重新定义高阶VR体验 HTC今年CES推新品「VIVE COSMOS」

▲VIVE COSMOS。(图/HTC提供)

记者姚惠茹台北报导

HTC今天(8日)在2019 CES美国消费性电子展前,发表HTC VIVE崭新的硬体软体和应用内容服务,重新定义高阶VR的体验方式,包括在VIVE Pro Eye眼球追踪升级、VIVEPORT Infinity订阅内容服务吃到饱、最新产品VIVE COSMOS加Vive Reality System、携手内容结盟伙伴等等。

HTC VIVE这次在CES中,展示全新的VIVE Pro Eye头戴式显示器内建眼球追踪功能,让高阶VR体验更令人惊艳,并在HTC全球应用商店和订阅内容服务平台VIVEPORT宣布推出Viveport Infinity,透过无限量的订阅内容服务,可随时任选体验所有的最佳内容,此外,HTC还展示未来将发表的最新头戴式显示器VIVE COSMOS,可提供用户更方便和更容易使用的绝佳体验。

这次偕同COSMOS一起亮相的Vive Reality System,则是重新构思了VR在空间计算(spatial computing)时代应有的样貌,以崭新的方式呈现内容并让用户优游于不同的沉浸式环境之间,可以说HTC在高阶VR方面的最新发展成果,不仅展现顶尖技术和内容,并且致力在重新定义消费者和企业用户接近和体验VR的方式。

▲VIVE Pro Eye。(图/HTC提供) Vive Pro Eye

HTC为专业VR用户打造的Vive Pro再进化,内建眼球追踪功能的Vive Pro Eye,提供更直觉的互动方式,包括视觉控制选单导览及无控制器模式,并在有了眼球追踪功能后,企业用户及开发者就可透过收集更多使用资料来完善训练模拟场景、帮助电脑及VR效能优化及为产品设计研究团队提供更深度的反馈。 美国职棒大联盟(MLB)在CES 2019,首次将Vive Pro Eye的眼球追踪功能整合进「MLB Home Run Derby VR」电玩游戏体验中,让玩家无须透过控制器,也能轻松操作游戏选单,意味着从今年起,美国职棒大联盟的粉丝将可体验到全新的Vive Pro Eye。 美国职棒大联盟游戏及VR部门资深总经理Jamie Leece表示,投资VR技术,为粉丝带来有趣的沉浸式体验和与职棒比赛的联结,并且透过VR游戏比赛、家庭游戏和球场景点,传递更高的参与度借由将眼球追踪技术整合到「Home Run Derby VR」体验中,粉丝可以用眼睛轻松的控制游戏选单,无需额外的控制器便能够任意跳跃传输到不同地点享受这种革命性棒球体验。 Vive Pro Eye将为企业用户带来有许多立即性的好处,例如在效能表现、便利性和训练应用内容的提升,同时能帮助开发者大幅降低在处理高阶VR内容时所需的电脑运算资源,全新的Vive Pro Eye预计将在今年第二季开卖。

▲Viveport Infinity。(图/HTC提供) Viveport Infinity

同时,HTC全球应用商店和订阅内容服务平台Viveport也在今天发布历年来最大的内容更新, 也就是Viveport Infinity将提供史上首个无限量的VR内容订阅服务,让会员得以在数百个虚拟时空中自由探索。 Viveport总经理 Rikard Steiber表示,很高兴在此宣布Viveport Infinity,作为Viveport平台的进一步演进,过去订阅服务刚刚上路时,提供的是订阅者每月5款内容的方案,现在透过Viveport Infinity的实惠一口价,为会员提供百倍丰富的内容。 从2019年4月5日的 Vive Day开始,订阅会员将能够从Viveport Infinity超过500款内容中无限量的下载游玩,这个全新的订阅服务将能为热衷VR的会员省下上千美元的顶级内容体验花费,并让使用者更加自在的探索全新的内容,透过Viveport Infinity服务,订阅的会员不但能够选择如Seeking Dawn、Torn等广受好评的VR大作,更可以任意的尝试新颖的独立开发者作品与精短小品,使用者可以透过现有的或未来将发表的Vive装置、Oculus Rift以及其他支援Wave生态系的VR装置,来启动Viveport Infinity的服务。

▲VIVE COSMOS。(图/HTC提供) VIVE Cosmos

HTC今年在CES首度亮相的Vive Cosmos,是Vive系列最新的头戴式显示器产品,提供最高舒适感与简易的安装与操作体验,让使用者随时随地都能迅速进入VR的世界,Vive Cosmos不需要任何外在定位装置,并能够最大程度的弹性运用实体空间,无论在家或是出门在外都能自在使用,同时也提供电竞等级电脑外更多的运算力来源选择。 HTC Vive美国区总经理Daniel O’Brien 表示,根据过去的研究,高达85%的使用者在购买VR产品前,首要考量的就是操作与安装的简易度,因此有理由相信Cosmos将让之前未接触过VR的新用户可以轻易上手,也能提供热爱VR的朋友们独树一格的顶尖产品体验。 透过Cosmos的推出, HTC将重新定义VR在架设安装及使用环境选择上的便捷性,而且Cosmos也是首款搭载全新VR使用体验「Vive Reality System」的Vive头戴式装置,HTC将在2019年初提供Vive Cosmos的开发者版本,日后将会公布更多资讯。

▲Vive Reality System。(图/HTC提供) Vive Reality System

HTC Creative Labs团队同步在今天揭晓Vive Reality System,重新塑造人们虚拟世界互动的方式,从配戴头戴式装置起的每一个细节,深入到与每一个内容的互动方式,打造完整的VR专属使用者体验。 HTC Vive Creative Labs副总经理Drew Bamford表示,HTC一直以来秉持的设计理念,在于提供人们能够自然且易如反掌与虚拟世界交互连结的顶尖产品,透过Vive Reality System的推出,将重新构想Vive的软体体验,以便未来更加符合前述的这些重要核心目标,Vive Reality System中的工具与环境,能够轻易将空间计算(Spatial Computing)的强大功能提供给所有用户,无论他们想要前往哪一个虚拟世界,希望他们的体验更像是跨越世界,而不只是单纯的开关应用程式。 Vive Reality System从根本上结合了后台应用与体验展现的多样元素,并将从Vive Cosmos起大幅地改变Vive产品系列的体验感受,作为计划的一部分,Vive更与Mozilla偕同推出第一款为Vive设计的VR网路浏览器,而且Vive Reality System将为整个Vive产品线带来前所未有的体验感受,并以今年在CES最新推出的Vive Cosmos作为首推的产品平台。