喝水可以变游戏! 全国创意「黑客松大赛」首奖20万

▲「2017智慧生活黑客松hackathon:技职全国大赛活动起跑。(图/教育部提供,下同)

生活中心综合报导

教育部为了鼓励技职专校学生开发创意、推广实作精神,预定在今年8月14、15日举办「2017智慧生活黑客松:技职杯全国大赛」的总决赛,并针对参加团队提供赛前训练课程。为了彰显跨领域的精神,评分将从技术设计、创意、简报及创造价值等5大面向进行,总冠军最后可获得20万元的奖金,总奖金则达64万元。

黑客松又称为骇客松(hackathon),是程式设计的一种竞赛模式,团队必须在极短时间内将创意转化成具体的成果,因此又称为「程式设计马拉松」。为了推展这种强调团队共创、共享的自造者运动(Maker Movement),教育部104年先在北科大、云科大、虎尾科大、高科大成立自造基地,又在105年增设勤益科大为中部基地,鼓励各级师生运用基地资源动手实作。

教育部统计,截至105年12月底,已有753校次、20,069名师生使用过基地资源,并发展出119件创新自造教育课程教材教具,共办理775场次工作坊营队;为了让更多创意发想,也决定举办「全国黑客松大赛」,分成赛前训练课程、分区竞赛、进阶训练、全国竞赛5阶段,配合「食」、「衣」、「住」、「行」、「育」、「乐」、「老」、「幼」等八个不同的层面作为培训主题,不限类型创作竞赛,鼓励学生解决问题

本次黑客松大赛在20日举办行前记者会,5所自造基地科大各展示1至2件maker团队共创成品,像是北科大的「HomeCare」透过云端监控系统控制浴室湿度温度二氧化碳含量,避免老年人沐浴时发生意外;高科大的「碳水趣」则结合玩具水壶概念,让小孩可以边喝水边游戏,改善水喝太少的问题。教育部指出,这些由校园maker所设计的「新型态技职自造模式」,不但让自造者跨领域解决问题,也丰富了创新产品的价值,正是黑客松大赛的精神。

教育部表示,本月29到31日会在北科大、虎尾科大、高科大分别办理北、中、南区说明会,相关资讯可洽询各校专员,或直接到活动官网查询。

台大去年也举办「国际黑客松大赛」。(图/资料照)