今周刊/七年级生辞职办桌游 点燃学习火

爱尔兰诗人叶慈曾说,教育不是灌满一桶水,而是点燃一把火。「创致工作室」创办人林志育,为了让学生从创造过程中学习,毅然离开原本稳定的工作,投入创意教学行列

文/欧阳善玲

「教育的目的,应该是让学生看到自己,成为自己;但现在环境却非如此,或许很多体制内的老师,已开始意识到这样的问题,想改变,但却不得要领。我们现在做的,就是提供激发学生创意与热情课程教材,让教育这件事,有更多的可能性。」

二十七岁的林志育是「创致工作室」的创办人;他主张学生勇敢尝试,从创造过程中学习,并找到自己天赋

「我是学设计的,对周围环境较敏感;大二那年,我发现所处校园环境并不鼓励创意、或未尝试过的事。后来在设计作品时,我开始质疑,自己到底为何而设计?什么才是世界需要的?现在设计出来的东西,是真的有帮助,还是只是制造一堆垃圾?」林志育说。

为了厘清心中的疑惑,林志育与几位有类似经验朋友,成立「创志社」,以出版杂志方式,探讨创意学习,并且试着找出不同教学模式,让学生从学习中思考、发现自己的热情。「创社目的就是希望能帮助学生找到自我成就铁三角,即天赋、热情与社会价值。」

大学毕业后,社团成员各奔东西,林志育从事行销企画工作,工作一阵子后发现,原来多数人就算出了社会,也会发生找不到热情的窘境。会有这样的情况,多少与学生时代所受的教育有关。「我心里有个声音,发现大学时努力的梦想,值得持续做下去。」

他找了过去社团伙伴杨瑄明,创立「创致工作室」;去年五月正式营运至今,他们跑遍全台各地学校,透过课外指导组、辅导室单位,带领学生进行创意学习过程,帮助学生找到自己。静宜大学与成功大学都曾经与他们合作过。

「前几天,接到一位来自台南的学生上完课程的回信。他说,这套课程对他是非常棒的经验,可以体会到不同的空气,在学习过程中,是很放松的,所有奇怪的点子都不怕被嘲笑,能尽情探索自己。」林志育笑说,现在收入不到先前工作的三分之一,虽然为梦想打拚的过程很苦,但看到学生找到热情时,那对发亮的双眼,就觉得一切太值得了。

为了让工作室长期稳定营运,找到可行的商业模式,是他们现阶段最大挑战。「最近,我们开发了一套桌游课程,借着这套游戏,把我们的理念传达出去。游戏设计的逻辑,在呈现何谓创业家精神』。」林志育说,追梦的过程可能四处碰壁,如何善用手边资源抵达终点,是游戏最大卖点

两位对教育充满热情年轻人,又何尝不是为了梦想,而绞尽脑汁、穷尽手边资源来改变现况?…

跟我这样爱台湾青年梦想行动家-创致工作室成立:2013年5月创办人:林志育、杨瑄明现况:以创新桌游课程,针对校园团体设计、开发活动,将创意教育理念传达出去

(尊重智慧财产权,如需转载请注明资料来源:今周刊900http://www.businesstoday.com.tw 谢谢!)