PSV《神秘海域 黄金深渊》游戏详细评测

游戏名称:神秘海域 黄金深渊

游戏别名:Uncharted: Golden Abyss

游戏类型:动作

机    种:PSV

发行公司:SCE

开发公司:Bend Studio

发售日期:2011-12-17

这是真正的次世代掌机游戏 表现力之强令人难以置信追寻神秘失踪的考古学家的足迹,与内森·德雷克一起揭开400年前西班牙探险队神秘死亡背后的真相。PSV版《神秘海域:黄金深渊》带你深入中美洲雨林深处的未知地带,亲眼目睹喀斯特地貌的鬼斧神工,见证壮观的神庙和神话时代消失的都市。

优点

·现役机上无人能出其右的绝赞视听表现力。

·毫不逊色于PS3版的手感,双摇杆触摸屏优势发挥的淋漓尽致。

·充足的主线流程,丰富的收集要素玩度超高。

缺点

·掩体射击手感一般,后期关卡较多重复。

·剧情叙述比较平庸,角色塑造缺乏亮点

·拍照模式可收录相片张数上限太少。

画面

堪称现役掌机最强的视觉效果

音乐

PS3版令人回味无穷的经典配乐依然健在。

可玩度

非常充足的主线流畅,极其丰富的收集要素。

当我将《神秘海域 黄金深渊》的卡带插进PSV,伴着标题画面那荡气回肠的主题曲进入游戏,对着中美洲热带雨林壮丽而充满神秘的美景流连忘返,看着德雷克继续做出各种令人不可思议的杂耍动作,飞檐走壁时不忘各种调侃自嘲,我不禁惊叹:这真的是首发游戏吗?

PSV的《黄金深渊》是由索尼旗下Bend工作室玩皮狗合作开发的,这个消息多少会让老粉丝们感到一丝不安。我并非不相信Bend的实力,而是要在一台新掌机上制作一款基于PS3独占大作的外传改编并获得玩家们的认可绝非易事。出人意料的是,Bend极其出色地完成了这一次的使命,不仅为玩家们送上了一部不辱《神秘海域》系列大名的全新作品,而且还把这款作品做得近乎完美的状态,让我这样的老玩家第一次在掌机上体验到了主机游戏的体验。

《黄金深渊》的惊人之处在于,如果你玩过前三作的话,你会发现PSV上的德雷克就跟PS3上的一样灵活,就操作手感来说二者几乎不相上下,德雷克所有的徒手格斗和掩体射击,在PSV上都跟PS3版一样流畅自如。不仅如此,PSV版还增加了对正面触摸屏和背面触控板的应用,让新手可以用更直观自然的方式去体验这款游戏,尽管对老玩家来说摇杆按键肯定更自在一些。

正如我上面说的,《黄金深渊》有许多玩家们在之前的《纵横贼道》和《德雷克的诡计》中不曾见过的新玩法:现在我们的平民英雄可以用砍刀清理挡路藤蔓树枝,可以在岩壁石碑上用炭笔拓字,可以把被撕成碎片的古老地图重新复原,而这一切只要动动手指头在屏幕上轻轻一划即可。这还不算最棒的,真正让粉丝们赞不绝口的是,这一次德雷克面对各种绝世美景不再只是站着发呆,只要你喜欢,随时可以拍照或是截图,将游戏中的精彩瞬间留作永恒。

OLED触摸屏不止是让触控操作更加随心所欲,它同时展现给我们掌机游戏有史以来最棒的画面效果。《黄金深渊》无疑是一款精美绝伦的游戏,尽管不像PS3的《纵横贼道》那么逼真那么炫目,但绝对令许多第一次看到实际画面的人惊呼:这真的是掌机游戏吗?!本作没有PS3版前两作引以为傲的粒子特效,但光影纹理是现在所有掌机上的所有同类游戏所不及的。还是那句话,以掌机游戏的标准来说绝对惊人。

尽管《黄金深渊》给人的第一印象堪称惊艳甚至可以说是震惊,但打通前3章后老玩家们还是会立刻意识到这并非出自玩皮狗的手笔,主要原因在于大部分过场的剧情叙述和镜头运用都略显平庸,我们没有看到PS3版前几作《神秘海域》中那样细致入围的人物刻画或是跌宕起伏的剧情叙述,也少有惊心动魄的大片级动作场面,绝大部分过场只能用平淡无奇来形容。

尽管启用了PS3版动作捕捉的原班人马来拍摄过场动画,新登场的德雷克的恶友但丁也是个很有趣的角色,但这一作的剧情着实枯燥。故事叙述的处理显得有些不稳不火,导致角色的一些动机看起来令人费解,唯利是图的但丁和不会打枪又麻烦不断的标准女主人公切斯,就角色定位来看显得相当老套,不能不说Bend跟玩皮狗在对人物内涵的把握跟理解上还有相当的差距。

虽然大家最喜欢的艾琳娜这一次没有出镜机会让不少粉丝感到失望不已,但幸运的是德雷克的老战友沙利文的半路杀出,多少挽救了《黄金深渊》在角色塑造方面由于经验不足造成的尴尬局面,所以整个游戏也差不多是从后半程开始才变得更加紧张刺激了。但无论如何,这场10小时流程的冒险之旅绝对不会辜负了你对《神秘海域》系列的厚望。

探索和寻宝是《神秘海域》系列的一大标志性特色,在PSV的《黄金深渊》里这种特色被进一步发扬光大,而且与之前的PS3版相比特点更加鲜明。这一次的宝藏分为两类,工艺品和古董类的宝藏,每一个都讲述着不同的故事和历史,新增的成套宝藏并非金银财宝,大多是一些石刻或碑文的碎片,收集组合同样会带给你新的发现和乐趣,而不再仅仅是前几作里那样的一长串懒的拉到头的列表。

更有意思的是,这一次的挖宝探宝过程并不仅仅止于发现宝藏这一步,许多古物“出土”后并没有显露出其价值所在,你要操纵触控板和触摸屏,一点点除去覆盖在它们表面的泥土和锈迹宝物重见天日,很有点考古的味道,这也是本作不同于以往任何一部作品的亮点所在。

尽管存在瑕疵和不如意,但毋庸置疑的是Bend工作室自始至终都掌控着全局,他们将《神秘海域》在系统、场景、冒险和战斗方面的精髓把握得细致入微。虽然剧情叙述和人物刻画不及PS3版前辈们的光辉,但比起现在绝大部分的掌机平台游戏来还是堪称鹤立鸡群。在整个游戏过程中,我几乎忘记了自己在玩一款掌机游戏,这都得感谢PSV手感舒适的双摇杆,比起PS3的《神秘海域》系列,《黄金深渊》更像是一款质量上乘微缩版主机游戏,而且还融入了时下流行的智能手机触控操作元素。

假如你有入手PSV的计划,那么《神秘海域 黄金深渊》绝对不该缺席你的游戏入手清单,这款游戏为我们证明了一款小小的掌机也能够把游戏做到如此不可思议的地步,从画面到操作,真正的令人难以置信,而更令人难以置信的是,这样的游戏竟然在首发阶段就有了。

假如你需要一个理由说服自己入手PSV,那么《神秘海域 黄金深渊》毫无疑问就是最好的那一个。就像PS3的前三代《神秘海域》为家用机树立了全新的动作冒险游戏标准一样,PSV的《黄金深渊》也会成为掌机游戏的次世代新标杆。