枪神的陨落:国产游戏路向何方?
枪神的陨落:国产游戏路向何方?(来源:本站)
它,曾获好评无数,却没能不忘初心;它,初发布时玩家玩得不亦乐乎,现在却门可罗雀;它,曾让国人看到了中国游戏工作室的希望,但现如今却被淹没在众多游戏中难有出头之日。
这款游戏,就是让玩家又爱又恨的《枪神纪》。
《枪神纪》是原腾讯游戏旗下琳琅天上工作室利用虚幻三引擎打造的一款第三人称多人在线射击游戏,在2012年4月12日首次封测。游戏最大的特点是在射击中加入了动作元素,玩家不仅可以利用角色手中的枪械进行射击,同时还可以使用每个职业都拥有的独特的技能进行搏杀。可以说2012年的《枪神纪》和2016年发布的现象级游戏《守望先锋》以及好评如潮的《军团要塞2》都拥有十分相似的设计理念。虽然有不少借鉴的成分,但要着重说的并不是谁模仿了谁谁又抄袭了谁,而是这些游戏的设计者们都拥有先进的设计理念——刺激爽快的射击、独具特色的职业划分、玩法多样的游戏模式。把这些结合在一起,注定会成为一种吸引玩家的新颖游戏类型,可谓潜力十足。
夸了这么多,我们也稍微从游戏本身出发来吐槽一下这个游戏。虽说虚幻三在当今来说算不上什么强大的引擎,但《枪神纪》的画面确实是透着一股满满的页游风。琳琅天上当初将这款游戏针对的群体主要定义为青少年,但他们一定是对“青少年”这个词产生了某种误解……说好听点叫“大胆摒弃了严肃的军事写实风格,颠覆性的采用了时尚酷帅的人物风格设定”。说难听点,随意拉出来几个建模就能秒杀某越南偶像天团,唱两句“牙套妹奈何美色”也丝毫没有任何违和感。
但不可否认的是《枪神纪》在刚刚发布时确确实实吸引到了一大批中国玩家,因为那时候的《枪神纪》有的只是玩家技术的差距。不论是pvp或是pve,玩家们都能依靠自身对游戏的理解和过硬的游戏技术来获得最终的胜利。那时的《枪神纪》是纯粹的、是秉承着创新和人性化的开发理念、以玩家为本的一款由中国本土工作室制作的优秀游戏。少许的缺陷并不能遮掩这款游戏在最初所散发出的光芒,优秀的游戏性使得玩家们在《枪神纪》中获得了极高的游戏体验,职业的多样化以及武器的选择使得玩家们拥有多种多样的游戏方式,到现在为止多达16种的游戏模式更是令玩家大开眼界。不论是传统的对战攻防,大热的僵尸吸血鬼模式,或者是脑洞大开新意十足的都市模式、刀锋跑酷等,每每出一种新的游戏模式都令玩家玩得不亦乐乎。
于此同时,《枪神纪》还和娄艺潇、《富春山居图》电影合作,推出了主题MV及宣传片。呃……虽然胡一菲姐姐这首尴尬的主题曲让人不敢恭维,《富春山居图》是否为烂片之王还有待商榷,但《枪神纪》的玩家们却确确实实感受到了游戏在往更高、更好的方向发展。
在氪金方面,琳琅天上曾豪气的允诺:所有氪金的道具都不会过分破坏平衡,而且它们的价格不会太过离谱。这一言论使得《枪神纪》迅速的在玩家群体中建立起了良好的口碑,不少中国玩家都表示国产游戏总算是良心了一回。
突然间,时代变了。
在2014年10月,原琳琅天上工作室撤销,相关职责和人员并入天美工作室群下的各个工作室,“突破自己,琳琅天上”成为了历史。自此,所有琳琅天上的项目都发生了翻天覆地的变化,当然《枪神纪》也不例外。在琳琅时代,《枪神纪》中最主要的游戏方式是pvp,也就是玩家和玩家进行对抗。但在天美时代,其重心却放在了pve上,也就是玩家和AI进行对抗。玩家为了打过一个又一个boss只能去购买新出的武器和人物,因为新道具对属性的提升非常夸张。职业本身的定位和属性被不断地破坏和削弱,制作组打的什么算盘路人皆知。曾经的“都市模式”计划也半途而废,成为了一个尴尬的半成品。琳琅天上曾允诺的氪金相关成为一纸空谈,新的道具越来越贵,不停地冲击着玩家们的下限。到目前为止,《枪神纪》的更新已经出现停止的迹象,这款曾让玩家大呼良心的游戏还能撑几年?谁心里都没有底。
笔者曾看到《枪神纪》下有一位游戏时长600多小时的玩家评论道:“我推荐大家玩一下这个游戏,体验一下什么叫失望,什么叫黑暗。”还有一位游戏时长1200小时的玩家这样评论:“玩枪神三年了,原本认识的兄弟一个个离去,还能因为什么?”“现在我也不求什么了,如果可以更新,哪怕只更新一点点东西也好,还能有个理由叫兄弟们回来玩吧。”像这样饱含落寞的言论在《枪神纪》的评论区比比皆是,玩家们所表达的最多的不仅仅是对游戏现状的控诉,更多的是对过去那个美好游戏时光的怀念。《枪神纪》的玩家们是幸运的,他们曾在这款游戏中得到过快乐,得到过友情,得到过每一个玩家都渴望得到的东西;但《枪神纪》的玩家们又是不幸的,他们没有能力去改变这款游戏日暮西山的趋势,只能眼睁睁看着它一步步走向衰落。这个中滋味,恐怕只有《枪神纪》的老玩家才能体会。每每想到这款游戏,就如鲠在喉想哭想骂。可话到了嘴边,却只能变成一声叹息。
某乎上有一个话题,叫“有哪些被游戏公司毁掉的游戏”。其中不仅看到了令人心碎的《行星边际2》、《永恒之塔》等,曾经琳琅旗下的《枪神纪》、《炫斗之王》也赫然在列。漂亮的道具越来越多,越来越厉害,新的角色越出越个性,越出越炫酷——那什么东西越来越少了呢?诚意,以及无可忤逆的公司策略变化。
随着正版化的普及,大多数喜爱游戏的玩家都愿意支付一定的费用去支持带给我们快乐的游戏制作人。不论是像steam上几十块到几百块的游戏不等,还是像《魔兽世界》那样的点卡收费制,只要能让玩家得到物有所值的游戏体验,那么大多数玩家都愿意花这个钱。但如果说制作组为了让新出的昂贵道具有一个好的销路而去破坏了游戏的平衡或是牺牲了一部分玩家的正常游戏体验,无异于杀鸡取卵。
中国游戏的发展本身就充满着坎坷和艰辛,若所有的中国游戏制作人都舍弃了初心和口碑,一心扑在如何利用各类手段来使玩家氪金上,那中国谈何走向世界?对于优秀的游戏,玩家从不会吝啬褒奖和赞美,以及合理的氪金。但玩家也会毫不犹豫的卸载那些粗制滥造抄袭严重,还套路满满一心只想谋得利益的游戏。
就在收集资料做视频的时候,《枪神纪》官网居然破天荒的更新了,推出了周年庆活动,顺便公布了一大批滥用外挂的封号名单。至于这次更新能够为游戏续多久的命谁也无从知晓,不求它能逆天改命大红大紫,只要能活下来就好……
其实无论是笔者还是玩家,都没有放弃对国产游戏的期待和支持。笔者衷心的希望国产游戏能够越做越好,甚至做出让外国人争相购买,赚着外国人的钱,还让外国人大呼“中文太难啦we need English”的优秀游戏。
但愿这一天,不会让我们等太久。
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