X360《刺客信条 启示录》评测

战场人物全面更换 从罗马君士坦丁堡

按照惯例,每一作的《刺客信条游戏都会换一个舞台,此作也不例外,只是这次的跨度有点大,尽管从《刺客信条 2》到《兄弟会》的时候的转换是从佛罗伦萨和威尼斯转换到罗马,但从《兄弟会》到《启示录》,战场却从艾吉奥的故乡意大利搬到了土耳其,直接来到了有不一样文化风情的君士坦丁堡。前作中的那些熟悉的人物如达芬奇全数失去踪影,新增加的角色除了女主角索菲亚因为角色的重要性所以给了很多铺垫之外,其他角色都感觉有点虎头蛇尾,一开始戏份比较多以为会有比较重要的伏笔,但最后不是死就是直接消失没了下文,对于一个以剧情叙事作为卖点的游戏,不得不说是一点败笔

《刺客信条:启示录》文艺复兴风格精美设定图

三线开花主线剧情的进一步补完

本作比起前几作的其中一个不同就是,此作是分开三条线来补完故事,艾吉奥从意大利到土耳其探索自己偶像泰尔留下的秘密,通过图书馆钥匙体验阿泰尔一生的六段记忆,在暗室中迷茫的戴斯蒙德在Animus中找回自己破碎的记忆,三个时代的游戏关键人物,通过不同的方式来延续他们的故事和传奇。可以这么说,如果前几作是在为未来的剧情铺线,本作等于是把三条主线做了一个整合,给了各自一个结局,也给这跨越十几万年的剧情划下了浓重的一笔。特别是对阿泰尔的部分,因为相对艾吉奥,阿泰尔之后的人生在之前的游戏中其实涉及不多,本作通过图书馆的钥匙,玩家体验到第一代刺客大师在PSP版《刺客信条 血缘》之后的坎坷人生。而在结尾,艾吉奥、阿泰尔和戴斯蒙德三条线成功地交汇在一起,经过三百年后的重逢,当艾吉奥找到阿泰尔,明白自己完成历史使命的艾吉奥把担子交给自己的子孙戴斯蒙德的时候,估计所有玩过系列前三做的玩家都无不感到唏嘘,并且感叹命运的残酷吧。