理财周刊/耗电怪兽全球发威 电子业散热尖兵们GO

文/叶小慧

好热,台北夏季频频出现三十七度以上高温,上周出现今年以来次高的38.2度。同样「好热」的任天堂(Nintendo)扩增实境(AR)智慧手机游戏「Pokemon GO(精灵宝可梦GO)」,由于相当耗电,使得机身容易「发烫」,连带使散热概念股受到市场关注。

全球手机游戏(简称手游)收入于2014年首度超越家用游戏机、PC及Mac,夺下冠军宝座。根据市调机构IDC与APP市场研究机构App Annie于今年四月发布的《2015年度回顾聚焦游戏》报告指出,2015年手机游戏占总体消费支出比重已成长到四成以上。

智慧型手机散热成关键需求

过去PC/NB散热性能是游戏玩家们长期关注和讨论的焦点,如今黏度高的线上手游,例如「列王的纷争(Clash of Kings)」,不仅耗电量相当可观,也造成手机发烫的问题。

精灵宝可梦GO正式推出,并陆续在全球开放App下载后,问题更加明显。

精灵宝可梦GO的游戏内容户外实际场景结合,运用扩增实境(AR)技术,让玩家扮演神奇宝贝训练师,可以在户外捕捉神奇宝贝,成为第一款让游戏玩家不再宅在家的游戏,而且一推出就大为轰动。

这款游戏利用智慧型手机的实境摄像功能,加上App的云端运算功能,因此,游戏玩家若想在户外发现神奇宝贝,并加以捕捉,必须让智慧型手机的摄像机处于开机情况,上网功能要打开,GPS必须同时开启,才能持续与游戏伺服器进行资料交换及运算。因此耗电量大,手机还会发烫,散热的需求急速升高。

手机原本多数采用石墨为散热材质,加上金属机壳协助散热,然而当智慧型手机的晶片制程越来越小,生产技术日益精细,加上画质提升、3D需求、云端应用增加,以及4G高速传输需求大增,手机运算负荷越来越高,过热状况时常发生,传统散热方案已无法完全解决,常见降频因应

过去以石墨或铜箔散热片,除了成本低廉,相对体积薄,较不占空间。但高阶智慧型手机迫切需求提升散热效能,且微型热导管可以将热均匀导到手机板,有效避免单点过热,而且散热速度快,因此当热导管越做越薄、越微型,且报价已与石墨差不多,散热效率却高出十倍以上,手机应用的渗透率跟着快速拉高。

热导管效应 散热双雄出头

目前已知三星Galaxy S7、SONY Xperia Z5 Premium等高阶智慧型手机均有采用热导管。国内供应三星微型热导管的厂商超众(6230)、双鸿(3324)及奇鋐(3017),超众与双鸿除了手机散热,同时跨足伺服器和虚拟实境(VR)产品的散热,可望受惠最深。

超众今年上半年合并营收来到新台币35.48亿元,较去年同期明显成长近三成,其中第二季为18.07亿元,较第一季增加约4%,再创单季历史新高;主要受惠智慧型手机微型热导管、电竞高阶VGA散热模组等应用需求强劲,加上伺服器均热片稳定成长。

双鸿今年上半年合并营收为新台币27.92亿元,年成长四成。第二季营收13.81亿元,虽较第一季略减2%,仍维持高档水准,六月单月合并营收冲上5.46亿元,月增31.56%,写下单月历史新高。

法人表示,下半年三星将推出今年第二款旗舰Note系列新机,而且确定采用热导管设计,预计八月开始出货,届时三星Galaxy S7与Note系列新机两款同时拉货,加上中国大陆VIVO开始出货,乐观看待超众、双鸿第三季业绩预估单季业绩有机会再挑战历史新高。

联网带动多元市场应用领域

物联网带来散热产业新机遇。前几年NB/PC产业衰退,台湾散热产业面临成长停滞冲击,整体规模历年比较没有明显变化,据台湾热管理协会(TTMA)资料指出,散热终端产品总产值维持在新台币七百五十~八百亿元规模,约占全球总体散热市场的三分之一。

NB/PC产品领域难再成长,主要散热厂商近年皆积极开拓新市场应用领域,除了智慧型手机,通讯、伺服器、游戏机、电竞NB、家庭电子用品、车用电子等领域的散热商机都有获得不错成果。

台湾热管理协会表示,未来随着物联网及大数据的市场兴起,云端资料中心及高速行动智慧装置的散热需求将更为明显。散热模组厂正趁着这股散热需求,找寻自己的新出路

龙头厂超众在智慧型手机微型热导管、电竞NB高阶VGA散热模组的布局外,也切入伺服器均热片。去年伺服器产品线营收比重已达四成五,今年看好伺服器均热片营运持续向上,整体出货目标上看九百万套。

双鸿受惠电竞等市场带动VR需求快速成长,VGA散热模组出货畅旺,加上三星智慧型手机微型热导管重启拉货,两种产品毛利率均高于NB散热模组,法人预期下半年营运将优于上半年。

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