陆港观盘-游戏审核全面恢复 利好行业龙头
大陆游戏审查全面恢复,对于龙头股腾讯来说,终于挥别2018年乌云罩顶的阴影。加上非游戏类业务潜力惊人,腾讯伴随新战略蓄积的新一波成长机会正在成形。
大陆游戏版号审核一度停滞了九个月,直至2018年12月下旬,国产的游戏版号审查终于传出解禁的消息。此外,大陆广电总局也在上周公告第一批进口游戏审核版号,其中包含腾讯及网易旗下的数款游戏。这意味着游戏审查完全恢复。
自2018年12月以来,腾讯已有5款游戏获得审批,虽然被玩家视为最热门、也是投资人认为最具潜力的游戏「绝地求生」仍未获审批,不过,新获得版号的游戏「和平精英」被视为下一款可取代旧游戏与变现潜力的产品,一些券商分析师也纷纷上修对腾讯的看法及评价。
长久以来,游戏都是腾讯的摇钱树,尽管跨入时间比其他专做游戏的公司晚,但腾讯凭借着微信社交平台累积的庞大用户数,很快就成为大陆游戏一哥。
尤其到2015年底,腾讯推出「王者荣耀」后,很快就突破2亿户的注册用户数,成为全世界最赚钱的网路游戏。2017年,腾讯来自游戏的营收就占了5成以上,被称为全世界最大的网路游戏公司,并不为过。
然而,尽管游戏带来庞大现金流,但青少年学生沉迷游戏的负面新闻却也层出不穷。官方在2018年3月首度开铡,全面冻结国产游戏版号审核。腾讯受此影响,2018年市值足足缩水三成,2018年第二季游戏占比下降到仅占营收的34%。
但腾讯行政主席马化腾随即在2018年9月底宣布战略升级,他强调未来营收会进一步多元化,非游戏业务的贡献将会增加。短短几个月时间,从最近新公布的2018年财报来看,已经可以看到腾讯业务结构正在产生明显变化。
根据2018年财报,腾讯第四季净利较上年同期衰退32%,创下2005年以来最糟糕的负成长。尤其第四季网路游戏营收成长动能,降至衰退1%,显示腾讯正在历经转型期的阵痛。
但值得注意的是,尽管游戏收入放缓,但以金融科技、云服务为主的其他业务,却缴出极佳的成绩单。其中,腾讯云2018年成长幅度高达100%。
腾讯云的潜力不容小觑,根据IDC报告,腾讯云在电商、社交、及智能手机顶级客户市占率均名列第一;在游戏、视频云行业方面,也是保持第一。这个以企业用户为主的新策略,伴随未来5G技术发展日趋成熟普及,腾讯在云计算方面的布局潜力极大。
管理层也试图淡化游戏对腾讯的影响,马化腾在业绩说明会上表示,不希望被看作是一家游戏公司。这也代表腾讯游戏占比降低,不光是来自外在政策的影响,经营阶层刻意压缩调整也是主因。
这显示腾讯已经开展出多元化的营收版图,慢慢不再偏重游戏,其中又以云端服务及金融科技收入潜力最庞大。虽然这些业务不像游戏可带来立即变现的现金流,但伴随版图及市占率扩大,竞争者将愈来愈少,腾讯长期的成长基础也将日益雄厚。