《还愿Devotion》499玩3小时到底值不值?剧情难忘堪比「互动式电影」

文/仿生鹿

※贴心提醒,以下内容剧情大爆雷,请自行斟酌

这几天网路上最发烧的话题,莫过于台湾游戏公司赤烛所推出的新作《还愿》。在2/19发售日当天,更是引起众直播主群起游玩。

我在当天也立刻买了这款游戏来玩,花了约3小时的时间,就把游戏给破完了,不少人都大叹游戏内容不够长、还有许多疑点没有解开,故事还有很多地方仍未明朗。作为一款价值499元的游戏,3小时(甚至可以更短)的游戏历程可能真的有些短,但如果是作为一部「互动式电影」呢?

今天我想从一部「电影」而非「游戏」的角度来写些关于《还愿》的感想,或许也能帮大家更加厘清这个故事内容。

故事由1980年代一家三口所发生的事构筑而成:国民女星巩莉芳与才子编剧杜丰于结婚,巩莉芳因此放弃自己的演艺事业专心顾家,并且生下一女杜美心。然而,杜丰于的事业却在此时渐渐走下坡,他所编剧的电影一上映就被影评大肆批评。夫妻俩卖掉了祖厝搬进老旧公寓里面,女儿因为他们日益加重的争吵得了心病,父亲杜丰于不愿承认女儿有心理问题,更不愿放下面子让妻子复出演艺事业担起家计

此时住家楼上信奉慈孤观音的「何老师」,声称能够解决美心的病况,自此让杜丰于堕入迷信的深渊,甚至不惜观落阴、下地狱,最后却导致家破人亡。女儿在何老师的要求下,泡在浴缸里的蛇酒7天7夜,因此导致美心的死亡。等到杜丰于回神,何老师的小宫庙早已人去楼空,只留下一卷录满何老师扮演神棍的证据录音带。杜丰于只能回到家中,坐在毫无讯号电视机前……

游戏一开始,主角杜丰于坐在景色柔和温暖的客厅,厨房传来妻子的对话声,谈论着一些家常闲话,嚷嚷着再一道菜就能开饭了。然而面对妻子质问女儿去哪了,他却一句话也说不出。

接着,玩家扮演着杜丰于穿梭在几个年代之间:刚搬家、庆祝生日的1980年,因为台风而无法成行去阿里山的1985年,女儿旧疾复发、杜丰于开始在家供奉慈孤观音的1986年。

以及最后女儿死亡的那一天:1987年10月7日。

在进入1987年10月7日的家门前,贴着一张红纸写着「拾回往昔的片段,方能进入今日的圆满」,意指玩家必须先解开前面三个年份的谜团、了解杜家三口在这些年所发生的事情,以及何老师、慈孤观音的信仰所导致的悲剧,才能走入最后结局的世界。

由此可知,整个游戏的过程可以说是杜丰于在回忆这段历程,所有被妖魔化的妻子与女儿,都是他的心魔所产生,因为愧疚的内心而不敢面对的事实,让这些回忆变成恐怖的恶梦。如同第一部预告片中,草东的歌曲《顶楼》所唱的歌词一般,杜丰于被「困在一样的空间」之中,饱受痛苦回忆的折磨。

从头到尾,妻子与女儿的妖魔形象从未伤害过杜丰于,直到他要走入电梯、到达何老师所在的六楼之前,妻子像是妖魔鬼怪在他后面穷追不舍,仿佛是要阻止他前往慈孤观音那里,直到电梯前满是符咒的空间,地上痛苦爬行的妻子才从妖魔慢慢转化成人样,那动作也不再像是冤魂夺命,反倒是在跪地祈求他回来、不要迷信宗教。

然而,满墙的符咒与电梯里的慈孤观音画像,却将他们两人阻隔开来。在那一刻,我真的感觉自己就是杜丰于,认为慈孤观音是自己的庇护所,让我逃离妖魔化妻子的追杀,讽刺的是,这只是被迷信蒙蔽双眼下所产生的错觉……

所有的故事都是始于一个「错误」,即便是在微小的错误都能酿成大错。在杜家三口的故事中,因为杜丰于的误解导致一切悲剧发生,误解了女儿真正的需要,不是华丽的舞台、不是昂贵的保健品或名医,更不是来路不明的阴神信仰,而是一个和谐的家庭与完整的父爱

直到最后一刻他都没有发现这点,一如那朵被藏在故事书中的折纸郁金香。游戏中无处不在的黄色郁金香,花语代表的是「没有希望的爱」,如同母女两人无论再怎么对杜丰于包容爱戴,仍唤不回那颗已被迷信遮蔽的心……

在这趟旅程中,我们像是跟着杜丰于一起回顾自己所犯下的错、想要试图赎罪,但是既已犯下的罪过不能改变,已经发生的事不能重来。那个一直无法开启的厕所门里,终究躺着女儿弱小的身躯,家破人亡的依旧不变。跟慈孤观音许下的愿,只能用自己拥有的一切来偿还。

有人说,游戏只有这样的长度,还不如拍成电影来得实在,但我认为拍成电影反而不会有那么大的效果。拍成电影的话,铁锈的红色大铁门、磁砖贴壁的浴缸、塑胶制的浴室门、贴皮木板的房门、大同冰箱、电视节目……等等,这些习以为常的台湾景象只会变成过场片段,而非现在这样,不断出现在人们眼前并变成堆叠气氛与情绪、挥之不去的阴影。

从许多地方可以看到,慈孤观音其实是跟杜美心这个角色有所重叠的,例如在回忆的场景中,慈孤观音的雕像与家族照片中的美心重叠,甚至是最后死在厕所之中的命运,也跟慈孤观音的原型「厕神紫姑」相同。因此游戏才选在传统中迎紫姑的日期「正月15日」,也就是元宵节这天发售游戏。

同样,美心被父亲发现死亡的那天,也就是游戏日历出现1987年10月7日,其实是该年的中秋节,中秋节同样是被视为可以迎紫姑扶乩问卜的日子。而紫姑在传说中,也是年幼即因故丧命,很难不让人将两者联系起来。

游戏在最后跑完所有工作人员名单时,只见杜丰于一人坐在无讯号的电视机前,我们就可以知道,既已成事实的悲剧无法改变,但一切就只能怪罪何老师吗?对于一个溺水的人而言,只要能抓住任何东西都会把它当成救命的浮木,而正巧今天遇到的是何老师,即便是其他图谋不轨的恶人,同样也能让杜丰于陷入家破人亡的处境。

我们该怪杜丰于的大男人主义吗?还是骂他不了解心理疾病的严重性?其实都不是。在那个年代的氛围下,他不得不对社会的普世价值低头,如果他承认自己的失败、女儿有精神疾病,可能只是换成另一种压力在逼迫他,最后仍被当时无处不在的小庙阴庙的神棍给欺骗。这是个在时代巨轮下被辗压的牺牲者的故事。

人生无法像戏剧一样,能够随意自如写出圆满的结局来,一如我们在游戏中不断捡到的剧本,最后「大结局」的场景更是与杜丰于自己的现况完全相反。

我总是说,只要是人们想像得到的事,必定会有人去做过。在这个故事中,其实没有什么怪力乱神的神鬼外力影响,一切都始于人心的扭曲与无力,导致所有悲剧发生。我相信,在我们从未见过的某个历史角落,同样的事情可能真正发生过,更甚者,这种荒唐的迷信悲剧可能仍在发生。

回到开头说的,499元看一部2个多小时的互动式电影到底值不值得?我可以很肯定地告诉你,如果这部作品让你玩完之后,仍然无法忘怀结局、想要从中找到更多线索与可能性,那就代表你已经深深陷入了这个故事之中,此时,你还能说它不够成功吗?(至少我个人是如此,不断看别人的VOD、听着那两首令人心碎的片尾曲

最后我想做个小小的推论,不少人都期待着《还愿》能推出DLC、补完更多这栋公寓之中的未解之谜。如果根据民间习俗,从紫姑与之后所衍生出来的「椅仔姑」的传说,有3个节日最适合扶乩降身,一是这次游戏的发售日元宵节、另一个则是游戏中美心死亡的中秋节,还有一个是农历3月3日的上巳节。

假若赤烛真的打算推出DLC之类的新增内容,或许会在今年的上巳节(国历4月7日)有什么动作也说不定喔……