布谷点评:手机游戏中的随机性意味着什么

手游玩家总是会抱怨概率运气以及其他不确定因素给他们带来的困扰,然而这些随机性设计对于游戏来说是必不可少的。

这次让我们把目光放在那些游戏随机性相关的设计上,看看随机性到底对游戏意味着什么,合理的随机性设计是如何正面影响游戏,缺乏随机性又会造成怎么样的影响。

·随机性带来的游戏乐趣

游戏的乐趣很大程度上总是要依靠随机性,随机性设计让游戏的操作结果变得不确定,由此玩家的行为与策略也变得多样化。

休闲手游《swoc》的开发者Baptiste Villain就直接地说明了随机性对于游戏乐趣的必要性“你当然不会希望游戏具有可预测性(即赢家总是相同的人),随机性会让玩家的情况在每场游戏结束时才会揭晓,这会让他们想重复地玩游戏,以便获得这微乎其微的领先优势。这会让他们开怀大笑,祈求好运,以及嘲笑他人,这难道不是游戏应该达到的效果吗?”

从扫雷刷出一个好开局的庆幸,到炉石开卡包的激动。游戏的随机性总是能找到玩家最敏感的那个频道,唤起他们最强烈的情感反应

尽管不同类型的游戏所带来的核心乐趣是多样的,但是随机性设计在任何游戏中都能直接有效地增加兴奋点。对于结果不确定的事件人们总是不由自主地去尝试,并且乐此不疲。

《捕鱼达人》系列其实就是一款充满着随机性的伪射击游戏,玩家能否捕获鱼群完全依靠“运气”。而该系列的人气一直居高不下,近期上架的《捕鱼达人3》也是稳居下载榜高位

日本榜上密密麻麻的一批老虎机游戏,更是从侧面以一种极端方式证明了玩家们对随机性的热爱。

没错,这些都是真正意义上的赌博游戏,却也一直霸占日区付费榜前列。

·随机性对游戏动机的影响

如果说随机性对游戏乐趣的提升为玩家带来的是正性情感体验;那么同样地,随机性也可以有效地削减玩家的负性情感—挫折感

在消除和跑酷游戏中,玩家总是会遭遇不断的失败,但是他们又会马上重新开始新的尝试。玩家们之所以能够“屡败屡战”,保持继续游戏的动力,与游戏内的随机性设计相关。

由于跑酷游戏中很多障碍陷阱是随机变化的,消除游戏每关开局的排列也是随机的。在这样的前提下,玩家会认为失败是因为运气不好,下次说不定就过去了。

随机性改变了人们的归因倾向:游戏缺乏随机性会让玩家反复以同样的方式失败,引起习得性无助,最后丧失游戏动机;合理的随机性设计可以让玩家将失败归因于“运气”而非“实力”,继续游戏的动机会变强。

·随机性设计时的注意事项

尽管随机性对于增加乐趣和动机非常有效,但是过于随意地设置或放大游戏的随机性是非常愚蠢的行为,重要的是把握随机与非随机之间的平衡。

随机性虽然可以减轻玩家失败时的挫折感,但是反过来过度不确定性会严重增加游戏的难度和不可控性,玩家同样会陷入无助和绝望。

不少飞行射击手游在低难度的阶段增加了道具敌机以及弹幕出现的随机性;而在高难度阶段(BOSS战)将游戏过程变得更加固定,提供了类似弹幕游戏中“背板”的过关手段

总结:随机性对游戏来说意味着更多的游戏乐趣和更强烈的心理体验,但这一切都建立在合理二字之上。本文只是非常粗浅地阐述了随机性这一话题,如何调节随机与非随机之间的平衡才是真正的难点。