为啥我们玩游戏还要截屏?因为好看啊!

几年前,PS4还没有给玩家提供截取游戏画面功的功能时候,为什么我们总要非常麻烦地拿着自己的相机连拍游戏画面,就为了发到社交网站上给其它玩家看呢?因为拍游戏画面也是很好玩的啊!

如果你以后兴许会在在未来的某一天看自己的相册,这种感觉就像是在翻看老相册一样。你看到的可能会是自己第一次在《辐射4》中踏入钻石城时候的场景,又或是在《合金装备》中你刚拿到D-Dog的时候。那些有关游戏的美好记忆随着这些照片慢慢回想起来,我们会发现自己曾经做出的一切努力都有着非凡的意义

这些照片也记录着你的游戏技能,你可能会把自己获得高分成就截图分享给其它玩家看。把你在《血源诅咒》中打败的盖斯苟恩神父的那一刻永久地保留下来,也可以把你在《FIFA16》中赢得的荣誉给玩家们分享,给给那些后来者们彰显自己的荣誉是一件多么自豪的事情啊。

除此以外,我们也不能忘了截屏最重要的一个原因——风景好。我在玩《The Witness》的时候有个习惯,不解密,到处乱跑看风景,调整好镜头角度先拍一张再说。每次都要等到不解密就不能开启新的区域的时候,我才会去解密。四处寻找美丽的风景,将各种有意义的物体组合在一起来形成一幅悦人的美丽画面对我来说本身就是一次解密了。顽皮狗在《神秘海域4》中还特意给玩家们准备了用来拍照的照片模式

如何才能在那些屏幕上有个挡视野武器或是将玩家视角控制在HUD头盔中的游戏中拍出壁纸质量的好照片来呢?这就只能靠我们即兴创作的技术了。《生化奇兵:无限》中就很难把玩家武器放低,只有在换弹药的极时间内才能获取到最合适的画面。《战地4》中的暂停和结束暂停功能就非常好用,这段时间内游戏界面会在短时间内消失

角色太碍事了?我在《刺客信条枭雄》和《奇异人生》中选择靠着墙移动角色,再通过旋转镜头来隐藏角色的方法来获取最佳效果。在游戏里拍照教会了我解决问题艺术

事实上分享游戏画面也延长了游戏生命。我为了在《蝙蝠侠阿甘骑士的哥市中寻找合适的拍照角度花费了不少游戏时间,随后又为了能够拍出英雄生动英姿反反复复参加挑战模式。偶尔我也会打开《风之旅人》去寻找那些素朴之美,最耗时的一次整整花了我四个小时时间。多人游戏是最难的。在《命运》中到处寻找战争中的星球,有时候感觉自己就像是个战地记者一样,当你最终完成这些照片的时候,那种成就感是非常美妙的。

为了完整这些照片,需要学会想象是非常重要的。游戏摄影核心的内容是要学会把游戏画面想象成真实世界。摄影需要主题,照片的主题可能是建筑、角色,或是任何你喜欢的东西,比如像爆炸镜头。如果你的心中没有主题,那么你的眼睛就不知道要去哪里找这些东西,最终的结果就会是模糊不清的。有时候你也需要适当地添加一些前景背景物体来加强画面强度。比如说,当你想要拍一座离你很远的山的时候,在眼前放一棵树做对比是不错的选择。听起来很平淡无奇,但是你要记住自己需要将所有的事物都安排好,达到平衡,还好有重点。其实比这一切都重要的还是一个只有你能回答的问题:这张截图好看吗?如果你觉得好看,那它就是最好的。

文章来源GamesRadar。