游戏史上的今天:显卡双雄之一ATI在加拿大成立

图形显示卡作为电脑的必备硬件之一,随着PC游戏在1990年代的逐渐兴起,特别是id Software旗下《毁灭战士》、《重返德军总部》、《雷神之锤》等经典FPS游戏的问世,让显卡厂商原本专业绘图应用之外凭空开辟出一大块民用领域,以Voodoo为首的3D加速卡开始在市面上抬头,这种与游戏画面表现密切相关的设备也逐渐成为玩家们关注的对象

ATI位于加拿大安大略省万锦的前总部

在这些厂商之中,成立于1985年8月20日的ATI(中文名冶天科技)与目前占据市场绝对优势的NVIDIA并称双雄,以Radeon系列为代表的A卡和以GeForce系列为代表的N卡多年来上演过的无数拼杀始终牵动着游戏发烧友神经

ATI最初由4名华裔一名荷兰移民在加拿大成立,创始人之一的何国源曾在飞利浦等跨国公司有多年电气工程师工作经验,移民加拿大之后苦于找不到合适的工作,干脆跟其他几位各有所长的小伙伴一起成立了自己的公司Array Technology Inc.(1985年底正式改名为ATI Technologies Inc.)。

ATI创始人之一何国源

公司一开始为IBM等个人电脑品牌生产显示芯片(ATI Wonder系列),1987年转型制造改进型的EGA Wonder芯片以及VGA Wonder独立显卡,后者的主芯片和时钟芯片均由ATI设计生产,对于公司发展来说意义非凡。等到1993年ATI在纽约纳斯达克上市时候,NVIDIA才刚刚成立,当时二者的研发实力生产能力根本不在一条水平线上。

早年的VGA Wonder系列显卡

但也正是因为一开篇提到的个人显卡消费行为在1990年代发生的巨大变化,让此前一直不太重视这方面业务的ATI直到1997年才推出第一代3D加速芯片Rage系列,与当时占据市场主流的Voodoo系列加速卡主要在驱动支持和知名度上有着明显的差距,免不了跟NVIDIA一起与当时市面上的十数个显卡品牌一同陷入混战

采用Rage 128芯片的显卡

等到1998年5月NVIDIA的跨时代显卡Riva TNT系列横空出世,不光ATI措手不及,就连业界老大Voodoo都甘拜下风。好不容易靠Rage 128芯片熬过一年,NVIDIA于1999年11月再次放出大招GeForce256,其领先架构远超当时的各路竞争对手,并且首次提出GPU的概念,为将来整个显卡行业的发展指明了方向。ATI很快在2000年4月发布Radeon256芯片做出反击,从技术层面第一次与NVIDIA站在了同一条起跑线上。

Radeon芯片早期LOGO

随着Voodoo芯片的开发商3Dfx在2001年被NVIDIA收购,整个显卡市场彻底变成ATI与NVIDIA的双人舞,你追我赶似的不断发布新品、开拓新技术,这种争斗在ATI于2006年被AMD以54亿美元收购之后也没有停止。

DX9时代在技术上碾压N卡同类产品的Radeon 9700显卡

如今GeForce GTX已经出到了“10”系列,Radeon数字前面的定语由“ATI”变成“AMD”,旗下民用产品几经改名变成今天的“R”系列,始终在口碑市场份额上紧咬对手,相信A卡和N卡之间的战争还远没有结束。