《黄易群侠传M》失利 智冠董事长:擦干眼泪重新再来

智冠集团视为再创本土自制手机游戏高峰,由公司中华网龙开发的《黄易群侠传M》出师不利,打翻未来推案计划,身兼网龙董事长的智冠集团大家王俊博在法说会上对投资人股东玩家们公开道歉,强调「擦干眼泪之后,会重新再来」,并誓言会在困境突围,明年将会看到不一样的中华网龙。

图、文/镜周刊

「《黄易群侠传M》是我做游戏30年来,第一次碰到煎熬的感觉,从来没有过这么严重的挫折感。」在昨(26)日中华网龙法说会上,身为董事长的王俊博懊悔的说。

日前找来艺人蓝正龙广告代言,王俊博还亲自粉墨登场举办记者会,花了不少行销预算强打的年度手机游戏大作《黄易群侠传M》,却发生玩家反应不如预期,已暂缓产品开发,并调整产品线及开发方向。「从来没看过这么少的数字,但广告、行销费用都已经砸下去,只好继续做下去。」王俊博说。

王俊博认为,《黄易群侠传M》这次推出失利,就是因为出现了「侥幸心态」。「2年前有《吞食天地M》成功范例,让我们只顾把端游电脑游戏)完整还原成手游(手机游戏),却完全没考虑到现在的市场长什么样子,这是第一次失误。」

随后在游戏封闭测试时,我们本来要做了1万个玩家测试,但最后只来4,000人,「那时候我们也吓到,但就侥幸觉得说不定行销广告打下去,老玩家就会回来。」

就在游戏上线后,看到玩家数字王俊博就直觉完蛋了。「《黄易群侠传M》在正式推出前1个月才经营老玩家,真的太晚。」反观今年上半年智冠子公司游戏新干线推出的《三国群英传M》也是经典端游还原为手游,就是透过长期经营老玩家,才获得亮眼成绩

尽管新游戏推出失利,但王俊博重申,「网龙会擦干眼泪,重新再来,明年会看到不一样的网龙,公司不会单凭一款游戏的失败,否决或放弃自制研发,因为只有内容创作条路,才能够真正为台湾带来机会,但是借由这次我们也一定要彻底改变,谨慎运用现有资源加倍努力,在困境中突围重生。」

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