让人“眼瞎”的找茬游戏 《隐藏的人》试玩

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这是一款构思巧妙的找物游戏,它既搞怪又迷人,看起来荒谬复杂,实则精心制作,处处充满细节

所有的事情都发生在一个单色世界中,居民们漫步在巨大的画布上,而你需要从这个纷繁的世界中找到一些特定的人或物。休闲并不意味着毫无意义的浪费时间,《Hidden Folks》就像一本生动魔法书,使用视觉创意和巧妙的声音设计创造了一场有趣而又充满智慧的冒险

淳朴恬静的乡间生活

游戏类型:解谜益智

游戏关键词:黑白涂鸦风、音效图书馆、

优点:

手绘涂鸦+复杂场景 独具特色的配音画龙点睛

互动细节多而有趣 提示线索丰富趣味性

缺点:眼睛疲劳 游戏关卡偏少

1987年,英国插画家Martin Handford创作了一本儿童书籍《威利在哪里?》,需要小读者们在一张人山人海的图片中找到一个特定的人物——威利,这本书出版后大受欢迎,孩子们乐于花费一下午的时间,难得安静的抱着一本书,只为找到威利和他丢失的东西

系列图书《威利在哪里》

时代变了,这种寻找的乐趣却始终未变,如今在《Hidden Folks》上更好的呈现出来,不但角色物品更加丰富,而且借助于电子设备实现互动,就像儿时期待的那样,纸上的小人物都活跃起来了。

通过提示找到物品

在《Hidden Folks》中,我们要在人流涌动或是丛林密布的场景中找到特定的人或物。这不仅仅是一个寻找物品的游戏,更是一个小小的能够被探索的世界,在这个奇怪迷人的世界里,充满着平凡人们的日常生活,一切都是生动的,从荆棘密布的丛林到广袤荒凉的沙漠,从紧密有序的城市到秩序井然的工厂...

规律的城郊生活

每个目标物都有个有趣的小描述,提供关于隐藏地点的线索,《Hidden Folks》需要你动脑解决难题,而非简单的通过外剪影去寻找目标,消耗耐心。单色绘制使游戏特色鲜明,同时也增加了难度,每一个角色看起来都那么相似,所要寻找的物品也完美融入了周围的环境。

根据提示解救遇险者

虽然色彩单一,人们脸上也看不到任何表情,但却依然营造了生机勃勃的场景和充满生活气息的氛围,各种各样的动物,流行文化元素,主机游戏中的角色,机器人等等融合在一起,点击任何东西,都会收到即时反馈。有时惊起树枝上的鸟儿四散而逃、有时从树上戳下一只猴子、有时拨开云朵找到藏身广告牌后的修理工、有时播种浇水使农作物成长、甚至有时恶作剧般的点开厕所的门,露出里面坐在马桶上的人。每个动作都伴随着人造音效,就像是一曲和声

类似皮卡丘马里奥等角色的加入

游戏中最出彩的部分便是声效,几乎所有的声音效果都是有Martin Kvale一个人制作的,难以想象近千种声音诸如汽车发动的噪音、机器人的哔哔声、树叶摆动的沙沙声猩猩的呼噜声、蛇的嘶嘶声等等都是从一个人的嘴里发出的,并且同一个物品发出的声音在不同的场景下也会不同。

融合解谜元素

《Hidden Folks》中有不少细心人性化设定,比如目标繁多时,不需要找全所有的物品来解锁关卡,这样至少不会一直被困在同一个关卡从而放弃游戏。当然游戏本身解谜的魅力,也会促使你找齐所有物品的。

《Hidden Folks》除了默认的黑白模式之外,还贴心的加入了护眼模式和夜视模式。

三种色彩模式

游戏中还有很多机智幽默的细节,比如有一条关于母鸡的提示是:“这只鸡曾是一口就能吃掉的晚餐”,之后丛林的角落里发现一条肚子高高凸起的蛇,点击它的肚子,凸起部位会不断向头部移动,直至吐出母鸡。

高楼林立的城市

《Hidden Folks》是一个可以随手点开玩的小游戏,不限制时间,可以根据线索,细细寻找,与解谜的乐趣结合在一起,有时即使是最小的个体,也隐藏着重要的谜题…偶尔失去耐心也没有关系,随意点击画面,聆听有趣的声音,收获小小的惊喜,也有别样的乐趣。

当我们面对庞杂的事物时,不去惧怕,也不要觉得烦躁,从细节入手,一点点的解决,完成以后再回头看,发现其实并没有原以为的那么困难,这便是游戏所教会我的。

拥挤的都市生活

从另外一个角度来说,《Hidden Folks》的关卡发展就像是一部人类简史,从最原始的丛林探险,到朴素农场建设,之后整齐划一的城市生活,直至机械化生产,不知道以后会不会加入太空冒险...总之这是一个处处带来惊喜的游戏,在艺术性、声音设计以及可玩性上有着非常棒的结合,说实话,我已经在期待更新了。

制作组成员集体出镜