宅经济镀金 腾讯Q1业绩创高

经济镀金 腾讯Q1业绩创高(图/Shutterstock)

腾讯近季业绩表现

新冠肺炎虽重挫全球经济,却让不少电商与线上娱乐企业笑开怀。大陆网路游戏巨头腾讯13日发布第一季财报营收净利等多项指标数值与增速创新高,手游收入更是爆发增长64%,大啖宅经济商机

腾讯13日盘后公布2020年第一季业绩显示,营收年增26%至人民币(下同)1,081亿元再创新高,净利年增6%至289亿元,两项数据均优于外界预期。经调整净利年增29%至约271亿元。

腾讯13日股价开盘跌约0.65%,但早盘迅速反弹转升,午后涨幅触及1.67%,不过尾盘股价再下杀转跌,收跌0.33%报429.6港元,市值约为5,295亿美元,持续与阿里巴巴角逐大陆市值龙头宝座。而港股盘后业绩公布后,腾讯在德国法兰克福交易的存托凭证快速走强,一度较港股收盘价涨逾4%。

与近几个季度比较,可看出腾讯在疫情宅经济光环下如鱼得水,营收成长缴出近几季最佳成绩,2020年的收入结构也有望一改年尾强于年初的状况。经调整净利增速同样追平近几季最高点

收入方面类别分,主力业务增值服务期间收入年增27%至624.29亿元,金融科技及企业服务收入年增22%至264.75亿元,网路广告业务收入年增32%至177.13亿元。

受疫情影响,腾讯欲转型的云业务收入呈现季减,但在视讯会议等方面获得用户提升。外界更加注意的是宅经济催化腾讯收入主力的游戏领域,期间网路游戏收入年增31%至373亿元,且智慧手机游戏收入更暴增64%至347.56亿元。

广告领域同样受惠,财报期间网路广告收入大增32%至约177亿元,大幅超越2019年各季,其中社交及其他广告收入增长47%至146亿元。但媒体广告收入则是腾讯近季以来持续萎缩的包袱,财报显示自2019年第二季以来,该项目就因为基期过大、抵制NBA、疫情等事件影响处于收入下滑状态

财报反映出疫情点燃腾讯增长引擎,腾讯CEO马化腾表示,公司投入大量时间金钱抗疫,并为用户提供适度娱乐,疫情下展现业务模式抗压性展望未来的状况,腾讯预估,游戏内消费活动预计随着各地复工回到正常水平,网路广告业务也会面临挑战,但相信游戏产业已经从结构上扩大长期受众以及吸引力