《黄易群侠传M》失利 智冠董事长:擦干眼泪重新再来
被智冠集团视为再创本土自制手机游戏高峰,由子公司中华网龙开发的《黄易群侠传M》出师不利,打翻未来推案计划,身兼网龙董事长的智冠集团大家长王俊博在法说会上对投资人、股东与玩家们公开道歉,强调「擦干眼泪之后,会重新再来」,并誓言会在困境突围,明年将会看到不一样的中华网龙。
图、文/镜周刊
「《黄易群侠传M》是我做游戏30年来,第一次碰到煎熬的感觉,从来没有过这么严重的挫折感。」在昨(26)日中华网龙法说会上,身为董事长的王俊博懊悔的说。
日前找来艺人蓝正龙拍广告代言,王俊博还亲自粉墨登场举办记者会,花了不少行销预算强打的年度手机游戏大作《黄易群侠传M》,却发生玩家反应不如预期,已暂缓产品开发,并调整产品线及开发方向。「从来没看过这么少的数字,但广告、行销费用都已经砸下去,只好继续做下去。」王俊博说。
王俊博认为,《黄易群侠传M》这次推出失利,就是因为出现了「侥幸心态」。「2年前有《吞食天地M》成功范例,让我们只顾把端游(电脑游戏)完整还原成手游(手机游戏),却完全没考虑到现在的市场长什么样子,这是第一次失误。」
随后在游戏封闭测试时,我们本来要做了1万个玩家测试,但最后只来4,000人,「那时候我们也吓到,但就侥幸觉得说不定行销广告打下去,老玩家就会回来。」
就在游戏上线后,看到玩家数字王俊博就直觉完蛋了。「《黄易群侠传M》在正式推出前1个月才经营老玩家,真的太晚。」反观今年上半年智冠子公司游戏新干线推出的《三国群英传M》也是经典端游还原为手游,就是透过长期经营老玩家,才获得亮眼成绩。
尽管新游戏推出失利,但王俊博重申,「网龙会擦干眼泪,重新再来,明年会看到不一样的网龙,公司不会单凭一款游戏的失败,否决或放弃自制研发,因为只有内容创作这条路,才能够真正为台湾带来机会,但是借由这次我们也一定要彻底改变,谨慎运用现有资源加倍努力,在困境中突围重生。」
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