专家传真-天马行空:想像GameFi 扩展趋势
边玩边赚 数位资产当家
于2021年3月起,许多受到COVID-19疫情冲击的居家隔离者,意外地加入GameFi世界,例如,宠物对战游戏「Axie Infinity」、角色扮演游戏「Illuvium」、土地置产游戏「Sandbox」,进入门槛往往需要购入初始角色或数位装备,于妥善经营获取数位资产后,再以NFT形式转卖变现;由于游戏开发商有利可图,故更愿意投入资源以开发新游戏。然而,当玩家可选择不同游戏时,那各游戏的数位资产流动性与每小时获利能力,就会被玩家考虑该投入多少时间资源来经营,而玩家持续活跃度就是影响游戏能否成功之重要关键之一。
数位交易信任感 沉浸式娱乐体验
游戏开发商观点之一,在于「如何迅速抢下领导者地位?」新创公司Animoca Brands 于2022年1月18日宣布完成约5亿澳币融资,估值超过50亿美元,并致力于数位资产的互通性 (interoperability) 以建构元宇宙。笔者认为GameFi的扩展趋势,并不只是依赖跨游戏间的数位资产互通性,而是长期堆叠累积「数位交易信任感」。
举例来说,银行在18世纪末才进入普及发展,在这之前,人们似乎不敢把金银珠宝换成一份纸上记录。老品牌游戏公司或许能从数位游戏二手交易市场较快累积信任感,譬如,GameStop(游戏驿站,美股代号:GME)于2022年1月7日宣布进入NFT市场,当游戏玩家买入,体验或破关数位游戏后,能以NFT形式转手卖出,透过写入NFT的智能合约分润,游戏开发商亦能于数位游戏转手时获得版税,这让GameStop创造出约数十亿美元的次级交易市场,也能在元宇宙商机成熟前,长期卡位累积数位交易信任感。
世界级职业玩家,一将难求;消费性娱乐玩家,比比皆是。元宇宙商机势必会整合虚拟实境(Virtual Reality, VR)技术,可缔造沉浸式娱乐体验,线上枪战新手经常被秒杀的糟糕体验,若能转化成世界级职业玩家视角,身历其境地游走于枪林弹雨之间,目睹枪枪命中对手的爽快体验。
透过写入NFT的智能合约,将能保护职业玩家的创作及拥有权、游戏设备厂商的分润权、娱乐玩家的消费观赏权。相信在不久后,电影娱乐产业应能升级以创造高质感及沉浸式体验模式,以满足人们天马行空的想像力。