草莓的游戏讲堂《文明6》特别篇:城市发展指南
为期大约三个星期的《席德梅尔的文明6》媒体试玩即将结束,而游戏也将在这个周末正式发售。除了本篇之外这里还有“经济和外交篇”。
这三个星期各种忙碌的确没能抽出足够的时间来更好地体验和研究游戏(主要也是因为只能在公司进行玩)着实遗憾,不过多少也总结了一些心得和体验。那么是时候谈谈这一作和之前几代的区别,以及玩家们上手时应该注意的问题了。
这一作总的来说除了之前我们看到的强化地形的作用之外,更加入了“城市规划”等必要因素。如果我们继续重复以前龟缩发展的路线,那么很可能比其他人不知道要落后多少。这一座在各种方面都鼓励玩家多建城,多出兵。有些时候为了抢地盘可能必要地要对邻国发动战争。
接下来的几天内我们将分别讲述游戏中很多细节的变化,以及玩家需要注意什么。至少在你研究出可靠的策略之前,这些内容可以用来做参考。
城市资源选择
通常大多数情况下,你的初始地形已经很好,立刻开始发展
首先大多数文明起始地和之前一样,基本上都是在一块肥水宝地上。由于本作移动机制的改动,使得你在艰难地形上移动特别困难,及早地建城和发展商队并迅速开分城是很必要的。
建城时最好保证附近有足够的食物、一定的丘陵和森林,以及一两种战略资源或奢侈品。本作中奢侈品提供的产出加成极大地降低了,所以多余的资源可以马上拿去和其他文明进行交易来获取更多的利益。《文明6》的默认设置下,战略资源是比较紧缺的。所以多拓展地图和国土版面很必要。
有奢侈品、有发展资源、有丘陵有平原还有山峦与河流,这种地形相当便于发展
建城时可以多关注一下文明的特色,比如俄罗斯尽量在冻土建城,而刚果则依附雨林或森林建城,日本临海建城效果会更好。这一作的恶劣地形可能不再那么的痛苦,沙漠可以让你建造金字塔和佩特拉古城,而且也不是特别的缺少食物。毕竟国内贸易可以帮你解决很多食物和产能问题。
优先计划你的城市发展
本作中因为行政区概念的加入,使得玩家可以将国家发展的某些方面全部由某个城市负担。只要规划合理以及附近资源充足,那么不愁没有足够的财政收入或资源产出。
《文明6》中城市规划的概念被引入到游戏中,除了改良设施之外,你还得考虑很多其他东西。这个山头是不是保留给工业区?我应该先出商业区还是文化区?我是否要为奇迹留下地方?不光是建筑物和行政区摆放位置,更关键的是要利用好它们相邻时的加成。
行政区会和奇迹竞争土地使用,无论想快速发展还是想大建,多拍城不可避
举个例子,一个四面环山的丘陵很适合建造学院,因为大量的山峦和雨林环绕下都会给你提供科技产出加成。然而如果是一个要道的话,建造一座兵营并将其改善成堡垒也是十分利于你发展的。你不光需要权衡,更需要一定的前瞻性。毕竟行政区这个东西放下去之后就无法再移动位置了。
趁早开启分城多抢地盘,你会发展的比你的对手更快。单元格占有在本作中实在是太重要了,而且本作的城市快乐度(宜居度)是分开计算的,你不用担心分城拍太多快乐度跟不上的问题。另外城市发展除食物之外,本作城市成长的一个关键因素就是住房。没有足够的住房,食物再多宜居度在高也难以发展。
科技研究
每个回合你都将生产出科技值,用来研发新科技。本作中的科技发展不光是你的学院区要发展好,还有要巧妙地利用“尤里卡”来提升研究速度。
比如依靠海边建造城市,你就可以触发航海技术研究的“尤里卡”。这样你在研究航海科技时可以比别人少一半的时间,从而拉开你和其他文明的优势。如果你考虑走科技发展的路线,那么除了依山建造学院之外,也要注意要抢下一些关于科技的奇迹和政策。
游戏中很多行为都能触发科技的“尤里卡”效果,包括攻占野蛮人营地、建造一定数量的特定军队单位、建造新城市、开采对应资源等等。你也可依照尤里卡触发的方式去抢占科技优势。
市政发展
除了科技之外,很多建筑物、单位和功能都移到了市政里。市政和科技同样影响着你的时代推进进度,而且市政有些时候是给你提供更直接的一些强化。市政树采用的是类似“技能池”一样的系统,玩家可以随时更换和选择。玩家可以根据情况不同来变化自己的市政选项和政府体制。
玩家最初都从酋长制的政府体制开始,第一目标应该是尽快研究新的政治体制,从而获得更多的政策卡槽位,此外每个政治体系还有一个独特的加成,要善加利用。某些文明也有特殊的政策卡槽支持,从而使得他们在内政上优势更高,比如希腊有更多的外卡槽。
政府体制会让你拥有更好的发展,根据自己的发展路线选择吧
不同的政治体制有不同的卡槽格位,而研究一个市政项目可以解锁多个政策卡。通过不同地改变和组合你的政策卡,来让你的帝国发展速度更快。这些政策也是多种多样,比如减少军队维护费用,增加区域产能和加成,贸易收益提升或城邦建交速度更快等等。
草莓的《文明6》讲堂:外交与经济篇
草莓的《文明6》讲堂:战争与胜利篇