达梭用一架超音速飞机、一副机器脚敲开「客制化时代」大门

记者洪圣壹台北报导

SOLIDWORKS WORLD 2018 第一天着重社群媒合,而在第二天,延续大会主题「THINK」,达梭系统说明了 SOLIDWORKS 在新创教育领域的进度,以及 3DEXPERIENCE 分别在 3D 列印、AR/VR与 IOT 三个领域的革新,迎接全新客制时代

客制化时代来临

达梭系统 SOLIDWORKS 策略事业发展部门副总裁Suchit JAIN 一开始便提到目前SOLIDWORKS客户已经达到 500 万,当中除了几个重要的客户外,也培植了许多新创公司(SOLIDWORKS STARTUPS),其中,有一间让人印象深刻的超音速飞机公司BOOM 所设计的 Supersonic XB-1 超音速飞机,拥有超高速飞行体验,跟仿佛电影情节一般的客制化休闲内装,让旅客可以在快速飞行的旅途当中,享受很好的飞行体验。

BOOM Supersonic XB-1 初期锁定的就是 HIGH-END 需求的旅客,所以机舱内只有 55 个座位,配置了个人休闲桌与舒服的座位,并且可以有效减少飞行时间实际测试 XB-1 从美国旧金山飞往日本东京只要 5.5 小时;从美国纽约到英国伦敦仅需要 3 小时 15 分钟,几乎是搭着高铁从台北到高雄的时间,而现有大型飞机来说,各约要花 11 小时跟 7 小时的飞行时间,可说有效节省了超过一半的时间。

BOOM 产品负责人 Michael Jagemann 表示,开发这辆飞机与包括引擎在内的整套飞行系统,他们仅花了 2 年的时间设计跟测试,而且使用的都是SOLIDWORKS平台,包括 PDM、xDESIGN 等,并且搭配 VR 检视、3D 列印,来反复检测飞机设计的可行性。Michael Jagemann 透露,目前这架飞机除了美国航空几家公司之外,也受到日本 JAL 航空公司青睐,预计引进 20 架 XB-1。

而在教育领域,Suchit JAIN 也透露目前有超过 3200 个合作伙伴,并且为全球 80 个地区带来了数位革新,现场找来了SG Robotics 执行长 KYOUNGCHUL KONG,他们使用SOLIDWORKS来设计机器脚,让残疾人士恢复走路,强调SOLIDWORKS让机器人现在有更好的设计,透过SOLIDWORKS平台,可以让他们为每个单一个客户进行客制化设计机器脚,让每个人都可以像是正常人一样在户外行走,甚至奔跑。

更聪明的 SOLIDWORKS

Sucht JAIN 还宣布,SOLIDWORKS 在 2018 年将为客户带来以下三个功能上的提升:

1.支援Surface dail:搭配 dail 可以让所有客户可以用更直觉的方式进行 3D 创作。2.在 SOLIDWORKS 当中你可以随意绘画、标记重点,系统都可以自动根据你绘制的形体来决定外型,好比说你徒手画的一个椭圆形样子,系统就会根据你的大小,快速转换成一个椭圆形,然后你可以根据需求来进行细微调整。

3.支援 VR:透过虚拟实境头戴式装置,可以仔细检视实作后产品内外部的样子与规模,然后再做细部微调。

此外,Suchit JAIN 宣布
目前已经拥有超过 100 万用户的 mySolidWorks 服务,使用者不但可以在平台当中反复的训练、测试,接下来在操作当中,还有类似3DEXPERIENCE Marketplace一样,有厂商使用的范例,部分范例还有业者将无私分享他们在设计过程当中解决问题的方式与技巧。

3DEXPERIENCE 延伸至IOT、3D 列印、ARVR

Suchit JAIN 说明 3DEXPERIENCE 解决方案IOT、3D 列印、ARVR 等三大领域:

首先在 ARVR 领域,主要着重帮助开发者透过 VR 、AR 测试 3D 模组,透过 meta 头戴式装置,可以即时跟客户查看设计样本、即时修改、检视内装、零部件介绍,甚至可以放大到预计输出的尺寸,让客户仔细查看每一个设计细节,然后做及时修改。

而在 3D 列印领域,正如同 2017 年工研院发表的国内首款大尺寸PBF金属3D列印设备,此次 SOLIDWORKS 2018 期间,除了 HP 与达梭系统合作推出新的全彩3D列印系统,更有厂商 Desktop Metal,透过一款名为Live Parts的软体开发工具与GPU加速所带来的多物理引擎即时自动生成设计,让机器能在几分钟内即可塑造出坚固,轻便的部件,实现CAD设计师的想法能以金属3D零件的方式呈现,真正拓展用户需求。

另外还有一家名为Nano Dimension的新创公司,实现用户可以透过编辑、3D 列印 PCB 电路板,并且可以成功输出导电与绝缘的材料。

AR/VR 领域方面,除了大家已经熟知的 VR 应用,现场找来一家专精于扩增实境发展的公司 Meta,透过全新开发者套件 Meta 2 Developer kit,企业用户可以在现实世界当中抓取、点选设计师已经开发好的产品,好比说汽车、摩托车,并且在客户面前展示,展示的过程中除了可以更换产品颜色、透过选单的方式个别说明每个零部件的功能,甚至透过两只手向外拓展,还可以让产品恢复成实际比例大小,借此在制造样本之前,可以进行多次细部产品微调,减少样本输出的时间、成本上的浪费,进而降低研发成本、赶进销售、推动产品开发。

为了有效运作 AR/VR,带来更细腻的操作体验,除了现场邀请的微软所展出的各式 Surface 电脑之外,NVIDIA、AMD 提供的 AR/VR 解决方案,而大会当中,联想宣布打造的工作站,也是为了迎合研发人员多工的需求。

针对 IoT 领域方面,有鉴于过去多数物联网产品设计过于复杂、昂贵,而且深具风险,SOLIDWORKS 与以色列新创事业Seebo 携手打造 SOLIDWORKS IoT 协作平台,在这个平台当中,Seebo 推出了 SOLIDWORKS用户插件,将他们现有的3D产品设计转化为整个物联网系统的可视化模型,并获得自动生成的规格、拟真和分析,让用户可以在 30 秒内检测模组当中所需要的元件,降低失败率、并且透过媒合与比较,打造更经济、更简单的物联网产品。

而在「解决复杂的机电」问题方面,达梭这两年特别强调所谓的「机电一体化」,今年 SOLIDWORKS Electrical 3D技终于有效结合电子电路机械团队之间的同步设计环境,解决用户在开发 IoT 产品的过程中,需要具备跨学科专业知识的需求。

根据现场的介绍,这个做法主要是将电子电路系统转移到 SOLIDWORKS 3D CAD 模型当中,让用户在开发的过程中,可以使用SOLIDWORKS Electrical高级数据库技术及其双向多用户共同编辑的环境,实时电路工程师和机械工程师可以同时处理同一个开发项目的使用情境。

该解决方案整合了 SOLIDWORKS Electrical Solutions 在电子设计(ECAD)、电路CAD和机械CAD(MCAD)设计人员之间的数据,不但如此,SOLIDWORKS 还进一步整合 CircuitWorks 与 SOLIDWORKS Electrical,让用户可以共享、比较、更新和追踪开发进度,从而快速创建机电模型。如此一来,机械和电路工程师可以密切合作创建复杂的设计,加快产品开发过程,进而节省开发成本,加快产品上市时间。

可以解决的事情还有更多...

其实 SOLIDWORKS 不只应用在设计、教育、工业领域,透过 Two Bit Circus执行长Brent Bushnell 的解以及 SOLIDWORKS WORLD 2018 现场的展示,SOLIDWORKS 还被许多厂商用来设计在更多领域,好比说生存游戏、虚拟实境/扩增实境,或是赛车会场一旁有趣的超级杯游戏,甚至消防队员穿的防火衣,以防火衣为例,透过SOLIDWORKS 这个软体,厂商得以客制化各种尺寸的防火衣,让身材比较大的消防人员,可以穿上特大号防护衣

第二天的主题论坛当中,SOLIDWORKS 跟 3DEXPERIENCE 两大平台,用了许多实际案例来说明 2018 年达梭系统的整体策略,就是让开发人员轻松的实现创意,而从 3DEXPERIENCE 平台在 IOT、3D 列印、ARVR 等三大领域的拓展进度来看,更可以明确感受到整个达梭系统触角已经拓展得更深、更远。从各种角度来看,达梭系统的策略,是希望尽量降低产品使用门槛,借由教育以及培育新创来敲开以「产品体验需求」为出发的「客制化时代」大门