电玩太暴力 激出劣根性

日前捷运杀人事件凶手郑捷平时宅在家中打的是电玩,且偏爱暴力格斗竞技游戏。如今一桩父杀子悲剧起因也是玩游戏口角,显示虚拟世界的暴戾之气,已蔓延到现实社会

不论游戏业者如何撇清,愈来愈多的学界研究证实,爱好暴力是人类潜在的劣根性,游戏添加暴力元素更好卖,游戏世界充斥的打打杀杀,反过来诱发玩家更具暴力倾向。

日本学者坂元章指出,玩家在游戏中用暴力打倒对手,即可获得分数,容易影响儿童少年的价值观,对暴力习以为常,在生活中与人发生争执时,很容易失去忍耐力。

据了解,酿成父杀子悲剧的游戏《真·三国无双 7》,不是特别血腥暴力,内容主要依托三国故事,让玩家进行统一天下的征战。由于对三国历史严谨的考据,让这一系列游戏自1997年推出以来,不断吸引新旧粉丝追捧,树立经典地位

以游戏业者的角度,不可能发愿做一款不好卖的产品,游戏必定添加许多畅销元素,因此,即使台湾的游戏已采行分级制度,试图降低对儿童的负面影响,但暴力、色情拟人化仍充斥其中。以游戏过程中,人们确实容易融入游戏的情境,且从现实世界抽离来看,业者一味加重嗜血、腥膻色口味的同时,最好进一步反思产品畅销背后的社会责任