的原理,任何小小的举动,都会影响到后续的所有发展。但是选择并不是要玩家考虑对与错,而是考验针对当下的想法所做的选择。像是在其中一对情侣分开走时,你可以选择让你控制的角色让男生望远镜,进而发现女生前男友在偷情,也可以选择不要让他看,让这段剧情消失。可想而知,这一定会对之后伙伴间的关系有影响,到底该如何抉择,就要看玩家当下的感觉了。但要注意的是,在做这些选择时有时是有时间限制的,而什么都「不选」也可能是一种剧情走向。

虽然无关对错,但一不小心,正在控制的角色就会一命呜呼。由于故事是连贯的,制作人希望玩家对自己在游戏中所做的每一个选择负责,因此游戏是无法保存与读取的,只能继续上一次的进度,一但人物死亡了就是真的死了。一次破关大概要花9~12个小时。在游戏试玩过程中,还有个不时出现的心理学家会对玩家做心理测验,会问妳像是是否对稻草人感到恐惧,害怕老鼠还是蛇等等,这些都是游戏为之后的剧情做伏笔,而这位心理学家究竟对游戏有什么影响,就要靠玩家亲自体验了。

作为一款恐怖类游戏,吓不吓人当然是体现游戏成不成功的点。大部分是以瞬间画面瞬间跳出些什么的套路,但老招式毕竟就是有用,像是一对情侣恩爱时,躲在黑暗处的伙伴突然出现,配合著音效就让荧幕里外的人都会一起被吓到。

除了场景设计上十分阴森外,整款游戏的背景音乐也配得非常不错,从铺陈气氛到突然静音接恐怖音效,可以让人跟随镜头一起大叫。在音效上也都相当仿真。值得一提的是,玩家在操作《直到黎明(Until Down)》时,若有 PlayStation Camera的话,可以将自己受到惊吓的画面也拍下来,与朋友分享受惊的囧状,这个功能可在游戏的设定中开启。

总体来说,《Until Down》并没有很高的操作要求,还是希望玩家能够以享受剧情为主。对于创作人以「蝴蝶效应」的原理推演出的上百种结局,大部分玩家是没法全部体验玩的,这对剧情强迫症玩家上来说也许是种遗憾。但就高水准的画面搭配好莱坞式的剧情,相信对恐怖题材游戏有兴趣的玩家绝对是个非常好的选择,也非常适合对于高操作技术苦手的女性玩家。

《直到黎明(Until Down)》将于8月25日发售繁体中文版,平台为PS4。