游戏史上的今天:救赎之路《杀手2:沉默刺客》

游戏圈里以刺客、杀手为主角作品并不鲜见,比如育碧的“刺客信条”系列、“天诛”系列等等,虽说从作品类型来说都是动作潜入游戏,但身怀绝技的主人公往往杀个人杀鸡还轻松。与主角几乎代代都不一样的“刺客信条”不同,IO互动旗下的“杀手”系列用一名表情冷峻的光头刺客作为贯穿几代游戏的唯一主人公,将最开始的小成本创意作品逐渐发展成品质感游戏性兼备的杀手类游戏标杆

该系列的第二部作品《杀手2:沉默刺客(Hitman 2: Silent Assassin)》于2002年10月1日发售,讲述47号离开血腥的杀手生活后来到西西里定居,成为一所修道院普通园艺工人。除了每天的日常工作,偶尔还会找神父忏悔和谈心,两人之间慢慢建立起深厚的友谊。但好景不长,突然来袭的黑手党绑走神父后要挟47号为他们卖命,主人公就这样再次回到腥风血雨之中。

本作中依然有很多地方会用到变装

本作在系统上和一代相比没什么变化,仍然是基于关卡制的高自由度潜入暗杀游戏,每一关开始前47号会通过与NPC进行对话了解场景的一些基本情况,然后自己从多种方式和多条路线中选择一种完成任务种类丰富的室内外场景和多种武器让本作的战斗体验有了明显进步,配合电影化的镜头语言将47号的人物形象塑造得更加丰满,给人更加有血有肉的感觉,这对于系列将来的发展尤为重要

这部作品在各大媒体上的评价明显超过前作,认为它针对之前的很多致命问题进行了改良,在保留核心体验的基础上对画面、动作、关卡结构细节仔细打磨,给人留下深刻的印象。可以说“杀手47”系列游戏以及主人公的形象从这一作开始真正深入人心,让人看到巨大的发展潜力