Netmarble成立AI革命中心 加速开发基于AI的智慧游戏

网石在今年 3 月时,成立网石 AI 革命中心,加速推动 AI 智慧游戏的开发进程。(图/Netmarble 提供)

记者楼菀玲台北报导

网石游戏表示为了开拓产业中基于 AI 的游戏新时代,目前正致力准备智慧游戏服务,已于今年 3 月成立「网石 AI 革命中心(NARC)」,加速推动 AI 智慧游戏的开发进程。

「Alpha Go 已经证明了 AI 能够击败世界上最优秀的围棋选手。」网石公司董事长房俊爀(Bang Jun-Hyuk)在今年 2 月份举办的网石年度记者会上表示,「当 AI 被整合到游戏中时,它应该有能力玩家一起游玩假设你和一位二年级的学生一起踢足球,你很难根据他的技术水平进行比赛,但基于 AI 的游戏应该朝着能根据对方水平进行比赛的方向发展。」

智慧游戏意指透过 AI 技术来了解玩家的游戏特性技能,借此激发兴趣,并在玩家遇到阻碍时提示游戏战术,并且根据玩家的等级提供相对的玩法策略。智慧游戏的目标是学习玩家的游戏模式,为他们提供更多有趣的元素,让玩家在游戏中的不同地方都能感受到趣味

为了提供智慧游戏服务,网石在今年 3 月创立了「网石AI革命中心(NARC)」,并邀请李峻荣(Lee Juhn-Young)博士担任 NARC 的负责人。李峻荣博士在 IBM 华生研究中心(IBM Watson Research Center)拥有 20 年的研究经验,专注于人工智慧、云端和大数据的研究。李峻荣博士和其团队目前正致力优化哥伦布计划(Project Columbus)」和「麦哲伦计划(Project Magellan)」,这是 NARC 将智慧游戏带入现实世界的关键任务

▲ NARC负责人李峻荣博士。(图/Netmarble 提供)

哥伦布计划是基于大数据的自动化游戏运营行销的 AI 技术项目。目前的游戏系统仅能举办相同的游戏内活动,为游戏的所有玩家提供相同项目的推播商店。然而,当应用「哥伦布」后,玩家个人的偏好将被分析应用于个人的活动和行销之中。目前,它已经被应用于一些游戏中,未来将扩展到更广泛的领域

麦哲伦计划则是另一个用于内容智慧和游戏开发效率的 AI 技术项目。这项技术为那些学习水平相对较低的玩家提供客制化的游戏内容,或是为玩家引导更适合的游戏内容。此外,NARC 仍在开发相关的技术,透过将 AI 整合到需要花费大量时间精力美术作业品质保证(QA)中,借此自动化和简化游戏的开发过程

网石官方表示:「我们正致力研究的AI技术不仅能为玩家传递新的体验,也能为整个游戏产业的游戏开发和服务运营带来创新。」