玩游戏思人性 黄色书刊《勇者系列》叩问善恶交界

漫画黄色书刊作品改编的《勇者动画系列》4K影集即将首播。(公视提供)

《勇者系列》漫画序幕无业青年成为勇者开始,而《勇者动画系列》动画由梳理出漫画前5章的故事线展开。(公视提供)

黄色书刊说,魔王(图中)是自己在《勇者系列》中最爱的角色,尤其魔王最具代表性骷髅图样,是他在高中就读广告设计时最爱画的元素,当时并不怎么受老师喜爱,但现在魔王因其背后故事与外表的反差,成最受读者欢迎的角色。(公视提供)

大摇大摆闯进村民家领宝物以对抗恶龙与魔王,RPG游戏中稀松平常的情节,没说的是被掠取财产的村民心声、邪恶一方又何故存在。漫画家黄色书刊笔下的《勇者系列》,让一切有了解答,但台词挤在四格方框,往往却又化作更多对善恶的疑问,吸引读者思辨论战,变身人气作。如今更改编为4K动画影集,以不同形式继续于观众心中种下问答。

黄色书刊从小酷爱各类电玩,「家人不太会限制我做什么,小时候不管是玩游戏、看漫画,都玩得很疯,但记得那时跟同学讨论,游戏中我们跑去人家家里东西,好像怪怪的耶,但那种违和感又说不出来。」

童年继续在下课玩电玩、上课画漫画中度过,黄色书刊长大后待过服装平面网站设计公司等行业,对电玩及漫画的热爱不减,下班后固守脸书小天地,2014年开始画起首部短篇漫画《哀伤浮游》,隔年辞去工作成为全职创作者后,2016年以电玩经验为发想创作《勇者系列》,连载至今。

漫画序幕从无业青年成为勇者开始,但他的初衷可非保家卫国,而是勇者专享的优渥福利,进村民家中搜刮财物,还可得意宣称「勇者会守护你」,如此由青年引领进入这勇者不善良、魔王很单纯、魔族屠杀世界,颠覆一般人对角色善恶抱有的既定印象。改编动画则从漫画前5章梳理出故事线。

「玩游戏时没特别想到要画这样的故事,在《勇者系列》前,我用类似题材画一两张单篇漫画,那时发觉意外有趣,回响也不错。」黄色书刊说,大众对勇者、魔王、魔族等设定多有共通回忆,初期本想画10篇就好,不料累积至现今975篇,还有机会改编成动画,他腼腆许愿,「希望也能改编成游戏」。

《勇者系列》看似触及众多议题,画的其实是人性。黄色书刊说,有时读者看漫画,认为是在呼应时事,但长期存在的社会现象,才是左右故事的关键,例如漫画中魔族与人类关系,就如不分国界皆存在的种族议题,而这些议题也往往因人性而生,保鲜期拉长,漫画放在何时、何人眼中,都有不同意涵

从《哀伤浮游》开始,黄色书刊的作品被称为讽刺漫画,但真是为讽刺而作吗?他说,其实最初是想画好笑的东西给同事看罢了,「我完全没想到那是讽刺,反而大家以为是这样。很多东西都是读者讲了我才知道,我讲了1,大家会2、3、4、5讲下去,但我从留言也吸收很多不同角度,成为漫画养分。」

对比漫画中总以角色犀利扣问人性命题,黄色书刊自比漫画中的村民,只是个平凡人。如今因创作发光,更迎来改编动画这种「想也不敢想」的里程碑,「改编成动画,在台湾比较不容易,团队作出来的比我期盼的还要好,希望原作读者也能沉浸在动画里面。」