苹果开设独立游戏专区后续 欧美开发者交口称赞

随着游戏行业整体在向前迅速发展,背后开发团队竞争也日趋变得白热化,尤其是平台之间的较量,火药味也是越来越激烈。这其中独立游戏一直是各大平台应用生态的重要一环,从索尼、微软、任天堂苹果谷歌,近年来一直都在推行许多扶持独立开发者政策,希望能在自己的平台够吸引更多开发者入驻,从而提升平台的竞争力。近日苹果就在其App Store应用商店新开辟了一个新的专门区域“Indie Game Showcase”(独立游戏专区),此专区将由苹果编辑团队亲自筛选编辑高亮的游戏,其中既有全新的小厂商独立新作,也有经典的老游戏。

在独立游戏专区推出之前,App Store正在进行一次为期12天的独立游戏促销计划,包括《纪念碑谷》、《超级六边形》等人气独立游戏都在促销名单中。目前,Spotlight已经推出了“我们最爱的25款独立游戏”、“独立新游”和“你不会相信自己的眼睛”等独立游戏的主题推荐活动。满足“玩法新颖、可玩性高、音乐品质突出”等标准,或者拥有良好故事线的独立游戏都会得到推荐。

部分独立游戏制作人表示,自己已经收到AppStore开发者邮件官方表示,独立游戏专区的首页推荐栏和新游栏将会采用比其他专区更快的更新节奏,所有优秀的独立游戏产品都可获得苹果官 方推荐的机会

对此,《纪念碑谷》开发商Ustwo的工作室主管丹·格雷(Dan Gray)表示:“我认为在过去,苹果公司在推广独立风格游戏方面一直做得很好,我很高兴看到他们朝着这个方向更进一步。如果你观察App Store的每周推荐,你就会发现他们为小团队作品提供的曝光机会非常多。App Store上线新的独立游戏版块,意味着这一趋势将会延续。”

物理解谜游戏《蘑菇11》开发商表示,“这个面向独立作品的窗口为新艺术家,以及艺术品本身提供了曝光机会。移动游戏并不代表艺术,但真正的创新和创造力往往来自独立开发者。所以,通过持续地向海量用户曝光这些游戏,App Store将会拓宽玩家们的品位,甚至有可能颠覆人们对移动游戏的定义……很显然,拥抱独立作品不仅仅是一次市场行为,它真正地反映了苹果希望推动行业朝着好的方向发展。”

《三重镇》《未选之路》开发商:“我们总是觉得,苹果相当支持我们。我们的游戏很可能永远不会像《部落冲突》那样赚钱,不过苹果似乎也意识到,推荐高品质原创游戏仍有价值,因为这会让整个商店的生态系统变得更健康。”