让好故事共鸣 《OPUS》团队谈平台应用及续作计划

记者楼菀玲台北报导

Google Play 成立届满五周年,官方于今(3/21)日宣布推出「MIT 台湾开发游戏专区,让使用者轻松探索「Made in Taiwan」的作品,此外也同时邀请 SIGONO 团队共同创办人李思毅作为台湾开发者代表,于活动现场分享 Google Play 平台的相关操作经验

根据 App Annie 数据指出,Google Play 上已有超过 3,500 个应用程式来自台湾,且台湾应用程式在 Google Play 的整体海外营收从 2012 年至 2016 年,已快速成长超过 131 倍,台湾开发者代表李思毅认为,小型独立开发团队能运用资源有限,因此如何善用有限的资源操作产品行销,以及维持团队运作成为非常重要的课题

▲ SIGONO 团队共同创办人暨开发总监李思毅接受媒体访问。(图/记者楼菀玲摄)

李思毅进一步解释,Google 多项服务简便且整合度高,能够帮新创团队省去许多跨系统整合、建立常用工具的时间后台数据能够快速汇入 Google 表单、再运用 Gmail 自动结果发送给客服端,让开发者能做出更正确的判断、加速改版的时程

李思毅表示团队当时在开发《OPUS 地球计划》时,打破时下游戏积极抢占玩家游戏时间的设计策略,改以强调故事体验、浓缩游戏时间的方式凝聚玩家,而这样的策略也在产品上市之后博得许多玩家的好评,更甚至是获得不少奖项肯定。

▲ 《OPUS 地球计划》玩家好评不断,更是获奖无数。(图/记者楼菀玲摄)

事后李思毅谈及团队新作概况,透露新作《OPUS: Rocket of whispers》将会沿用前作《OPUS 地球计划》相同世界观,近期之内会对外宣布中文名称游玩时间大约为 4 至 5 小时,目前开发进度约为 80%,预定将在今年夏天发行手机版本,游戏将采用付费买断的方式收费