供需失衡有价无市 FF14生产职业的痛苦
乡下可爱的小村服,随着新蛮神的入侵,在上一次冒险者的旅途中幸存的"沙之家 光之苦工",开始了新的奋斗,尤其是努力的"光之职人"们。
君不闻丧钟镇一片"咣咣咣呛呛~呛~咣"之声,那一片奋斗之声,又听那黑衣森林中 "咚咚咚咚" 的伐木声,与 "当当当"的采矿声,如暴民之势的大地使者们努力的为了他们的锹与镐而奋斗着。
不日,已有"肝之职人"们缝制出各色精致的手工制品,已供勇敢的冒险者们挑战新的蛮神。
然而!距蛮神入侵开始已数日,听闻同位面的其他人口众多的大城市服生意火爆的同时,我们这里却..........
除了一类,时装,某裙和某手服的布料. (不过基本上路遇的穿着裙和服的人,基本上都是村内的名气职人商人)
同为光之苦职工的我,开服至今赚的金子,几乎都由一种东西所来,称之为幻象棱晶,还有一块耐水布。
做了个奶水洋溢的高质量衣服,想着过几天可能还要去隔壁的某山和小伙伴玩玩,几十万,我还是自己穿上吧。
NPC们啊,为什么不能给我们的冒险者们多一些收入啊,不要各种1金币收购我们的装备啊!
那钢铁皮布的,卖废品也有点重量啊!想当年某山的七武器,卖几十把就能换匹小马了,你们说乡下小服的情况不算数,于是我去问了问隔壁紫水的小伙伴。
据说90HQ成交量也就一件两件而已,个别没有成交量,价格也是120W左右,没销量然后就是各种压价,工匠们心都寒了。
时常有不玩生产的小伙伴说,至今没搞懂这游戏的钱是哪里来的。还有就是感觉FF的装备提升对人物的影响,并不明显。
又没有DPS对比,很多BOSS的机制都仰赖的是全团存活,所以装备非常不吸引人。
只要死一个人,DPS一定不够,只要全团活着,大家装等合格,按部就班,基本上DPS都够,不需要通过几件装备来提升压榨,好多BOSS都是这样。
窝窝的时候,为了压榨DPS各种跑位DPS,有时候不小心贪dps死了,大家看到你的DPS很高也会原谅你,顶多说说不要贪哦什么的。
而比如你泰坦的时候,死了,新手脑残滚吧,至于核心打不掉,那是4个dps的事,不是一个人的事,而只要4个DPS都活着,基本上也不太存在打不掉的问题,混子除外。
只要活着,就是高玩,装备神马的都是虚的,装备只要够血多别被一下搞死,就行,很多时候就是这种感觉。
大部分攻略都是讲如何刷刷刷来获取装备,而很少有攻略介绍暂时可以用工匠制作的过度;另外正常升级上来的也就三五十万金,一件衣服就买这么贵,不了解情况的肯定不会买。
所以貌似换一件天价满宝石的能充当将近110iLV的90HQ,性价比比起100iLV的蓝装,确实太难以接受了。