《浪客剑心手游》简评:剑光闪烁的冷兵器格斗
有别于某魂因为主人公没有必杀技导致游戏销量不佳,《浪客剑心》在出了5款游戏的基础上,更在日本App Store推出手游《浪客剑心:剑剧绚烂》(以下简称《剑剧绚烂》)。《剑剧绚烂》就是以眼花缭乱的必杀技作为玩点,让玩家也能使出各种酷炫的招数甚至连招。
游戏大小:149mb
游戏类型:格斗
下载地址:点击进入日本地区App Store下载,安卓版暂无下载
在《剑剧绚烂》的战斗中,玩家可以普攻、防御、技能、爆发(看不懂日文…)和超杀,还可以在QTE中发起多段技能连击。“爆发”后,无视技能冷却时间发起更多段技能连击,至于超杀…笔者没抽到超杀卡所以…;同时引入了属性相克的概念,因此玩家可以携带2个不同的角色上场,以应对不同属性的敌人。
从画面上看,《剑剧绚烂》的亮眼之处在于特效以及剑光的轨迹。普攻连击中,不同的攻击方向配上了不同的攻击特效以及剑光轨迹;技能释放中,不同的技能也配上了不同的特效。此外,格挡成功也有专属的特效。至于3D啥的…看剑心在格斗中的模型,顶多算中规中矩吧= =。而且都做了3D场景了为啥不做可以击碎的物品!而且地图和敌人的模型好少,来来去去就那几个,难道是因为笔者没玩到后面的关卡?
从难度上看,《剑剧绚烂》并没有无脑强,虽然确实可以不断普攻+技能,但是敌人会格挡,会走位,也会被击退。而且有的副本有远程敌人,比如拿枪的,只要击中就把角色打倒在地,也就意味着打断了角色的连击,所以要如何在连击的同时注意走位风骚,也是不容易的;更何况还有属性相克的概念呢,剑心砍某属性的敌人时敌人血量简直纹丝不动。同时游戏也没有难于上青天,作为格斗新人的笔者还玩得挺欢乐的。
从畅快感看,《剑剧绚烂》的畅快感在于QTE+连招,它的攻击——包括普攻和技能,有浮、吹、叩,三种。而技能有“入”和“出”的概念,比如说,多段普攻可以达到浮的效果时,“入”是浮的技能就会出现QTE提示,释放这个技能后,如果技能的“出”是吹,则“入”是吹的技能就会出现QTE提示。通过引入“入”和“出”的概念,达到让玩家自由搭配连招的效果。不仅如此,角色的超杀技也是可以更换的,只是超杀技不容易抽到。当然《剑剧绚烂》的畅快感也有不足之处,比如敌人血量不高,只要发起多段普攻就很致命了;此外,敌人死亡后血条不立即消失,害笔者好几次都在鞭尸…;敌人的格挡状态等于无解状态,而角色也没有破格挡的方法;角色切换不太顺手,要按好几遍才能切换成功。
从打击感看,《剑剧绚烂》的音效还是挺有打击感的。剑心击中敌人,那剑切肉溅血的酸爽;相乐拳头击中敌人,是低沉的砸到肉的声音;格挡也会有很响亮的金属碰撞的声音。至于敌人的受击动作,所有敌人受到普通攻击的动作都是一样的,在地面上是:弯腰+低头+屈膝,在空中是:屈膝+上浮,尽管受击动作本身不违和,但是不根据攻击方向而变化的话,打击感还是不强。受到不同的技能攻击时,动作分别会有不同,比如:弯腰往后飞、整体往上浮、面朝下倒地。虽然笔者无法想象怎样把一个面朝天浮在空中的人打到面朝下倒地,不过三个明显不同的受击动作还是带来了一定的感官刺激。
作为一款单机游戏,《剑剧绚烂》的格斗都发生在副本(冒险谭)中,随着通关次数的增加,副本给予的奖励会越好。此外,每一关都有评级:名人、猛者、达人。评级越高,给予的奖励也会越好。
其中副本分为剧情副本和活动副本。在剧情副本中,除了战斗外,还可以看剧情。对白框右上角的三个按钮分别为:?(笔者也不懂…)、自动进行对话、跳过剧情。很遗憾的是,剧情居然没有配音!!没有!!咳…活动副本是限时开启的,但是活动副本的产出比剧情副本的好,比如技能突破材料、属性加成材料等,而且也不限次数,所以可以揪准了时间拼命刷。温馨提示:注意时差。另外,抽奖用的水晶不仅在副本中掉落,成就也奖励水晶。主界面中的“课题”里包含了每日任务和成就,可以针对性地刷。
接下来是养成线。《剑剧绚烂》的养成线(道场)主要有角色属性养成(开花盘)、技能的升级(札合成)与突破(札进化)。角色属性养成所需的属性石在剧情副本中就有掉落;技能的升级是要吞噬其他技能的,而其他技能可以消耗好友币抽取,好友币也有在剧情副本掉落;技能突破所需材料目前只看到活动副本“进化の锻炼”里产出。所以0氪也可以把角色养的肥肥哒!
结语:虽然《剑剧绚烂》有不足之处,但是自由搭配连击技确实很吸引人,而且格斗难度也适中,而且不用氪金也能玩下去。作为《浪客剑心》迷,实在想不到理由不去日区App Store下载了以后挂VPN玩这个单机游戏啊!
欢迎参加——爱玩网百万稿费征稿活动:当金牌作者,开本站专栏,领丰厚稿费,得专属周边!
游戏专栏投稿信箱:otaku@vip.163.com
欢迎关注爱玩APP【精选】板块,更多精彩等着你!